10 tips och tricks för att starta DC Universe Online

DC Universe Online lanserades ursprungligen långt tillbaka i januari 2011, men det har förblivit en hälsosam inträde i MMORPG-scenen sedan dess (och precis släppt för Nintendo Switch!). Spänningen att vara din helt egen karaktär i DC Comics värld är en vacker känsla, och spelet lyckas utnyttja det till stor effekt.

Men som en ny spelare kommer det att finnas en inlärningskurva, kanske mer än en hel del andra, enklare MMORPG där ute. Det finns massor av olika system i DCUO att hålla reda på, och även om det har gjorts lite enklare under åren är det fortfarande mycket att ta i. Här är tio tips för att komma igång på din resa i DCUO :

10 SKAPA DIN KARAKTER: UTSIKT

Karaktärskapande skärmen är troligt där de flesta spelare tillbringar sina första par timmar. Det finns en enorm mängd karaktärsanpassningsalternativ, och vad du har tillgång till när du startar spelet är kanske en tiondel av de kosmetiska alternativen du låser upp bara genom att spela spelet. Så om du inte är helt nöjd med hur din karaktär ser ut från start, oroa dig inte!

Det finns massor av alternativ du kan låsa upp när du går igenom DCUO, och du kan ändra din dräkt absolut när du vill, utan att påverka spelet. Som sagt kan du inte ändra din karaktärs kroppstyp eller personlighet efter skapelsen om du inte är villig att spendera några få dollar för att göra det.

9 SKAPA DIN KARAKTER: VAPEN

Ett annat alternativ du kommer att möta när du skapar din karaktär är vilket vapen du ska använda. Nu kommer folk att säga att bara vissa vapen är livskraftiga, eller att om du vill spela ett visst sätt måste du använda detta vapen osv. Lyssna inte på dessa människor. Välj vad du tycker ser roligt att använda eller vad som passar din karaktär. Så länge du är villig att arbeta för att ta reda på hur du använder det vapnet till fullo, kan du använda vad du vill för att komma igenom huvuddelen av innehållet i spelet, även i det tidiga slutspelet nivåer.

Men om det valda vapnet inte hamnar på platsen, eller om du vill ha några alternativ, finns det alternativet att ändra din karaktärs vapentyp efter att de har skapats. Detta innebär att omfördela dina skickepoäng, som vi kommer in på senare.

8 SKAPA DIN KARAKTER: KRAFT / ROL

Nästa viktiga beslut du kommer att möta när du skapar din karaktär är vilken kraft du vill använda. För att prata om det, måste vi prata om roller, lite. För de som är nya i MMO-scenen finns det tre standardroller i dessa spel: Damage Dealer, Healer och Tank. Dessutom har DCUO en annan roll som är unik för den: Controller.

Skadeförsäljaren gör exakt hur det låter som; de är ansvariga för att hantera huvuddelen av skadan i gruppen. Varje makt kan vara en skadeförsäljare (även om vissa kanske hävdar den punkten).

Healer-rollen är också ganska enkel; de ansvarar för att hålla gruppen vid liv. Deras kraft handlar om att läka förlorad hälsa för sig själva och teamkamrater, och i vissa fall förhindra att hälsan förloras i första hand. Varje helande kraftsats uppnår detta på ett unikt sätt. Kraftsatser som kan vara en helare är natur, trollkarl, el, vatten och himmel.

Tankens jobb är att locka (och behålla) fiendens uppmärksamhet (tillsammans med att också vara ansvarig för lite publikskontroll). Det betyder att de kommer att ta massor av skador, och mycket av Healers tid kommer att ägnas åt att hålla ett öga på tanken för att se till att de gör det okej. Varje tankkraft har ett annat sätt på vilket de håller sig själva på fötterna, av vilka några är mycket unika. Kraftenheter som kan vara en tank är eld, is, jord, raseri och atom.

Controllers jobb är att både hålla teamkamratens maktfält fulla så att alla kan göra sina jobb, tillsammans med avbländande fiender, fantastiska fiender och ibland buffera allierade. Att kontrollera brukade vara en ganska involverad uppgift, men de senaste åren har det förenklats lite. Kontrollörer dikterar ofta hur en kamp kommer att spela ut, och om de inte gör sitt jobb kan ingen annan göra sina respektive jobb heller. Strömförsörjningar som kan vara en kontroller är prylar, mentalt, ljus, ammunition och kvantitet.

7 LÅSNING AV KRAFT

Krafter låser upp naturligt när du stiger upp i spelet. På din resa genom nivå 1-30 låser du kontinuerligt upp nya krafter tills du har låst upp alla tillgängliga krafter i din strömförsörjning. För att ändra vilka befogenheter som är tillgängliga för dig, gå till utmatningsskärmen och välj vilka du vill ha i din hotbar.

Du kan ha sex krafter utrustade på samma gång, även om vissa kraftaggregat, som ljus eller himmelska, kanske kan använda mer än sex på grund av deras förmåga att kedja krafter tillsammans.

6 NIVÅER 1-30

Nivåer 1-30 i DCUO är som en stor, utökad handledning. Var och en av dessa uppdrag kan utföras solo, men du kan säkert samarbeta med vänner för att göra dem om du vill. Dessa uppdrag kommer att lära dig grunderna i spelet, liksom att starta flera av de berättelser som kommer att få betydelse senare.

5 Färdighetspunkter

Färdighetspoäng låses upp både genom att jämna upp och varje gång du får hundra featpoäng. Funktionspoäng fås genom att göra lite extra utmaningar genom hela spelet, som att genomföra ett uppdrag inom en viss tidsram, genom att utforska en hel del av den öppna världen, genom att samla in alla en viss stiluppsättning och mycket mer.

Färdighetspoäng kan spenderas för att låsa upp fler vapenkombos och för att uppgradera dina karaktärsstatistik stegvis. Varje färdighetspoäng på egen hand kommer inte att uppgradera din karaktär mycket, men efter några veckors spela spelet börjar du få en hel del av dem.

4 LEAGUER

Ligor är spelarskapade grupper som vanligtvis spelar spelet tillsammans. Spelare har kontroll över deras ligans namn, har sin egen ligabas och kan till och med skapa / anpassa sin egen ligahall.

Som sidoanteckning kan enskilda karaktärer också ha sina egna anpassningsbara baser!

Liga utgör ryggraden i många aktiva spelbaser i DCUO, men det krävs verkligen inte att du går med / skapar en liga.

3 END-SPEL INNEHÅLL

När du träffar nivå 30 kommer du att börja spela igenom slutspelets innehåll i DCUO . Detta inkluderar solo-uppdrag, Duos, varningar (fyra-spelare instanser), raids (åtta-spelare instanser) och Ops, som kan vara antingen fyra eller åtta spelare instanser.

Det finns en häpnadsväckande mängd slutspel innehåll. När du fortsätter att spela och utvecklas, låser du ständigt åtkomst till mer och mer innehåll att spela igenom.

2 KOMBATRATING

Combat Rating är det som dikterar vilket innehåll som är tillgängligt för din karaktär. Ju bättre din utrustning, desto högre Combat Rating. Att köpa bättre redskap betyder att man tjänar källmärken och källmärken tjänas genom att köra igenom nästan vilket som helst slutspelinnehåll.

På det här sättet, oavsett innehåll du föredrar att göra, kan du göra, och du kommer fortfarande att uppgradera din karaktär och låsa upp nytt innehåll!

1 PVP

Inte många spelare deltar i PvP i DCUO, men PvP är en absolut spräng att spela. Det finns PvP-faser, där du kan bekämpa alla spelare av den motsatta moral i den öppna världen.

PvP-innehåll inkluderar Legends Matches, där du spelar som en av många olika möjliga hjältar eller skurkar i DC Universe, och Arena Matches, där du spelar som din karaktär.

NÄSTA: 10 karaktärer som vi gärna skulle vilja se i Ultimate Alliance 4

Rekommenderas

10 dolda områden som du inte visste existerade i Monster Hunter: World
2019
De 10 mest uppslukande öppen världsspel
2019
The Witcher 3: Hur man tjänar pengar snabbt
2019