10 bästa brottningsspel på PS2

Under PlayStation 1-era var de ökända måndagskvällarna mellan WWE och WCW fortfarande på topp. Detta innebar att wrestlingfans inte bara hade två stora brottningskampanjer att titta på eller välja mellan utan de hade också två märken av brottningspel att spela med också. Det var AKI-utvecklade brottningsspel som täckte både WCW- och WWE-spel och sedan var det stigningen av Smackdown! på PlayStation för att ta upp manteln för WWE-brottningsfranchisen framöver.

Tyvärr, med WCW: s kollaps, hade WWE ingen tävling med brottning på TV och detta återspeglades sedan i videospelen, vilket innebar att det inte var mycket att spela utan WWE-etiketten på den. Trots att det inte fanns mycket val på PS2 utanför WWE-brottningspelen, var konsolen fortfarande hem för några av de bästa brottningsspel som någonsin gjorts. Här är 10 av dem.

10 WWE All Stars

WWE All Stars släpptes av THQ på PlayStation 2, PSP, PlayStation 3, Xbox 360 och Nintendo Wii 2011. Trots att det var en nedskalad port i PS3- och Xbox 360-versionerna, PS2-versionen av All Stars ganska mycket väl i visualavdelningen och var nästan jämförbar med Wii-versionen.

RELATERADE 5 saker WWE 2K20 är bättre än 2K19 (5 Det gör inte)

Det saknade onlineelementet i de kraftfullare konsolerna och spelare kunde inte ladda ner någon av den framtida DLC. För spelare som letar efter en underhållande beat-em-up med karaktärer som liknade WWE-actionfigurer från 1990-talet behöver dock inte leta längre än WWE All Stars.

9 WWE Smackdown Vs. Rå 2007

WWE Smackdown Vs. Raw 2007 utvecklades av Yuke's under THQ-etiketten 2006 på PlayStation 2, Xbox 360 och PSP. Trots att PS2-versionen inte hade kraften i sina kraftfullare motsvarigheter förblev presentationen intakt och var ett av de snyggare spelen på den äldre maskinen.

Smackdown vs. Raw 2007 introducerade en ny kontrollmetod som implementerade den analoga pinnen för att kämpa istället för ansiktsknapparna. Det var ett knepigt system att lära sig för långvariga spelare i franchisen men spelet hade ett mer naturligt flöde till det än tidigare spel.

8 Def Jam: Vendetta

Def Jam: Vendetta publicerades av EA 2003 för PlayStation 2 och GameCube. Men det utvecklades av samma team bakom de populära brottningspelen Nintendo 64 från WCW vs. nWo till WWF No Mercy.

I stället för brottare Def Jam: Vendetta presenterade kända hiphopartister under Def Jam-etiketten som DMX, Method Man, Ludacris och mer. Trots den något löjliga uppfattningen om gatukämpa rapstjärnor, var den utmärkta brottningen och det brottande systemet mycket lik AKI: s licensierade brottningsspel med viss extra brutalitet.

7 WWE Smackdown vs. Raw 2010

WWE Smackdown vs. Raw 2010 utvecklades av Yukes och släpptes av THQ 2009 för PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, PSP och Nintendo DS. Smackdown Vs. Raw 2010 var ett av de första tecknen i serien som verkligen började växa upp det åldrande PS2-systemet.

PS2-versionen saknade flera funktioner som finns i de kraftfullare konsolerna som Create a Finisher och Superstar Threads. Men Story Designer förblev intakt och erbjöd spelare otroligt mycket djup för att skapa sina egna WWE-historier och fejder.

6 WWE Smackdown vs. Raw 2011

WWE Smackdown vs. Raw 2011 släpptes 2010 på PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PSP och Nintendo Wii. Det markerade den sista gången Smackdown! s eries skulle visas på PS2.

Tack och lov var Smackdown vs. Raw 2011 en bra avsändning för maskinen och verkligen drivit den åldrande konsolen till dess gränser. Spelet kom packat med massor av alternativ för brottningsfans och inkluderade till och med det nya universumläget tillsammans med serieklammer som Story Designer och Road to Wrestlemania.

5 Def Jam: Fight For NY

Def Jam: Fight For NY släpptes för PlayStation 2, GameCube och Xbox 2004. Spelet utvecklades återigen av brottningsveteraner AKI. Spelet innehöll fler rapstjärnor än föregångaren och inkluderade liknande Snoop Dogg, Busta Rhymes, Sean Paul och Ice-T.

Spelet behåller sitt AKI momentum-baserade brottningsspel men läggs till i fler stridstilar som brottning, gatukamp, ​​kampsport, kickboxning och inlämningar. Dessutom hade spelet ett fast historieläge som var okänt för en kampspelserie långt innan Mortal Kombat och Injustice .

4 WWE Smackdown! Mot Raw 2008

WWE Smackdown vs. Raw släpptes 2007 på PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PSP och Nintendo Wii. Tyvärr, precis som PSP- och Wii-versionerna av spelet, kändes PS2-versionen väldigt avdragen i jämförelse med PS3- och Xbox 360-versionerna.

Spelet innehöll förbättrade kontroller från SvR 2007 och greppsystemets Ultimate Control-drag var enklare att dra av. Dessutom utfördes den kedjebrytningsmekaniker som fortfarande används idag briljant i spelet. Spelets största dragning var dock användningen av General Manager-läget som ingick som en del av det nya läget 24/7.

3 WWE Smackdown Vs. Rå 2006

WWE Smackdown vs. Raw 2006 släpptes 2005 på PlayStation 2 och PSP, är fortfarande en favorit bland brottningsfans. Spelet var inte en nedgraderad port i den mer avancerade konsolversionen som släpptes senare, den designades från grunden för att utnyttja alla resurser som PS2 hade tillgängligt.

RELATERADE WWE 2K20: 5 funktioner som vi vill se i det nya spelet

Spelets största funktion är dock General Manager-läget. För första gången kunde seriespelaren nu ta rollen som en myndighetsfigur i WWE och tävla mot det motsatta varumärket oavsett om det är Raw eller Smackdown. Det var väldigt djupt och som en management-simning kändes som ett annat spel som var helt separat från allt annat i serien. Till denna dag är GM-läget fortfarande den mest efterfrågade funktionen som fans vill se göra en återgång i WWE 2K-serien.

2 Fire Pro Wrestling: Returnerar

Fire Pro Wrestling: Returns släpptes i USA 2007 och utvecklades Spike Chunsoft för PlayStation 2. I stället för 3D-grafik som var synonymt med Fire Pro Wrestling användes 2D-visualer som fortfarande används till idag i seriens senaste post Fire Pro Wrestling World.

RELATERADE 5 saker WWE 2K20 gör bättre än Fire Pro Wrestling World (& 5 It Doesn't)

Till skillnad från den senaste titeln som är kopplad till de japanska brottningskampanjerna som NJPW och Stardom, var Fire Pro en olicensierad brottningstitel. Det innehöll dock över 320 rekreationer av verkliga brottare som Hulk Hogan och Andre The Giant, om än med olika namn för att undvika en rättegång.

Dessutom var spelet en riktig brottningssimulering som krävde timing och skicklighet och matcherna handlade mer om att bygga drama än den snabba arkadspel som sågs i WWE-spelen. Att lägga till simuleringskänslan var kravet på att boka de mest spännande matcherna i förväg för att uppnå bästa möjliga betyg baserat på publikens spänning.

1 WWE Smackdown! Här kommer smärtan

WWE Smackdown! Here Comes The Pain släpptes på PlayStation 2 2003. Det är fortfarande mycket betraktat som ett av de största amerikanska brottningspelen som någonsin har utvecklats bredvid WWF No Mercy . Visuellt ser spelet fortfarande väldigt imponerande ut för nästan 17 år senare och spelet har fortfarande gameplayfunktioner som saknas från den senaste WWE 2K20.

Here Comes The Pain kändes som en perfekt balans mellan snabba åtgärder och brottningssim. Spelet introducerade realistiskt riktade inlämningar och ett stort utbud av drag och ett förbättrat historieläge. Dessutom innehöll spelet utomhusstrålar utanför Times Square där brottare kunde hoppa från helikoptrar och 30 fot byggnader för fans av serien spelet var en ren glädje att spela.

Rekommenderas

Kingdom Hearts 3's Yozora är mer än han ser ut
2019
Final Fantasy 7 Remake-bilder Visa upp Tifas stridande rörelser
2019
Borderlands 3 Split Screen Lag-problem adresserat av 2K
2019