5 saker du bara kan göra i Saints Row (& 5 You Can Only Do In GTA)

Det råder ingen tvekan om att Saints Row- spelen lånade kraftigt från Grand Theft Auto- serien när de båda började sina strömmar i sjätte konsolgenerationen - exklusive GTA : s tidiga topp-down-fas naturligtvis. Men efter många uppföljare har dessa spel betydligt avvikit från varandra på både betydande och mindre sätt.

Saints Row IV och GTA V har väldigt lite gemensamt bortsett från aspekter som också är vanliga särdrag i de flesta tredje personers öppna världsspel som vakthundar, ökända och sovande hundar . Dessa skillnader inkluderar mer än bara kosmetiska förändringar och val - till exempel kläder och fordonstyper. Många av posterna på den här listan är för spelmekanik och plot-enheter.

10 SAINTS ROW - Fighting Alien Invaders

Berättelserna i GTA fokuserar nästan uteslutande på att hantera den kriminella underjorden. Det finns inte mycket avvikelse från detta övergripande tema i serien. I Saints Row IV avviker spelet helt från detta ursprungliga tema, istället har spelaren slåss mot en invaderande främmande styrka som USA: s president snarare än kriminella (eller regerings) styrkor.

Det närmaste GTA kommer till detta är i GTA V när Michael hallucinerar och föreställer sig att främmande varelser attackerar honom. Andra främmande uppträdanden kan hittas i GTA V, men det är påskägg (som inte kan interageras med) och inte stora plottelement och säkert inte kvalificerar en invasion.

9 GTA - Växla mellan tecken

En ny funktion som Rockstar inkluderade i GTA V var möjligheten att växla mellan tre tecken nästan när som helst under spelet. Denna switch är nästan sömlös med bara en kort zoomning in och ut. Samtidigt ger spelet Saints Row bara spelaren en karaktär att spela.

Detta hjälper till att hålla spelet friskt eftersom var och en av de tre karaktärerna (Michael, Franklin och Trevor) har speciella förmågor, sidouppdrag, egenskaper och dialog för att skilja dem ut. Saints Row V förväntas 2020 eller 2021, men det finns fortfarande inget ord om det kommer att innehålla mer än en spelbar karaktär eller inte.

8 SAINTS ROW - Teckenanpassning

Something Saints Row låter spelaren göra som Rockstar ännu inte har inkluderat i en GTA- titel är att skapa sin egen karaktär. Saints Rows anpassningsnivå är i nivå med andra AAA-spel som också har denna funktion - som Fallout- och Mass Effect- spel. Det finns dock nackdelar med att låta spelaren göra sin egen karaktär.

Den största av dessa nackdelar är karaktärens talade dialog. De flesta spel med anpassningsbara karaktärer har inte huvudpersonen att säga mycket - om de säger något alls. När ett spel har förgjorda tecken kan utvecklarna bara använda en uppsättning ljudfiler för karaktärens röst. Att låta spelare göra sin egen karaktär skulle kräva flera ljudprover, åtminstone två uppsättningar i alla fall (man och kvinna). Men jämfört med GTA: s obligatoriska huvudpersoner, är Saints Rows alternativ för kreativitet ett enormt plus.

7 GTA - simning och dykning under vatten

Saints Row tillåter spelaren att simma, men det är allt en spelare får göra när han är i vattnet. Detta var också hur man interagerar med vattendrag som drivs i GTA- serien - fram till GTA V, det vill säga . GTA V tillåter spelare att dyka och utforska undervattensområdet. Detta lägger dock inte för mycket till spelet, men det är kul att utforska havsbottnen då och då.

Det är synd att Rockstar inte gjorde så mycket med det här. fastän. I slutändan finns det verkligen inte så mycket att göra under vattnet bortsett från att jaga efter samlarobjekt. En spelare som kanske vill kolla in är den mystiska luckan på den östra delen av kartan, men förutom det finns det inte en hel del till havsbotten. Ändå går det bättre än Saints Rows fullständiga brist på kul under vattnet.

6 SAINTS ROW - Mer olika spel

GTA är uteslutande ett tredjepersons actionspel, med undantag för GTA V för PS4, Xbox One och PC, som möjliggör en första-person-vy. Däremot ger Saints Row IV spelaren olika spellägen då och då som gör mycket mer än att zooma in och ut.

Till att börja med finns det en del av spelet där det växlar till en old-school-sidrullningsslag som liknar Streets of Rage for Sega Genesis. Det finns också uppdraget som gör det möjligt för spelare att flyga ett främmande rymdskepp - det här avsnittet har en mycket " Starfox " -känsla, komplett med mycket bekant dialog.

5 GTA - Sprinting snabbare genom att trycka på Sprint-knappen

Saints Row och GTA har båda en sprintknapp som gör att spelaren springer snabbare. GTA tillåter spelaren att snabbt trycka på sprintknappen för att få en extra hastighet. Så enkel som den här idén är, har Saints Row inte det här alternativet.

Många spelare i båda serierna har åtminstone en gång jagat en bil i Saints Row och önskat att de kunde trycka på knappen för att komma snabbare. Detta är en av de underuppskattade funktioner som spelare inte inser hur mycket som kommer att missas förrän det tas bort. Detta är en annan funktion som förhoppningsvis kommer att inkluderas i Saints Row V.

4 SAINTS ROW - Shooting Dubstep At People

Vapen i GTA- spelen är till största delen grundade i verkligheten. Det finns en mängd olika, men de är vapen och blad som finns i verkligheten. Saints Row har däremot några väldigt galna vapen bortsett från vissa vacklande lila basebolltröjor. Ett av dessa galna vapen är en pistol som gör det möjligt för spelaren att skjuta dubstep-musik.

Detta har den lustiga biverkningen av att få fotgängare att dansa i närheten. För att fylla på allt bestäms musiken som spelas av pistolen av dräkten som spelaren har på sig. Ett vanligt problem med denna pistol är att det kan vara svårt att sikta exakt.

3 GTA - Ändra synpunkter under körning

När du kör ett fordon i GTA behöver spelaren bara trycka på en knapp för att ändra synvinkel. Detta är extremt praktiskt eftersom vissa spelare föredrar att ha en första-person-vy, medan andra gillar en zoomad ut (nästan uppifrån och ner).

The Saints Row- spel ger inte spelare ett val - istället fastnar de med vyn från spelet. Förmågan för spelare att ändra synvinkel har varit en del av körspel sedan 16-bitars konsolgenerering. Detta är en funktion som verkar nästan medvetet utesluten av Volition för att minimera jämförelser mellan Saints Row och GTA .

2 SAINTS ROW - Att komma runt staden som en superhjälte

De spelbara karaktärerna i GTA V har förmågor som är extremt användbara. Okej, det är egentligen bara en förmåga (långsam tid) som karaktärerna kan använda vid specifika tidpunkter. Under tiden i Saints Row IV är spelaren i huvudsak Neo i The Matrix .

Halvvägs genom spelet kan spelare springa tillräckligt snabbt för att springa upp på byggnaderna. En annan kraft är förmågan att hoppa hög byggnad i en enda gräns. Slutligen kan spelaren glida och sträva igenom luften. Det här är oerhört roligt men det gör också att ta sig runt med bil nästan helt onödigt och tråkigt oavsett hur snabb man kör.

1 GTA - Spela sport

Förutom sidouppdrag som bryter upp monotonin i huvuduppdragen, ger GTA V spelarna förmågan att delta i sportaktiviteter. Spelare kan spela en omgång golf på country club när de tröttnar på att orsaka förödelse. Ett annat alternativ är att spela lite tennis, vilket är lika roligt som de flesta fristående tennisspel.

Några andra idrottsaktiviteter i GTA V är: tävlingscykling, simning och löpning. Spelaren kan också träna yoga, liksom spela ett dart eller pool. Dessa sportaktiviteter lägger till ett enormt antal replayvärden till GTA V som saknas något i Saints Row- spelen.

Rekommenderas

BioWare Tweet kan reta ny masseffekt
2019
Hur bra kommer Destiny 2's Xenophage Exotic att vara efter skadan Buff?
2019
Varje klass i fackelljus 2 rankas från värsta till bäst
2019