Är Destiny 2-säsongen av Dawn Pass-belöningar värda det?

En av Destiny 2: s största pågående problem har alltid varit dess intäktsgenerering. Även om spelare aldrig skulle säga nej till att få mer innehåll än vad som för närvarande erbjuds, har betalda utvidgningar som Forsaken eller Warmind och säsonger som Season of Dawn aldrig varit ett problem. Emellertid har mikrotransaktioner och Eververse-butiken, inklusive både silver- och lojalådor, orsakat utbredd kontrovers för Bungie ända sedan det kom till i Destiny 1 . Det var tills Bungie introducerade det nya Battle Pass-stilsystemet i Season of the Undying, ett system som verkar vara här för att stanna.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Som Season of the Undying har Season of Dawn sitt eget Season Pass med 100 nivåer av belöningar för att låsa upp alla genom att spela spelet och tjäna upplevelse. Eververse är fortfarande kvar med sitt vanliga utbud av innehåll för köp via Silver och Bright Dust, och mängden nytt innehåll i butiken snarare än förtjänat genom spel är fortfarande ett ämne som diskuteras. Å andra sidan har Season Pass och dess belöningssystem fått universell uppskattning från samhället och erbjuder en mängd olika belöningar från XP-boosters, till planetmaterial, exotiska vapen, nya redskap, ornament och mer. Men är Destiny 2: s säsongkort belöningar värda kostnaden för inträde? Låt oss ta en titt.

Vilka belöningar kommer från säsongskortet?

För den här artikelns skull kommer vi bara att titta på belöningen för det betalda säsongskortet eftersom det fria lagret är tillgängligt för alla Destiny 2- spelare, och specifikt hänvisar till säsongsränta belöningar. Det finns 100 nivåer av belöningar som ska låsas upp, var och en med ett objekt som beviljas varje gång spelare tjänar 100 000 XP-poäng och nivå upp. Innan spelare till och med börjar jämna upp säsongpasset, kommer de att få ett paket med den nya Symmetry Exotic Scout Rifle och en fullständig uppsättning av Rright Seasonal Gear.

Därifrån inkluderar nivåer den nya säsongsbetonade valutan Fractaline, Glimmer Boosts, XP Boosts, Shaders, Enhancement Cores, Legendary Shards, Bright Dust, Legendary och Exotic Engrams, och ytterligare ökningar för Obelisker och solskydd. Mer eftertraktade belöningar inkluderar Season Pass exklusiva loot som högre nivåer av Rättiga Gear droppar, Finishers, Emblem, Vapen, Armor and Weapon Ornaments, Ascendant Shards, en Exotic Ghost Shell och en Exotic Emote.

Season of Dawn pass-belöningarna är nästan identiska med Season of the Undying som också inkluderade grundläggande artiklar som planetmaterial, XP-boosters och Exotic Engrams, samt Seasonal Gear, en Finisher, Armor and Weapon Ornaments och mer. De enda stora skillnaderna som verkar variera från säsong till säsong är aktivitetsspecifika ökningar och valuta, sedan variationer på de exotiska belöningarna. Till exempel erbjöd Season of the Undying Never Live It Down Exotic Ship medan Season of Dawn har ersatt fartyget för Saint-14-temat Saintly Exotic Ghost Shell.

Motiverar säsongspasset kostnaden för säsongen?

Kort sagt, ja. Medan man köper en säsong i Destiny 2 ger spelare tillgång till allt innehåll som släpps under den tre månaders perioden, erbjuder säsongskortet tillräckligt unikt och exklusivt innehåll för att motivera att det är relativt lågt pris; ännu lägre om du köper det med Destiny 2: Shadowkeep Deluxe Edition . Season Pass erbjuder nya vapen och redskap, Exotics-vapen och andra exotiska loot, XP ökar och uppgraderar material som hjälper till med annat innehåll i spelet, och Eververse engrams och Bright Dust för att undvika behovet av att spendera extra pengar på Silver.

En sak som Destiny 2 har gjort riktigt bra med sitt Season Pass är hur nivelleringssystemet har hanterats. Call of Duty: Modern Warfare introducerade nyligen sitt eget Battle Pass med sin första säsong av innehåll och för att jämna ut måste spelare spela ungefär 45-50 minuter. Modern Warfare's Battle Pass-nivellering baseras enbart på tid och inkluderar inte någon tid utanför matcher. För Destiny 2 kräver varje nivå 100 000 XP och spelare kan kontinuerligt slipa ut bounties för fullständig kontroll över hur snabbt de nivåer, medan Modern Warfare nästan kräver att spelare spelar specifika lägen som tar längre tid för att undvika stillestånd i lobbier.

Medan långsiktiga spelare kan bli besvikna över mängden tillgängligt innehåll varje säsong nu när Bungie har delat sig från Activision, känns deras inställning till DLC och Seasons i Year 3 of Destiny 2 som en förbättring jämfört med vad som har kommit tidigare. Så länge som spelarna har nya skäl att återvända till spelet och unikt och spännande tyvärr kommer samhället att fortsätta att komma tillbaka varje dag. Och hittills har Season Pass varit ett bra komplement till spelet och hjälpt till att skapa ett enkelt, strömlinjeformat belöningssystem.

Destiny 2: Shadowkeep är nu tillgängligt för PC, PS4, Stadia och Xbox One.

Rekommenderas

De 5 bästa sakerna om Final Fantasy 8 Remastered (& De 5 värsta)
2019
Apex Legends Crossplay Detaljer Läcka
2019
Power Rangers Artist avslöjar hur Green Ranger skulle ha sett ut
2019