BioShock 4 kommer att behålla denna oerhört viktiga funktion

En ny jobblista publicerad av BioShock 4- utvecklaren Cloud Chamber har bekräftat att spelet kommer att behålla en spelfunktion som den är känd för. 2K Games bekräftade utvecklingen av ett nytt BioShock- spel tillbaka i december 2019, vilket också avslöjade att Cloud Chamber skulle ta över från den tidigare utvecklaren Irrational Games efter att den stängde av.

I ett inlägg på LinkedIn har Cloud Chamber lagt fram uppmaningen till en äldre speldesigner. Denna jobblista ger fansen en viktig information om vad de kan förvänta sig av BioShock 4, eftersom Cloud Chamber skulle vilja att designern ska vara "ansvarig för utvecklingen av spelarkarakteristikmekanik, kontroller och första-personskamera." Konstruktören borde också vara "upphetsad att arbeta nära med teknik, animering, modellering och nivå designavdelningar" och har arbetat med två eller fler framgångsrika AAA-titlar.

Det kan verka som en liten sak att BioShock 4 : s första personkamera har bekräftats, men det är något som fansen har varit oroliga för sedan 2K Games tillkännagav den nya titeln. Tidigare BioShock -spelregissör Ken Levine arbetar med en uppslukande sim på Ghost Story Games och det är oklart hur många tidigare BioShock- utvecklare som gör BioShock 4 . Fans har sett mycket konstigare saker än ett spel som skiftar karaktärsynpunkter efter att en serie har flyttat till ett nytt utvecklingslag.

Spelgemenskapen har också visat sig vara känslig när det gäller huvudpersons synpunkt. Vissa var oerhört upprörda när CD Projekt RED bekräftade att Cyberpunk 2077 kommer att ha ett första-personperspektiv och inte en tredje persons synvinkel, som många hade förväntat sig.

Att hålla BioShock 4 som en FPS gör det också möjligt för spelare att känna sig närmare sin värld. Andra Cloud Chamber-jobblistor har retat en "rik och dynamisk" värld för BioShock 4 och fantastiska spelmoment som sitter bra bredvid spelets berättelse. Dessa saker kan erbjudas med en tredje person synvinkel, men fans kommer sannolikt att njuta av det mer att se dem genom huvudpersonen ögon.

Om Cloud Chamber nu anställer till dessa BioShock 4- utvecklingsroller kommer fansen sannolikt att vänta länge på att spela. Rapporter hade föreslagit att BioShock 4 har utvecklats i flera år men om Cloud Chamber tar ett långsammare och mer försiktigt tillvägagångssätt kan detta hålla utgivningsdatumet tillbaka.

Take-Two har också varnat fansen att det nya BioShock- spelet kan vara under utveckling under flera år. Det är en besvikelse för fansen att höra, men om det betyder att Cloud Chamber kan skapa något som fans av serien kommer att älska, kommer få att bli upprörda.

Ett nytt BioShock- spel är under utveckling men ett släppdatum och plattformar har inte bekräftats.

Rekommenderas

10 dyraste artiklar du kan köpa i Skyrim, rankad
2019
De starkaste vapnen i Witcher 3: Wild Hunt
2019
Borderlands 3: s senaste Patch Broke Guardian Rank Perks
2019