Assassin's Creed Ragnarok bör återvända till seriens rötter

Nästa titel i den extremt framgångsrika Assassin's Creed- franchisen ryktas vara Assassin's Creed Ragnarok . En sådan titel innebär att spelare kommer att få spela en vikmorder, en möjlighet som väcker många, men många fans är fortfarande osäkra med tanke på Assassin's Creeds senaste historia. Alla franchisestagarnas senaste titlar har gått bort från action-äventyrsstilen som serien grundades på och i stället gick i en riktning som är mer besläktad med en action-RPG. Tyvärr är fanbasen snarare delad om detta beslut, med vissa som föredrar den gamla stilen och andra älskar det nya. Inte heller är objektivt dåliga, och det finns bra poäng på båda sidor.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

För de som inte är medvetna har det varit många läckor och antydningar att Ubisoft kommer att släppa det nästa Assassin's Creed- spel, Assassin's Creed Ragnarok, någon gång i år. Mycket lite är känt om spelet än med tanke på att det inte ens har officiellt tillkännagivits, men det hindrar inte ivrig spelare från att spekulera om seriens framtid och dela sina egna önskemål. Även om fanbasen verkligen är uppdelad om huruvida Assassin's Creed borde behålla sin action-RPG-stil, verkar det säkert att de flesta skulle vara nöjda i alla fall. Assassin's Creed får en stor del av sitt överklagande från sina spretande öppna världsområden baserade på verklighet och verklig historia kontra den faktiska spelstilen.

Assassin's Creed som en RPG

Att vara en action-RPG har verkligen bidragit till att skaka saker upp för en franchise som visserligen slog sitt välkomnande. RPG-elementen för att jämna upp, hitta bättre redskap, lära sig färdigheter och liknande lånade mot ett spel med mycket mer replaybarhet än tidigare Assassin's Creed- spel, och det är inte den enda fördelen här. En av de viktigaste delarna av varje RPG är val och anpassning. Med hjälp av olika färdighetsträd tillgängliga för spelare i spel som Assassin's Creed Odyssey, kan spelare anpassa sin karaktär så att de passar deras spelstil. För dem som saknar att kunna skottet mörda nästan alla fiender finns det ett skicklighetsträd som hjälper till att replikera den typen av spel, och för de som föredrar att gå på en vidöppnad mordspree, kan det också göras.

Men det finns också några stora nackdelar med att inkludera dessa element. För det första går det mycket med att utveckla, testa och balansera alla dessa karaktäralternativ, och det är tid som inte läggs på att skapa en bättre berättelse eller skulptera landskap. Dessutom finns det några som inte kan låta bli att känna att även om nyligen Assassin's Creed- spel verkligen är bra RPG-spel, känner de sig mindre som Assassin's Creed- spel och kan vara bättre anpassade till en ny serie.

Assassin's Creed som ett action-äventyr

Spelet som startade allt 2007, Assassin's Creed, definieras bäst som en action-äventyrstitel. Det finns kamp- och spelarprogression när det gäller utrustning och förmågor, men denna progression är mycket mer strömlinjeformad och erbjuder liten anpassning. Trots detta kändes spelet från dessa tidigare AC- titlar bra, vilket ofta fick spelarna att känna sig maktade när de klippte med horder av fiender med lätthet, skickade mordmål och reste världen över. Assassin's Creed- serien lider av att bli för lätt så småningom, men det måste finnas lyckligt medium mellan detta och den fulla RPG-stilen i de nyare spelen.

Lösningen

Att ta bort alla RPG-element från Assassin's Creed Ragnarok skulle vara ett bra sätt att uppröra en stor del av fanbasen som älskar de förändringar som har gjorts i serien under de senaste åren och är mycket osannolikt på det. Dessutom lånar en vikinginställning sig mycket väl till den öppna stridsstilen som finns i spel som Odyssey, så spelare bör förvänta sig att se saker som krigsstriderna sticker runt. Som sagt, det skulle inte skada att ta lite av betoningen från dessa RPG-element och återgå till seriens rötter genom att åberopa mer av en action-äventyrskänsla. Att hitta mellangrunden här kommer att vara svårt men skulle i slutändan tjäna franchisen bättre.

Assassin's Creed Ragnarok är ryktas vara under utveckling.

Rekommenderas

Destiny 2 Fan skapar tidslinjen för universum genom säsong av gryningen
2019
Varje Witcher-tecken som används i Netflix-serien och vad den gör
2019
Fan favorit Star Wars Game kan släppas på switch imorgon
2019