10 dolda ädelstenar på Nintendo Wii

Trots sitt rykte som en spadeutrustningsmaskin hade Nintendo Wii sin andel klassiker. Titlar som Super Mario Galaxy, The Legend Of Zelda: Twilight Princess och Skyward Sword, No More Heros och Wii Sports förde spelare med roliga och unika sätt att spela. Med ett så stort bibliotek föll dock några spel genom sprickorna.

I själva verket fanns det några oförglömliga upplevelser på Nintendos rörelsekontrollkonsol som bara aldrig gick i mainstream. En del av detta var tack vare deras nischart, men för de som tog chansen blev inte besvikna. Så med tanke på det här är 10 dolda ädelstenar på Nintendo Wii.

10 En pojke och hans klump

En pojke och hans blob är en förtjusande reimagining av 1989-kultklassikern A Boy and His Blob: Trouble In Blobolonia . Berättelsen fokuserar på Blob, vars hemplanet, Blobolonia, är i problem. Han vill rädda sin värld och reser till jorden där han hittar en pojke. Tillsammans arbetar de sig igenom olika pussel och använder bönor för att förvandla Blob till olika föremål när de två stärker deras vänskap.

Med en handritad konststil är spelet absolut bedårande, men låt inte dess estetiska lura dig, en hel del tankar gick in i sina pussel. För alla som är ett fan av 2D-plattformsspelare, kommer detta spel att vara uppe i din gränd, var bara beredd på en överbelastning för söthet.

9 Battalion Wars 2

Nintendos Wars- serie är en av deras bästa. Fans kommer att klaga om Advanced Wars - den handhållna versionen av serien - men Battalion Wars II på Wii förde allt fans älskade om dessa Game Boy Advanced / DS-titlar och sätter dem på en hemmakonsol.

Efter den första Battalion Wars blandas uppföljaren klassiska RTS-element med faktiska tredje person shooter action. Spelare tvingas tänka på sitt nästa drag, allt medan de aktivt deltar i strider, vilket gör det till en av de mer varierade upplevelserna på Wii.

8 Rörledningen 1 & 2

Det är ganska konstigt att tänka, speciellt med tanke på Wii-karaktären, att det bara finns en handfull första personskyttar på konsolen. Trots det hade Wii ett behov och Sega försökte fylla den med Conduit- serien. På plats inom en snar framtid har utlänningar invaderat Washington DC med hjälp av ledningar - portaler - för att skicka sina trupper runt staden.

Spelare tar kontroll över agenten Michael Ford, som är anställd av en hemlig myndighet som försöker stoppa invasionen. Eftersom båda spelen inte är så annorlunda från varandra - och uppföljarens plot börjar där det sista slutar - kommer vi att sätta båda på den här listan. Sammantaget var det en intressant franchise som verkligen fick Wii att känna sig som ett hardcore-system.

7 Synd och straff: Star Successor

Som en uppföljare till det lika underskattade Nintendo 64-spelet, Sin and Straf, låter Star Successor spelare ta kontroll över sonen till karaktärerna från den föregående titeln, som fångas i mitten av ett ständigt växande krig mellan Inner and Yuter Space. Men handlingen är inte varför du spelar den här.

Istället behandlas spelare till några fantastiska fotografering på räls som blandar action från tredje person som Space Harrier med kula-helvetetitlar som Ikaruga . Det är roligt, full av action och har en ganska givande inlärningskurva. Genren kan göra detta spel lite mindre intressant för vissa, eftersom det är ganska nisch, men det är värt ett försök för nästan alla.

6 Dead Space Extraction

Det är konstigt att sätta en Dead Space- titel på en "Hidden Gems" -lista, men denna spinn-off-järnvägsskytt blev underskattad på Wii. 2009-titeln släpptes i en era av Nintendos konsol när förläggare testade vattnet med "M" -raterade spel, men istället för att erbjuda stora titlar bidrog de med mer nischprodukter. För allmänheten var det stora tummen ner, men för hardcore-spelare som letade efter olika upplevelser var det bra. För den publiken finns det förmodligen inte ett bättre spel än Dead Space: Extraction .

Spelare som äger rum före händelserna i det ursprungliga spelet kastas i absolut kaos när en koloni smittas av en svärm av Necromorphs. Till skillnad från de andra spelen i serien drar spelet dock fördelarna med Wiis rörelsekontroller med järnvägsskyttar-action som håller några av takten i ett traditionellt skräckspel. Den enda skillnaden är att huvudpersonen inte kan röra sig, vilket ger varje strid en känsla av rädsla och brådska.

5 dödliga varelser

Deadly Creatures är ett riktigt coolt koncept: Spelare hoppar mellan en tarantel och en skorpion när de tar på sig olika större rovdjur. Medan det finns en tomt som involverar två arkeologer som letar efter guld i amerikanska inbördeskriget, är det inte därför du plockar upp det här spelet. Istället älskar spelare stridssystemet som är tungt på kombinationssidan, allt medan de använder rörelsekontroller på ett nytt sätt.

Deadly Creatures utvecklades exklusivt för Wii och utnyttjar verkligen den unika tekniken som Nintendo har att erbjuda, vilket gör det till skillnad från de flesta spel som finns på andra konsoler. Tyvärr höll ett ganska intetsägande omslag och smidigt visuella dödliga varelser tillbaka från att vara en smash-framgång på konsolen.

4 MadWorld

Med en tydlig brist på Mature-rankade spel på Wii, bestämde Sega att de skulle gå in i den rollen och släppa en handfull edgier-titlar. MadWorld var dock den bästa av partiet. Denna 3D-beat 'em up placerar spelare i skorna till Jack Cayman i Varrigan City efter att brottslingar överträffade platsen och förvandlade hela området till ett mordspel. Cayman, som är utrustad med sin tillförlitliga motorsågarm, måste kämpa genom fiender, och döda dem på de mest kreativa sätten som möjligt för att ta fram poäng.

MadWorld är heltäckande action och dess spel, som uppmuntrar spelare att bli kreativa med sin miljö, är lika givande som det är roligt. Med ett svart, vitt och rött färgschema har spelet en Sin City- look. MadWorld är ett av de mest unika spelen i sin generation och borde spelas av alla med en Wii.

3 rött stål 2

Som en uppföljare till den blandade granskade Wii-lanseringstiteln lades spelare av när Ubisoft tillkännagav Red Steel 2 . Men när spelet lanserades fick vi vad som förmodligen är det bästa argumentet för Wii Motion Plus.

Som ett förstahands actionspel ges spelare en mängd olika vapen i cellskuggade öken. Lika delar spännande och fantastiska, Red Steel 2 blandar heltäckande action, intuitiv speldesign och konstnärskap i det som är ett av de bästa spelen i systemet.

2 Tatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All-Stars

När Wii-spelare hörde talas om Tatsunoko mot Capcom: Ultimate All-Stars, var de lika delar förvirrade och upphetsade. Tatsunoko - ett japanskt animationsföretag - är inte nödvändigtvis ett hushållsnamn i Nordamerika, utan en brist på kampspel utanför Super Smash Bros. och Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up lämnade ett tomrum i många Wii-spelares hjärtan. Så, Capcom ryckte in och erbjöd ett legitimt konkurrensspel som spelade precis som den populära Marvel Vs Capcom- serien, bara med några fler unika namn.

Resultatet var något speciellt och det kändes verkligen som något som bara kunde hända på Wii. Marknadsföringen för det här spelet var också heltäckande, med faktiska Wii-arkadpinnar som erbjöds vid sidan av titeln.

1 Muramasa: The Demon Blade

När det gäller titlar på Wii, Muramasa: The Demon Blade är till skillnad från någon annan. Det är en hack-och-sned RPG med dubbla sammanflätade berättelser baserade på japansk folklore, och det är varje del lika hisnande som den är givande. Spelarna ges under Edo-perioden i Japan och får valet att spela som antingen Momohime, en kvinna som är besatt av en arg ande, eller Kisuke, en Ninja utan erinring om sitt förflutna. De två går igenom Honshu och försöker samla de mytologiska demonbladen i ett lopp mot den onda kejsaren.

Del RPG och del Metroidvania, Muramasa: Demon Blades strid kan bli repetitiva; emellertid blir striderna aldrig riktigt tråkiga. Det mesta är tack vare den galna mängden detaljer som går in i varje fiendes design, tillsammans med de vackra konstnärliga bakgrunder som kan passera som inventarier i en utställning.

Rekommenderas

Destiny 2: Shadowkeep-filstorlek är galen på PS4
2019
Sony avslöjar den hemliga funktionen i PS2 PlayStation-logotypen
2019
Tom Holland talar om inte-kartrerad filmproduktionsförsening
2019