4 bästa brottningsspel på SNES (& de 4 värsta)

Det verkade ta lång tid för brottningsspel att verkligen hitta sin fot med fans. Under de tidiga dagarna av 8-bitarssystemen hade wrestlingfans som Sega's Pro Wrestling på Sega Master System och Nintendos Pro Wrestling på NES som båda kom 1986. Ingen av titlarna var särskilt bra men det var det bästa som brottning fans hade på den tiden.

RELATERADE 5 saker WWE 2K20 gör bättre än Fire Pro Wrestling World (& 5 It Doesn't)

I fortsättningen till 90-talet förbättrade kvaliteten på brottningstitlar mycket med några underhållande klassiker i arkader med liknande Wrestle War och WWE Wrestlefest. De 16-bitars hemmakonsolerna började också ta sig an och i synnerhet SNES hade några bra licensierade och icke-licensierade brottningstitlar. Tyvärr fanns det så många dåliga brottningsspel på systemet som det var bra i USA. Här är SNES bästa och värsta hade att erbjuda brottningsfans.

8 Värst: Hammerlock Wrestling

Hammerlock Wrestling släpptes på Super Nintendo 1994. Det släpptes i Japan under namnet Tenryu Genichiro no Pro Wrestling Revolution. Tenryu Genichiro är en legendarisk japansk brottare som spelade för All Japan Pro Wrestling .

Hammerlock Wrestling hade några bra poäng och det åtminstone försökte vara innovativt genom att använda samtidigt kameravinklar för att få spelaren närmare handlingen. Tyvärr gjorde närbildskotten det svårt att se handlingen som pågår i ringen.

7 bäst: WWF Royal Rumble

WWF Royal Rumble släpptes 1993 för Sega Genesis / Megadrive och Super Nintendo. Spelet var en märkbar förbättring jämfört med föregångaren WWF Super Wrestlemania och innehöll mer exakta brottare, bättre ljud och större och djärvare grafik.

RELATERADE 10 bästa brottningsspel på PS1

Spelet innehöll också en gripmätare som gjorde det möjligt för spelare att se hur effektiv deras knappmaskning är. Dessutom kan spelare nu slå ner domaren och utföra olagliga tekniker medan han är nere i ett ögonblick. Brottare kan också utföra signaturstämningar och poser i ringen som är en standard nu men var en fantastisk funktion då.

6 Värst: WWF Super Wrestlemania

WWF Super Wrestlemania släpptes 1992 på Super Nintendo och Sega Genesis / Megadrive. Trots att han var i den sämsta kategorin här var Super Wrestlemania fortfarande roligt för tiden. Spelet innehöll Survivor Series Elimination-matcher tillsammans med vanliga singlar och tag-team-matcher.

Trots att de skryter med en bättre programlista än Genesis / Megadrive som innehöll Jake the Snake och Legion of Doom, saknade SNES-versionen brottarens signatur och avslutande drag. Spelet saknades också inom andra områden på båda systemen och att dra av drag var svarsfullt och försenat.

5 bäst: WWF RAW

WWF Raw släpptes 1994 på Super Nintendo, The Sega Genesis / Megadrive, Sega 32X, Nintendo Game Boy och Sega Game Gear. Det var det tredje i serien av Acclaim-publicerade brottningspel som utvecklats av Sculptured Software för 16-bitarssystemen efter WWF Super Wrestlemania och WWF Royal Rumble.

WWF Raw var en stor förbättring jämfört med sina föregångare och innehöll den nya Bedlam-matchen - som är samma som Tornado Tag-matchen i WWE 2K- serien - 12-Man Royal Rumble, Survivor Series och vanliga singlar och tag-matcher. Ännu viktigare var att varje brottare kände sig mer autentisk och hade sin egen signaturbehandling och "Mega Moves" som kan slå sina motståndare ur ringen.

4 Värst: WCW Superbrawl Wrestling

WCW Superbrawl Wrestling släpptes på Super Nintendo 1994 och utvecklades av Beam House studion ansvarig för de väl mottagna Transformers på PlayStation 2. Spelet innehöll populära WCW-stjärnor som Sting, Big Van Vader, Scott Steiner, Ricky Steamboat, Rick Rude, Ric Flair och mer.

Visuellt ser WCW Superbrawl inte så illa ut i stillbilder tack vare användningen av digitaliserade bilder. I rörelse var emellertid animationen hemsk, karaktärsrörelsen var styv och målinriktningen var så dålig att försöket dra av sig ett drag eller en strejk var ett ork.

3 bästa: Saturday Night Slam Masters

Saturday Night Slam Masters släpptes på Super Nintendo, Sega Genesis / Megadrive och FM Towns Marty 1993. Spelets karaktärer designades Fist of the North Star manga artisten Tetsuo Hara. Slam Masters publicerades av Capcom med Mike Haggar i Final Fight som en bärande karaktär.

RELATERADE WWE 2K20: De 10 största fixar spelbehovet

Saturday Night Slam Masters var ursprungligen en arkad beat-em-up i venen av Street Fighter med en del brottning och underkastningsmekanik. Trots att de inte var ett riktigt brottningsspel lyckades spelare initiera efterbehandlare när deras motståndares hälsomätare nådde noll och gick för pinnen. Dessutom stöttade spelet upp till fyra spelare med användning av en Super Multitap och har Fire Pro Wrestling- stil taggtråds landminmatchningar.

2 Värst: WWF Wrestlemania: The Arcade Game

WWF Wrestlemania: The Arcade Game utvecklades av Acclaim och släpptes på Super Nintendo, Sega Genesis / Megadrive, PlayStation, Sega Saturn och PC 1995. I stället för att bygga på framgången för WWF valde Raw Acclaim att använda Mortal Kombat- serien som inspiration för att skapa en arcade beat-em-up och ett av de värsta WWE-spel som någonsin utvecklats.

Till skillnad från Capcoms Saturday Slam Masters som framgångsrikt arbetade brottmekanik till en 2D-fighter, WWF Wrestlemania: The Arcade var en katastrof på alla fronter. Annat än med Bret Hart, Lex Luger, Yokozuna och Razor Ramon fanns det ingenting om detta spel som liknade en brottningstitel.

1 bästa: Natsume Championship Wrestling

Natsume Championship Wrestling släpptes uteslutande för Super Nintendo 1994 och utvecklades av Natsume. Det var ett olicensierat brottningspel i väst men i Japan innehöll brottare från AJPW och kallades Zen-Nippon Pro Wrestling.

Till skillnad från andra brottningspel i 16-bitars era, var Natsume Championship Wrestling ett riktigt brottningspel där spelarna engagerade sig i långa dragna fram och tillbaka matcher. Precis som Fire Pro Wrestling- serien använder Natsume ett svagt, medelstarkt och starkt kämpande system och hade över femtio drag att lära sig. Även för sin tid hade spelet förvånansvärt tuffa AI-motståndare som är utmanande på sätt som inte känner sig billiga.

NÄSTA 10 bästa brottningsspel på PS2

Rekommenderas

Code Vein: What the Anime Aesthetic Add to the Game
2019
Pokemon Sword and Shield: How To Catch Zacian and Zamazenta
2019
10 fakta du inte visste om Solidus Snake i metallväxel
2019