5 anledningar Outlast 1 är bättre än Outlast 2 (& 5 2 Is Better)

Outlast var ett bona fide-fenomen när det släpptes tillbaka 2013. Det kom ut mitt i det oberoende skräckspelet, och det hjälpte till att popularisera "run and hide" subgenre som var så rådande vid den tiden. Enkelt uttryckt är det ett mästerverk av skräckspel.

Fyra år senare släpptes Outlast 2 . Det är ett tillräckligt bra spel, och det har verkligen sina kvaliteter, men det gjorde inte nästan det stänk som det första spelet gjorde. Oavsett, det är verkligen värt att spela. Det är bara ... annorlunda. Samma, men annorlunda.

Dessa är fem skäl till att Outlast är bättre än Outlast 2, och fem skäl till att uppföljaren är bättre.

10 bättre: tyst skräck

En av de största försäljningsställena för den första Outlasten var dess skräckstil. I stället för att utrusta dig med vapen och vapen, släppte spelet dig bara i en fientlig miljö och tvingade dig att överleva. Detta betyder inga vapen, ingen läkning, inga vapen av något slag ... bara rakt springande och gömmer sig från fiender under sängar och i skåp. Och medan det andra spelet definitivt använde en liknande stil, gick det också upp skräcken och hoppa skräck, och förlitar sig på visceral spänning snarare än tyst och psykologiska. Gore har sin plats, men inte i ett Outlast- spel.

9 Värre: Atmosfär

Den här kan verkligen gå endera vägen, men vi ger poängen till Outlast 2 . Det första spelet var verkligen atmosfäriskt och den mentala asylen skapade en fantastisk miljö. Som sagt, Outlast 2 oser helt enkelt av atmosfär. Den lilla staden gav av sig en mycket läskig vibe, kultaspekterna var både grova och fängslande, byborna gjorde för stora skurkar, och den bergiga regionen skapade för några stjärniga (och skrämmande) bakgrunder. Som vi sa, har gore sin plats, och gore har verkligen bidragit till spelets obevekliga och förtryckande atmosfär. Varje hörn du vände hade en ny skräck av något slag, och det var fantastiskt att uppleva.

8 Bättre: karaktärer

När det gäller karaktärer tar Outlast kakan, eftersom den verkligen har några doozier. Låt oss vara ärliga, fienderna från Outlast 2 började smälta samman, och ingen av de främsta skurkarna gjorde verkligen påverkan. Jämför det med sådana som Walker, Father Martin Archimbaud, Rick Trager, Wernicke och Walrider, som alla påverkade spelaren på något sätt enormt.

Oavsett om det kastades genom ett fönster av Walker, bevittna Martins plötsel eller att få fingret avbrutet av Trager, fylldes Outlast av stora karaktärinteraktioner.

7 värre: berättelsen

Ja, karaktärerna gjorde mer utslag i Outlast, men vi tror att den övergripande historien var mycket bättre i Outlast 2 . Outlast började tillräckligt bra, men det flög snabbt från rälsen när experimenten och Walrider introducerades. Varför kunde vi inte bara ha fastnat med hela "fångad i en mental asyl" -sak !? Å andra sidan presenterade Outlast 2 utvecklade karaktärer, några relationer, och det hade en mer traditionell berättelse när Blake avslöjade mer om byn, dess invånare och kult. Det var inte bra på något sätt, men det var bättre än Outlasts pappers tunna tomt.

6 Bättre: Originalitet

Som vi sa tidigare kom Outlast vid en riktigt bra tid i videospellandskapet. Det var inte något liknande på den tiden. Kör- och döljspelmekaniken var fräsch och uppfriskande, "looken genom din kamera" -saken var ganska färsk och hade inte riktigt gjorts sedan Fatal Frame, och historien var utanför väggarna bisarra. Bisarr, men original. Med Outlast 2 kopierade de i princip bara spelet från det första spelet men lägger till några extra jaktsekvenser för att få saker och ting uppåt. Lägg till en ganska klichékult historielinje, så har du ett mer kontradikt och ooriginalt spel.

5 värre: variation

Det var inte mycket variation till det första spelet. En stor majoritet av sin tid tillbringades inomhus, och miljöerna blev lite inaktuella efter ett tag. Det var inte förrän den sista timmen av spelet som sakerna tog en tur och introducerade lite efterfrågad variation i spelet. Outlast 2 hade mycket mer varierande miljöer och miljöer, och omgivningen utomhus gjorde att det känns mer öppet och unikt. Den innehöll också de unika skolbitarna, vilket hjälpte till att liva upp saker och erbjuda ett paus från alla dystra kultmaterial. Vi älskar den mentala asylen, men vi älskar verkligen det bergiga området i Arizona!

4 Bättre: Spel

Trots att det kom först måste vi erkänna att Outlast har mycket bättre speldesign än Outlast 2 . Den första Outlast spelade som en tyst skräckfilm, eftersom du tvingades smyga dig runt fiender, hitta säkra passager och springa från onda människor som ville döda dig. Det erbjöd också viss frihet, eftersom det berättade för dig att komma från punkt A till punkt B.

Men Outlast 2 verkade mer som en on-rails-upplevelse. Spelet var praktiskt taget identiskt, ja, men det bestod också av mycket fler jakter och omedelbara dödsfall; det tillät inte så mycket frihet, och det tvingade dig i grund och botten till otaliga on-rails jaktföljder. Och även om de verkligen var roliga, föredrog vi byrån som den första Outlasten gav oss.

3 Värre: Grafik

OK, den här borde vara ganska uppenbar, eftersom spelet är fyra år äldre än dess efterträdare! Att spela Outlast nu är verkligen roligt, men ingen kan förneka sin mycket uppenbara ålder. Spelet är nu sex år gammalt, och det var ursprungligen gjort på billig. Som sådan ser det lite daterat och "platt" ut. Budgeten ökade till synes tiofaldig för Outlast 2, eftersom den ser betydligt bättre ut. Strukturerna är mycket mer detaljerade, animeringarna är mer realistiska och belysningen är mycket överlägsen, som alla kombineras för att skapa ett underbart snyggt skräckspel. Tyvärr Outlast, men du börjar rynka.

2 Bättre: Färre klichéer

OK, kanske Outlast var lite kliché. När allt kommer omkring har vi hela saken "skummel galen asyl", och att springa och gömma sig för mördare är inte exakt den mest originella idén i världen. Men Outlast 2 var bara klichéstad. Du har en läskig kult som tar sig till några skumma grejer. Freaky förskräckelse av kroppsskräck. Hinkar med blod och gore menade att åberopa visceral terror över långsam takt. Hela "inget sätt att kontakta utsidan" -klichéen. Och mer fånigt hopp skrämmer än en Conjuring- film. Inte konstigt att folk inte gillade Outlast 2 så mycket - vi har sett allt tidigare!

1 Värre: Artificiell intelligens

Ett döljande spel som detta kräver främst en sak - smarta fiender. Och för det mesta levererade Outlast . Som sagt, det fanns några skakiga ögonblick då fienderna dödade och bröt nedsänkning. Tack vare den ökade budgeten justerades den konstgjorda intelligensen kraftigt för Outlast 2, vilket resulterade i en mycket mer realistisk upplevelse. De kommer helt enkelt att öppna dörrar istället för att bryta ner dem, de kommer att förfölja dig genom sprickor och hål, och de kommer noggrant att söka i ett rum istället för att bara ge upp efter fem sekunder. Det är fantastiska grejer, och det får verkligen hjärtat att pumpa!

Rekommenderas

De 5 bästa sakerna om Final Fantasy 8 Remastered (& De 5 värsta)
2019
Apex Legends Crossplay Detaljer Läcka
2019
Power Rangers Artist avslöjar hur Green Ranger skulle ha sett ut
2019