5 klassiska PlayStation-spel som förtjänar en nyinspelning (och 5 som borde förbli orörda)

Vid tidpunkten för lanseringen kändes den ursprungliga PlayStation som en riktig utveckling inom spel. Sonys 32-bitarsmaskin verkade som ett mycket större evolutionärt språng i grafik när man jämför 16-bitars konsoler med 8-bitars. Detta berodde till stor del på systemets 3D-kapacitet, som, även om det fortfarande var i sin barndom när det gäller polygoner, räknas.

Många utvecklare fokuserade dock fortfarande på spel över grafik och det är vanligtvis de som har åldrats bättre. Men det fanns också flera mycket begåvade utvecklare, som Square, som kunde få ut det bästa av den lilla grå rutan. Tyvärr har inte varje spel stått tidens prov och, så bra som de var, kunde det fortfarande göra med en nyinspelning i motsats till en remaster i åren av Final Fantasy VIII. Låt oss ta en titt på fem spel som borde förbli orörda och fem som kan göra med en modern remake.

10 Remake: Silent Hill

Silent Hill släpptes 1999 och är debuttiteln i en av de mest älskade överlevnadsskräckfranchiserna genom tiderna. Det är fortfarande ett atmosfäriskt och spänt skräckspel, men de tekniska motgångarna är svåra att bortse från med teknikens utveckling.

Utvecklarna på Konami fungerade bra inom maskinens begränsningar och använde en dimningseffekt för att dölja texturpop-in som fungerade bra för Silent Hills täta atmosfäriska omgivning. En full 3D-nyinspelning med dagens teknik skulle vara en stor fördel för spelet och med rykten om att återvända till serien skulle det nu vara en så god tid som någonsin.

9 Lämna orört: Alundra

Alundra utvecklades av Matrix Software och släpptes för PlayStation 1998 och är en Legend of Zelda- action-äventyr om en ung krigare som har kraften att komma in i människors drömmar. Dess 2D-bilder var vackert utformade och spelet, som bestod av plattform, slåss och pussel, är lika solid idag som det var när det släpptes.

En upprensad remaster skulle säkert uppskattas av fans av spelet men allt måste behöva förbli orörd för att behålla sin charm. Eftersom det troligtvis inte kommer att hända, kan det fortfarande väljas till ett rimligt pris på PSN för spel på PS3, PSP och Vita.

8 Remake: Suikoden I And II

Suikoden och Suikoden II släpptes 1996 respektive 1998 i västra territorier. Senare gett det ytterligare tre numrerade uppföljare och två spin-offs. Men det sista spelet i serien, Suikoden: Tierkreis, släpptes 2009 och lämnade serien i limbo.

Även efter 24 år har serien fortfarande en dedikerad följd med framställningar som skapas i hopp om att få den tillbaka. Tyvärr verkar det osannolikt att serien någonsin kommer att göra en avkastning eller betraktas som lönsam nog för att Konami ska få tillbaka den. Man måste bara titta på populariteten i Legend of Heroes- serien för att se att fans av JRPG-genren inte behöver Final Fantasy- liknande produktionsvärden för att göra ett djupt och expansivt spel som är värt de två första inslagen i Suikoden- serien. Det måste sägas att Suikoden II fortfarande har några av de bästa 2D-spriterna i systemet,

7 Lämna orört: Castlevania: Symphony Of The Night

Släppt 1997 för PlayStation, Castlevania: Symphony of the Night anses allmänt vara den bästa i serien och en av de mest inflytelserika action-RPG: erna i sin generation. Trots sin 2D-estetik är Symphony of the Night mycket öppen och dess sammankopplade områden är ett stort inflytande på Dark Souls- serien.

Det var inte en stor hit för Konami vid tidpunkten för utgivningen, men det blev en kult hit bland fansen och hämtade ett betydande prispris på att sälja plattformar som eBay. Nattens symfoni är perfekt som den är och borde förbli orörd.

6 Remake: Bushido Blade

Bushido Blade släpptes 1997 på PlayStation och var ett kampspel som ingen annan och tjugo år på. Det är fortfarande unikt i sin mekanik. Det är ett brutalt tufft kampspel utan hälsomätare och det fokuserar mer på realism, kroppsskada och till och med döda med en hit.

Med mer moderna titlar som implementerar mer realistiskt svärdskap i sin stridsmekanik skulle det vara en perfekt tid att ta med Bushido Blade- serien. Titlar som Sekiro: Shadows Die Twice, For Honor och Kingdom Come: Deliverance har använt sina egna risk- och belöningssystem som deras fans älskar.

5 Lämna orört: Twisted Metal 2

Twisted Metal 2 är ett fordonsspel som släpptes ett år efter det första inträdet 1996. Det var en betydande förbättring jämfört med föregångaren och en stor fanfavorit. Serien hämtar inspiration från Death Race- filmerna och kombinerar det med Destruction Derby-tävlingar.

Det var inte ett stort visuellt steg upp från det första spelet, men mekaniken och designen på större nivå erbjöd utmärkt spel. Twisted Metal 2 är fortfarande ett spel som spelar bra och bara skulle behöva lite polering i form av en remaster.

4 Leave Untouched: Final Fantasy IX

Final Fantasy IX, som ursprungligen släpptes 2000 för PlayStation, var det snyggaste spelet i serien tills Final Fantasy X på PlayStation 2. Konststilen och karaktärsdesignen är utan tvekan mer unik och minnesvärd än dess efterföljare.

Final Fantasy IX är definitivt ett spel som inte behöver en ny ombyggnad av Final Fantasy VII- stil. Remasteren tjänade bara till att rensa upp grafiken och göra den mer kompatibel på kosmetisk nivå. Spelets konst-stil och karaktärsdesign förblev intakt och ser fortfarande vackert ut.

3 Remake: Dino Crisis

Dino Crisis släpptes 1999 för PlayStation. Det är ett överlevnadsskräckspel utvecklat av samma tillverkare bakom Resident Evil- serien och innehöll dinosaurier istället för zombies. Dino Crisis lånade också tungt teman från Jurassic Park- filmer för sin berättelse.

Oavsett inspirationer var Dino Crisis ett av de bästa spelen på PlayStation och förtjänar samma behandling som Resident Evil 2-remake 2019. Att byggas med samma motor för RE2 Remake och RE 7, ett modernt Dino Crisis- spel har potentialen att vara episk och filmisk.

2 Leave Untouched: Vagrant Story

Vagrant Story släpptes på PlayStation 2000. Den utvecklades av samma team som skapade Final Fantasy: Tactics och Final Fantasy XII. Tillsammans med dessa två spel har Vagrant Story officiellt listats som en del av Ivalice Alliance-serien.

Vagrant Story är utan tvekan ett av de snyggaste spelen på PlayStation på grund av den distinkta konst-stilen som är mycket i linje med deras arbete i Final Fantasy XII. Ännu viktigare är att spelet fortfarande är lysande idag med sin Parasite Eve- liknande turbaserade riktningssystempussellösning.

1 Remake: Xenogears

Släppt för PlayStation 1998 är Xenogears en science fiction JRPG som förblir ett av de djupaste och mest mogna spel som någonsin utvecklats. Tyvärr, på grund av tids- och budgetbegränsningar, tvingades laget att avsluta spelets berättelse med hjälp av snitt. Men trots detta är Xenogears ett fenomenalt spel med en stor historia- och karaktärsutveckling.

Uppenbarligen skulle en fullblåst nyinspelning inte bara resultera i ett snyggare 3D-spel utan de avsedda spelfunktionerna för andra hälften kan äntligen bli klar. Det är dock mycket osannolikt att en nyinspelning av Xenogears någonsin kommer att bli gjort eftersom laget har gått vidare och arbetar exklusivt för Nintendo på sin spirituella efterträdare Xenoblade- serien.

Rekommenderas

Alla Frieza-former i Dragon Ball Z: Kakarot
2019
Halo: Reach PC Release Time Confirmed
2019
Rooster Teeth Vice President arresterades efter påståenden
2019