Astral Chain Being Review bombad av löjligt skäl

Även om det har haft några dudder, har de flesta av titlarna från Platinum Games fått kritik. I själva verket har några av Platinats verk, som Bayonetta 2 och Nier: Automata, till och med vunnit årets Game of the Year-priser. Det senaste spelet, den Switch-exklusiva Astral Chain, tjänar också höga betyg för kritiker från kritiker, men det granskas av användare på Metacritic av ett löjligt skäl.

Det verkar som om Astral Chain granskas helt enkelt för att det är en exklusiv Nintendo Switch. Spelets Metacritic-sida översvämmades med poäng 0/10 strax efter lanseringen den 30 augusti, vilket fick användarnas betyg att sjunka. Men fansen har sedan dess samlat bakom matchen och motverkat de negativa recensionerna med 10/10 poäng, så det finns nu 667 positiva poäng och 299 negativa poäng. Resultatet är att användarpoängen för Astral Chain nu sitter på 7.0 på Metacritic, vilket indikerar "blandade eller genomsnittliga recensioner." Som jämförelse är kritikernas poäng 87 baserat på 58 kritiker, vilket indikerar "generellt gynnsamma recensioner."

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Naturligtvis är det värt att påpeka att den stora majoriteten av Astral Chain- användarrecensioner på Metacritic, oavsett om de är positiva eller negativa, knappast är faktiska kriterier för spelet. Eftersom spelet bokstavligen precis lanserades den 30 augusti är det mycket osannolikt att många av dem som gör det högt och lågt faktiskt har spelat igenom spelet. Faktum är att Astral Chain tar minst 12 timmar att slå, med vissa publikationer som uppskattar mycket högre speltid. Så även om de har spelat spelet är det praktiskt taget omöjligt att många av dem faktiskt slutförde det innan de tilldelade sina poäng.

Recensionbombning är inget nytt, och det är en praxis som inte verkar som om den kommer att försvinna. Spelare använder det ofta som ett sätt att protestera mot något som ett företag gör, men det är lite tufft att granska att bomba ett spel helt enkelt för att vara exklusivt. När allt kommer omkring finansierade Nintendo Astral Chain och betalade för att publicera den, så det verkar lite konstigt att vara arg på det. Spelet kanske inte ens existerar alls om Nintendo inte stod för räkningen.

Recensionbombningar kan alltid vara ett problem när det gäller användarrecensioner, men vissa har vidtagit åtgärder för att bekämpa den. Till exempel har Valve börjat driva tillbaka mot översynsbombningar och Metacritic har tagit bort granskningsbomberkonton tidigare. Huruvida mer drastiska ansträngningar görs i framtiden återstår att se.

Astral Chain är ute nu, exklusivt för Nintendo Switch.

Rekommenderas

Vem är bosatt ond motståndskaraktär Alex Wesker?
2019
Varför Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi behöver en nyinspelning
2019
Borderlands: Who Are Sirene?
2019