Är Paladins: Champions of the Realm en ripoff av Overwatch?

Hi-Rez Studios COO Todd Harris kommer till försvaret för sitt företags spel Paladins: Champions of the Realm och förnekar anklagelser om att det är en klon av Overwatch .

Ända sedan Paladins: Champions of the Realm öppnade en öppen beta på Steam den 16 september, har spelet anklagats för att vara en uppenbar ripoff av Blizzards populära hjälte-baserade shooter, Overwatch . Likheterna mellan de två spelen är obehagliga och har resulterat i många videor som jämför de två projekten för att påpeka alla olika sätt som Paladins påstås ha stulit från Overwatch . Hi-Rez Studios COO Todd Harris har kommit till försvaret för Paladins, vilket ger bevis som tyder på att kopieringen var tvärtom.

Enligt Harris inspirerade Overwatch inte alls Paladins . Tvärtom, spelets utveckling drevs av populariteten hos Team Fortress 2 . För det ändamålet hävdar Harris också att de olika Paladins- karaktärerna som verkar vara kopior av Overwatch- hjältar faktiskt fanns i Paladins långt innan de tillkännagavs för Blizzards skytt.

Vidare konstaterar Harris att Paladins själv växte upp från ett tidigare projekt från företaget, en liknande hjälte-baserad skytt som kallas Global Agenda . Global Agenda släpptes 2010, medan Overwatch tillkännagavs 2014. Uppenbarligen har huvuddelen av hjälteförmågor som sägs dras från Overwatch faktiskt sitt ursprung i Global Agenda från Hi-Rez Studios, med bara sex av dessa förmågor som dyker upp i Overwatch först .

När det gäller generella karaktärsdesign säger Harris att det finns några Overwatch- hjältar som verkar vara baserade på Paladins- karaktärer. En specifik karaktär som han har påpekat är Ruckus, en trollkarl i en mekanism som har flyg- och stridsförmågor som slående liknar den hos Overwatchs D.Va. Om man tror att Harris utvecklades Ruckus som karaktär innan Blizzard avslöjade D.Va för spelvärlden alls.

En annan funktion från Overwatch som människor har anklagat Paladins för att stjäla är dess byssystem. I Overwatch belönas spelare med plundrar på alla nivåer som innehåller nya skinn och andra kosmetiska föremål för spelare för att anpassa karaktärerna i spelet. Paladins har ett nästan identiskt loot-system, men som med de andra likheterna mellan Overwatch och Paladins, hävdar Harris att kistorna i hans spel föregår funktionen som tillkännages för Overwatch .

Det är svårt att säga om Blizzard avsiktligt kopierade Paladins eller om Paladins ändrade riktning för att vara mer lik Overwatch . Beviset från Todd Harris, som tyder på att Overwatch lyfte åtminstone några idéer från Paladins, är verkligen övertygande. Men det är mer än möjligt att de många likheterna mellan de två hjälteskyttarna bara är en fråga om slump. Såvida inte Blizzard svarar på Hi-Rez Studios, kommer vi förmodligen aldrig att veta med säkerhet.

Overwatch är nu tillgängligt för PC, PS4 och Xbox One.

Rekommenderas

Borderlands 3 Bank Space får större uppgradering
2019
'Gamer Girl' Belle Delphine inlägg Mugshot, säger att hon arresterades
2019
Pokemon Svärd och Shield Event låter spelare fånga version-exklusiva
2019