10 saker vi vill ha från Borderlands 4

Borderlands 3 kom bara ut för en månad sedan, så det är bäst att njuta av all godhet Gearbox Software levererad till fans som tålmodigt väntade alla dessa år på uppföljaren. Samtidigt är det svårt att inte fundera över framtiden medan man utforskar Pandora och de andra planeterna i spelet.

Med nästa generation på horisonten, funderar studion redan på sätt att dra nytta av ny hårdvara? Oavsett deras planer kan vi ha några egna idéer om vad vi vill ha från nästa gränsland . Följande är mestadels subjektiva, även om ett par innehåller uppenbara förändringar i livskvalitet som drastiskt skulle förbättra spelet.

10 Förbättrad kartsystem

Den senaste titeln i serien gjorde redan några djupgående förändringar på kartan, men det är inte upp till den standard som andra samtida spel i öppen värld har ställt in. Breath of the Wild tillåter spelaren att lägga upp flera anpassade sättspunkter på en gång. Rockstar Games-titlar som Grand Theft Auto V och Red Dead Redemption 2 låter spelaren tillfälligt utöka kartan med en knapptryckning för att få bättre lager och också markera den bästa vägen till en destination. Dessa tre funktioner är bara några av många möjliga sätt som nästa spel kan underlätta navigering på.

9 Bättre optimerad vid lanseringen

En av spelets brister är dess prestanda. Det är inte så illa när man spelar solo, men det går ibland flera sekunder att gå in och ut från menyerna. Spelare med PS4 Pro eller XBOX One X har också funnit att lägena för hög upplösning har problem med att hålla upp en acceptabel bildhastighet. Dessutom tar split-screen en stor hit, ett olyckligt faktum för soffa co-op älskare. Även om korrigeringsfiler kan avhjälpa dessa i framtiden, bör en uppföljare ta itu med dessa före spelets fartyg.

8 Gör anmärkningsvärda stödkaraktärer spelbara

Alla mainline-spel har introducerat en ny grupp av Vault Hunters som spelbara karaktärer. I slutet av Borderlands 3 är den stödjande rollen stor och varierad. Många skulle uppskatta chansen att spela som några av dessa under nästa titelens kampanj istället för alla nya fräscha ansikten.

Varför introducera en ny siren om både Tannis och Ava har sina egna unika förmågor? Det tredje spelet gör ett bättre jobb än de tidigare med att ge de nya ansikten personligheter, men de kan vara livligare om de alla tidigare hade etablerat backstories.

7 Bättre körning

Att köra säkert är wonky med tanke på hur mycket tid spelare spenderar bakom rattet. Vi ber inte om att den ska känna sig så smidig och förfinad som GTA V, men den nuvarande metoden gör att det blir långsamt och opålitligt. Från och med nu känns det mer som att spelaren styr kameran som sedan styr bilen.

Om det var roligare att resa runt kunde utvecklarna skapa fler unika sidojourer som kretsade kring motorfordon. För närvarande involverar de svagaste uppdragen körning, vare sig det är att hoppa över ramper eller leverera.

6 Uppgradering av vapen

Att spela med seriens kärnmekanik leker med eld, men så lite har förändrats vad gäller utrustning under de senaste tio åren. Antalet vapen och variation har ökat, men något måste skaka upp formeln mer dramatiskt.

Om spelare kunde uppgradera sina befintliga vapen för att hålla fast vid dem lite längre skulle det hjälpa till att skjuta upp de sorgliga stunderna när ens favoritvapen blir föråldrad. Kanske de kunde köpa uppgraderingar eller så kan de komma från oönskade kanoner som fångats i fältet. Om det var det senare skulle det göra att plocka upp tusentals vapen per spelning en mer lockande insats.

5 Lär dig mer om världen utanför företagen

Det tredje spelet dyker långt djupare in i lore än någonsin tidigare. I slutet av dagen handlar det emellertid fortfarande främst om företag och valv. Nästa inträde bör inte vara rädd för att hålla sig borta från dessa teman och gå efter något annat.

Eridians and the Watcher är två gåtfulla ämnen som fans desperat vill veta mer om. Företagen och Vaults kan fortfarande spela en roll, men det behöver inte kretsa kring dem.

4 Expanded Melee Combat

Vissa spelare har samlat en byggnad för Amara som gör hennes meleeattacker lustigt övermannade. Det är lite obalanserat att gå den här vägen, men det är en idé för nästa spel. Istället för att fokusera huvudsakligen på vapen, varför inte inkludera en mängd melee-vapen också? En av karaktärerna kan vara en dedikerad melee-specialist, med en mängd knivar, trubbiga föremål och tunga vardagsföremål. Att balansera det för både kul och rättvisa verkar som en mardröm, men det skulle vara värt det att ge spelare fler alternativ. Vissa människor är dåliga på skyttar men tycker fortfarande om RPG-mekaniken, och en melee-fokuserad karaktär skulle vara perfekt för dem.

3 The Watcher

Watcher är en mystisk kraft. Flera människor nämner det i ekologgar, men det visade sig bara personligen under Borderlands: The Pre-Sequels ' slut. Varken spelarna eller någon av karaktärerna vet något om enheten. Ser det ut för mänskligheten eller kan det bry sig mindre om människor? Förutsatt att framtida DLC inte avslöjar några saftiga detaljer om varelsen, hoppas här att det fjärde numrerade spelet slutligen drar tillbaka gardinen.

2 Gun Editor

För vissa går förmågan att utforma sitt eget vapen mot allt som Borderlands representerar, men det finns kanske ett sätt att inkludera en sådan funktion samtidigt som man behåller fokus på att samla in loot.

Att skapa en pistol kan vara en av de sista funktionerna som spelare låser upp, och även då måste man fortfarande hitta specifika delar och göra uppdrag för att låsa upp olika komponenter. Legendariska vapen, till exempel, kan tillverkas genom att hitta specifika delar istället för att helt enkelt tjäna hela vapnet på en gång.

1 Ingen Pandora (eller minst spara det för senare)

Öppettiderna är de svagaste punkterna i Borderlands 3: s historia. Anländer till Pandora med buss ger spelarna en ovälkommen känsla av Deja Vu. Vi säger inte att nästa spel måste undvika den ikoniska ökenplaneten helt, men att starta spelet i en frisk miljö skulle vara en välkommen förändring. Spelare kunde sedan besöka planeten senare i spelet. Att lämna den helt ut kan uppröra några fans, men serien och lore har expanderat så mycket, den karga världen behöver inte längre vara det centrala fokuset.

Rekommenderas

Destiny 2: avslöja Fundamentals of Trials of Osiris
2019
GTA Online-servrar ner för andra dagen i rad
2019
Kommer Half-Life: Alyx att ställa in Half-Life 3?
2019