10 bästa kartorna i Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege är skytten där ute med det mest djupet just nu, och mycket av det beror på hur intressant och komplex varje enskild karta i spelet är. Även om de kanske inte alla är perfekt balanserade, har alla kartor otroligt intrikata detaljer, och det är nästan alltid teamet som känner kartan bättre och drar nytta av den kunskapen som tjänar "W." Det finns fortfarande nya strategier som utvecklas på många kartor i spelet, även de som har funnits sedan lanseringen.

Här är tio av de bästa kartorna som för närvarande finns i Rainbow Six Siege.

PS Kanal kommer inte att inkluderas på den här listan, trots omarbetningen som ser väldigt solid ut, helt enkelt för att den inte har varit ute tillräckligt länge för att göra ett riktigt omdöme.

10 kustlinje

Kustlinje är en karta som har en helt annan känsla än de flesta andra kartor i spelet. Vanligtvis resulterar det i en karta som inte är väldigt balanserad eller känns som om den inte hör hemma, men Coastline träffar en perfekt balans av kännedom och unikhet som alltid gör det till en spräng att spela. Kartans estetik är förstklassig, med färgerna som springer direkt utanför fladdermus, men även när du dyker djupt in i kartans detaljer har det mycket att göra.

Det öppna taket mitt på kartan tvingar roamerer att verkligen välja och välja hur de roterar, men det finns gott om intressanta startmöjligheter som håller attackerna på tårna.

9 Outback

Det senaste karttillägget till Siege, Outback känns som en perfekt blandning av old-school och new-school Siege. Den har en hel del snäva, klaustrofoba områden, men vet exakt när den ska öppnas upp till en lång siktlinje också. Det är en annan karta som har utmärkt estetik, till och med går så långt som att färgkoda mycket av kartan för att göra det enklare att ringa.

Denna karta är tillräckligt ny för att det fortfarande finns massor av nya strategier som också utvecklas, så mycket av tiden att du slutar spela här, slutar du på att lära dig något nytt!

8 Kafe Dostojevskij

Kafe har nyligen fått en omarbetning, och även om kartan var relativt stark tidigare, är det definitivt en av de bästa kartorna nu. Medan kartans andra våning till stor del, om inte helt, lämnades ensam av omarbetningen, fick bottenvåningen en rejäl makeover såväl som tredje våningen. Det finns massor av intressanta och riskabla rotationsalternativ med balkongen på tredje våningen, liksom några olika trappor, och det finns massor av vertikala lekmöjligheter i hela.

Detta är en fantastisk karta för att lära dig mycket av mekaniken i Siege för nya spelare, samtidigt som det är en riktigt rolig karta för veterinärer att också spela på.

7 Villa

Villa är en karta som inte nödvändigtvis omfamnades med öppna armar strax utanför fladdermus, men som verkligen har förvandlats till en intressant och rolig karta att spela på när tiden går. När alla lindade huvudet runt det blev det en karta med många möjligheter för bra roamingspel, även om det fortfarande har tillräckligt med choke-poäng för att ge Attackers möjlighet att försvara sig.

Det finns en otrolig mängd djup till nästan varje objektiv plats i Villa, vilket ger varje lag massor av alternativ för hur de vill hantera situationen - för att inte tala om att det är en annan vacker plats.

6 Oregon

Oregon har varit en häftklammer i Siege-dieten länge. Även om det har en ganska enkel layout och en relativt liten storlek, finns det fortfarande på något sätt mycket att tänka på, oavsett din plats på kartan.

Det finns några fasta alternativ när det gäller att rotera genom kartan, och det är väldigt en karta som kräver att du fattar snabba beslut och få dem att räkna. Det har varit i spelet länge nog att de flesta spelare har en ganska solid förståelse för vad som exakt kommer att kastas mot dem, men det betyder inte att du inte stöter på något nytt då och då.

5 Konsulat

Konsulatet är ett annat som har varit i Rainbow Six Siege direkt från start, och det har varit populärt så länge eftersom det är en riktigt solid karta. Konsulatet har något av det mest djupet på vilken karta som helst i spelet, med massor av vertikala spelmöjligheter och en enorm mängd olika rotationsmöjligheter, plus flera hållbara bombplatser. Det finns många okonventionella metoder som används hela tiden i konsulatet, vilket gör det till en karta som verkligen tar mycket tanke och ansträngning att prestera bra på.

4 Bank

Bank är en annan klassisk beläggningskarta, men den har en relativt unik känsla. Det öppnar upp i en enorm lobby med två takfönster längst upp på det höga taket. Den andra berättelsen balkongen är en ganska farlig plats för Defenders att våga sig på, men risken / belöningen kan definitivt vara värt det, eftersom attackerare i byggnaden kan ha en ganska svår tid att hantera den.

Den har också några okonventionella ingångar för angriparna som avloppsingången och garageingången. Detta är en karta som har haft och troligtvis kommer att ha en lång livslängd på grund av hur unik den känns.

3 gräns

Border är en karta som, trots att den har vuxit lite stillastående med tiden, fortfarande har tillräckligt med komplexitet och unika aspekter som gör det värt att nämna på denna lista. Det har en allvarlig mängd vertikal spelpotential och kräver vanligtvis angripare med närvaro både på första och andra våningen för att få något gjort.

Även om försvarare inte har en överflöd av trappor till sitt förfogande, finns det många takluckor att använda, vilket möjliggör en hel del rotationsmöjligheter.

RELATERADE: 10 Stora operatörskombos i Rainbow Six Siege

2 temapark

Theme Park kan vara lite av ett kontroversiellt beslut för den här listan, och det är nästa upp för en omarbetning av Ubisoft, men den har utvecklats till en stark karta som kräver mycket kunskap för att lyckas.

Många av bombplatserna på Theme Park är svåra att ta tills du kastar lite vertikalt spel där inne, men när du väl utnyttjar att skjuta genom taket / golvet för att trakassera fiender från en annan höjd öppnar kartan verkligen. Det är en fantastisk karta att lära sig vikten av vertikalt spel på, även om det fortfarande kommer att vara intressant att se de förändringar Ubisoft gör på kartan för att göra det lite mer livskraftigt i framtiden.

1 Klubbhus

Club House är en annan karta som har en ganska unik känsla och som verkligen har tappat den gränsen mellan konkurrenskraftiga och inte så mycket genom åren. Det senaste omarbetet på kartan har dock definitivt löst problemet för det mesta.

Club House har, liksom Villa, en hel del rotationer tillgängliga, men de fortfarande alla trattar i tillräckligt med choke-punkter för att attackerna har möjlighet att titta på ryggen. Även om Club House kanske inte har så mycket vertikalt spel tillgängligt som andra kartor, har det fortfarande tillräckligt med djup och komplexitet medan den fortfarande förblir balanserad för att tjäna sin plats på denna lista.

Rekommenderas

Fans tror att BioWare retar något Dragon Age 4 Relaterat
2019
Pokémon GO: Vad är Poffins?
2019
De 10 starkaste fienderna i kvarleven: från asken, rankad
2019