Pokemon har en lång historia inom spelindustrin, med Red and Blue släppte i Japan 1996 och i USA 1998. Det har kommit långt, och det råder liten tvekan om att Pikachu är ett hushållsnamn även för icke-spelare. En sådan historia kommer dock att innebära att några få designer inte landade med fansen och för det mesta kan ha fallit till vägen.
Vissa tar det lite längre, att minnas bara för hur löjligt Pokémonens design är. Det är uppenbart att vissa mönster har bättre kvalitet än andra, men för denna långvariga och fan-favorit-franchise är dessa botten på fatet.
Familjen Vanilluxe

Vanillite utvecklas till Vanillish som sedan utvecklas till Vanilluxe, en Ice-type Pokemon som först introducerades i Gen 5 som är baserad på glass. Den går från en liten kotte av glass till en större till en dubbel scoop, som är lika grundläggande som den är glänsande. Fryst glass är allt det här Pokemon är. Nu skulle det sannolikt vara en välsmakande Pokémon att äta, men det behöver inte nödvändigtvis och förmodligen inte översättas till design.
Klefki

Klefki är den enda Pokémon i sin familj och är av stål / fe-typ baserad på en nyckelring. Visst, för en nyckelring Pokémon, är dess design inte det värsta, men själva konceptet med en nyckelring Pokémon är ungefär lika rudimentär som det blir. Det verkar som att ha en mer involverad evolution kunde ha hjälpt denna glänsande design, men tyvärr, det är varken här eller där.
Milcery

Alcremie introducerades nyligen i Pokemon Sword and Shield, och allt som beaktas är det en unik Pokemon. Den har en intressant G-max-form som förvandlas till en tårta på tårta, och dess färgdesign baseras på ett antal faktorer relaterade till dess utvecklingsmetod. Ändå är dess förutvecklade formen Livsmedelsaffär allt det inte är. Det finns inget unikt med själva Pokémon, bortsett från den ovannämnda utvecklingsmetoden, och den liknar en droppe grädde eller mjölk. Om det inte var för Alcremies unika, skulle livsmedelsaffär i stort sett glömmas bort.
Sawk & Throh

Ett antal Fighting Pokemon är humanoid av naturen, vilket aldrig har varit en stor fråga. Machops linje är alltför muskulös och har några åtskillnader som gör den framstående, medan andra som Hitmonchan åtminstone har ett nytt tag på humanoid. Det är emellertid inte fallet med Sawk & Throh, och även om dessa tekniskt sett är två olika Pokemon, är deras designschema praktiskt taget detsamma. Det är omöjligt att nämna en utan den andra som ett resultat.
Båda är humanoidkämpar med några få distinktioner: en del markering i ansiktet och fodrade kroppar. Men vad som dödar dessa Pokemon-mönster är Karate Gi som de båda bär på. Att ta bort den i valet av något annat, något som fångar hela Pokémon mindre och dehumaniserar dem ytterligare - Pokémon som bär kläder är så ovanligt - skulle göra designen desto bättre. När det gäller Machamp är mästerskapsbältet onekligen konstigt, men det är en liten detalj som inte tar bort den övergripande designen, till skillnad från Sawk och Throhs karate gis.
(Några av) Pikaclones

Varje generation introducerar en mängd grundläggande Pokémon, vilket innebär att spelare vanligtvis kan förvänta sig att se en unik fågel, en hund och ibland till och med en katt Pokémon. Tack vare populariteten hos Pikachu kan spelarna dessutom förvänta sig en ny gnagare "Pikaclone" de flesta generationer. Liksom Sawk & Throh är det svårt att inte nämna en Pikaclone utan att nämna en annan, så Pikaclones förtjänar sin egen plats. Några av dessa mottogs tillräckligt bra, till exempel Plusle, Minun och till och med Sword and Shields Morpeko, men för det mesta verkar Pokémon som Dedenne och Togedemaru bara som ripoffs som inte gör några allvarliga stänk.
Pokemon Sword och Shield finns tillgängliga nu, exklusivt för Nintendo Switch.