10 av de svåraste helgedomarna i Breath Of The Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild har haft Zelda- fans anknutna ända sedan det släpptes på Nintendo Switch och Wii U 2017. Spelet var ett av de första spelen som släpptes för Nintendo Switch och har förblivit bland de mest populära på konsolen. Detta spel är det senaste i en lång ström av Legend of Zelda- spel och har en enorm, öppen värld med mycket att upptäcka.

För detta helgedom måste Link styra en sfär genom en labyrint med hjälp av switchens rörelsekontroller för att luta labyrinten runt. Även om detta inte låter så svårt, finns det öppna platser överallt som kan få sfären att falla rätt ut och tvinga Link att börja om.

8 Wahgo Katta-helgedomen

Wahgo Katta Shrine är en helgedom som ligger mellan Hyrule Field och West Necluda. Detta helgedom tvingar Link att använda sin Magnesis Rune för att flytta metallföremål runt inne i helgedomen. Även om detta kan verka enkelt eftersom Magnesis Rune är en som Link använder regelbundet under hela spelet, är det mycket mer tråkigt än det låter.

Att behöva stapla alla dessa metallföremål i helgedomen med hjälp av Magnesis Rune är inte så lätt som det låter. Link måste stapla dem exakt rätt så att de inte slår varandra och så att han kan klättra på dem för att komma till nästa plattform.

7 Dako Tah Shrine

Dako Tah Shrine ligger något nordost om Gerudo Town. Denna helgedom är en som har flera steg, vilket innebär att den kan bli ganska tråkig och ta en stund att göra. Utöver att ha flera steg finns det många platser där Link kan svåra lite och hamna dö och tvinga honom att starta helgedomen igen. Usch!

Detta helgedom tvingar Link att använda sin kunskap om hur elektriska strömmar fungerar för att sätta på plattformar, öppna dörrar och ta sig igenom en ganska knepig labyrint. Men var försiktig, det är lätt att ta fel steg och bli chockad.

6 Mirro Shaz Shrine

Mirro Shaz Shrine ligger nära Pico Pond. Vid första anblicken verkar denna helgedom att det är ganska lätt, rakt framåt att lösa. Även om det definitivt inte är komplicerat att titta runt och ta reda på vad Link behöver göra för att komma igenom det, är det inte så lätt som det initialt kan se ut.

För att lösa detta helgedom måste Link gå upp till den stora sfären som ligger på plattformen bakom räcket. Utrusta Iron Sledgehammer som finns i ett bröst i början av helgedomen och använd din Stasis Rune på sfären. När den är frusen använder du Iron Sledgehammer för att slå den rakt fram. Målet är att ha sfären land i hålet framför, över en stor vallgrav. Det kan verka enkelt, men precisionen gör detta tufft.

5 Hila Rao-helgedomen

Till skillnad från de andra svåra helgedomarna i Breath of the Wild, är denna helgedom faktiskt inte så svår att lösa. När du väl är inne är det enkelt att komma igenom de utmaningar som helgedomen erbjuder. Denna helgedom är faktiskt en där utmaningen kommer innan du ens går fot in i helgedomen.

Utanför helgedomen finns en kvinna som heter Magda och en labyrint av blommor planterade. Alla som har spelat Breath of the Wild och kört förbi Magda och över blommorna kommer att veta att Magda blir ganska arg. Utmaningen att komma in i denna helgedom kommer från det faktum att Link måste gå igenom labyrinten av blommor utan att kliva på en enda.

4 Daka Tuss-helgedomen

Daka Tuss-helgedomen är en som ligger i Lanayru-regionen i Hyrule på en ö som passande heter Shrine Island. Var försiktig, den här ön är vanligtvis bevakad av Lizalfos och ibland finns det även en väktare som vandrar runt i området. Men striderna som Link måste möta utanför denna helgedom är inte de enda utmaningarna.

Pusslet i detta helgedom är något tråkigt. Det är inte exakt svårt, men det kan vara frustrerande eftersom det är lätt att krossa en liten sak och måste starta en stor del av helgedomen igen. I detta helgedom måste Link använda sin Magnesis Rune för att leda en skål genom en vattenpool och flytta sfärer genom pusslet.

3 Rona Kachta-helgedomen

Rona Katcha Shrine ligger i det glömda templet sydost om Snowfield Stable. Det finns 12 separata helgedomar i Breath of the Wild och medan många av dem är helgedomar som antingen testar Links fysiska styrka eller problemlösningsförmåga, finns det också några som bara belönar Link för att lyckas hitta helgedomen.

Rona Katcha Shrine är en av dem som belönar dig helt enkelt för att hitta den. Om du kan komma igenom det glömda templet utan att tas ut av en av de många väktarna som kallar det hem, kommer helgedomen att låsas upp och Link kan gå in för att få hans belöning.

2 Lakna Rokee Shrine

Lakna Rokee Shrine ligger strax utanför Kakariko Village och är en del av The Stolen Heirloom Quest. Det är beläget i skogen strax utanför byn, och alla som har åkt till Fairy-fontänen där har troligen sett den stora plattformen som är en del av denna helgedom och uppdraget den är kopplad till.

Vakterna utanför Impa hus berättar Link om hur tjuvar stal en viktig arv från Paya, flickan som bor i huset med Impa. Kl. 22 kommer en av vakterna att lämna sin post för att gå in i skogen utanför byn. Bär lite stealth rustning och följ honom tills en Yiga Blademaster dyker upp och fortsätter uppdraget.

1 Kayra Mah-helgedomen

Kayra Mah Shrine ligger i Eldin Tower Region, i den norra delen av Hyrule. Att navigera runt i detta område kan vara ganska tufft och det är omöjligt att ta sig runt utan något allvarligt värmeskydd, så det är viktigt att hålla sig borta tills Link har fått hela Flamebreaker Set.

Denna helgedom låser upp sig själv när Link har slutfört A Brother's Roast Quest, vilket innebär att det redan är en något knepig helgedom eftersom en uppdrag måste slutföras innan du ens kan gå in i den. Helgedomen i sig är också ganska tuff på grund av de stora, rullande stenblocken som kommer ner en lutning till Link och kan krossa honom om du inte är försiktig.

Rekommenderas

Blizzard avslöjar Warcraft 3: Reforged Launch Times
2019
Fortnite: Where to Find Säsong 10 Vecka 7 Secret Battle Star
2019
Rykten: Grand Theft Auto 6 Leak avslöjar staden och mer detaljer, tillkännagivande kommer snart
2019