Borderlands 3: 5 Bästa och 5 värsta legendariska pistoler

Det är nästan en månad sedan släppandet av Borderlands 3 och spelarna har slitit igenom det! De flesta människor som kom in på frisläppandet har sprängt igenom historien och odlar nu för Legendaries i antingen True Vault Hunter eller Mayhem Mode. Och med goda skäl är legenderna i denna tredje iteration av valvjägarna de mest uppfinningsrika ännu! Även om det finns några som prioriterar sina brister över faktiska skador. Och det är alltid lite svårt att berätta för att den svårt röda texten aldrig förklarar vad pistolen gör. Så vi är här för att hjälpa! Följ oss när vi går igenom den absolut största och lamest av Borderland 3s legendariska pistoler.

Friskrivningsklausul: 99% av dessa vapen vi använde på en nivå 50 Amara på både bas TVHM och TVHM + Mayhem 3, så medan deras styrka uppenbarligen är relativt baserad på Vault Hunter, gjorde vi några omfattande tester på detta. Ja, alla legender kan brytas när de används på rätt sätt, detta är bara vår egen personliga åsikt.

10 bästa: The Unforgiven

Innan vi ens kan gå in i pistolerna måste vi prata om FL4K. FL4K är den mest spelade VH och har en oerhört stark byggnad centrerad kring kritiska skador genom Fade Away. Därför är många Jakobs vapen galna på honom, Unforgiven är en av de bästa. Denna långfärgade pistol fungerar ärligt nog bättre som en snigskytt än den gör som en sidoarm. Det beror på att det har en + 400% skadaökning på kritiska träffar, vilket är galen! Men i utbyte skjuter det långsamt. Fortfarande, med alla Vault Hunter som har ett bra mål är denna pistol fantastisk, och med FL4K är det en gud-mördare.

9 Worst: The Superball

Vi måste ha haft det här dumma legendariska pistolen för oss under fem olika tider under vårt första playthrough och vi hatar det. Först och främst är det en grundläggande Mario Bros.- referens och är inte ens särskilt kreativ. För det andra är det irriterande att skjuta! Liksom Boring Gun Shotgun har Superball en udda projektilväg där varje skott studsar och låter som eldkulorna från Super Mario- franchisen. Och även om det är söt, är det inte kul i det minsta. Den här pistolen är absolut ett annat exempel på "gimmick over mechanics" och vi tål inte det. Vi vet att vi blir barnsliga av det, och därför har RNG-gudarna välsignat oss med fem av dem som straff.

8 bäst: översvämningen

Personer som gillade Nishas snabbbrandspel från The Pre-Sequel kommer att älska The Flood Legendary Jakobs Pistol. Varför? För den här saken skjuter som en maskingevär. Den kommer att skjuta så snabbt som en människa kan klicka på musen, och den laddas ganska snabbt också. Floden är inte super spännande och gör inte något galen, men den är stark och pålitlig. Det enda problemet är dess noggrannhet, som är dålig, vilket gör denna praktiska handkanon mycket mer användbar på låg till medelavstånd i motsats till Unforgivens långsiktiga förmåga.

7 Värst: Hyper-Hydrator

Detta kanske inte nödvändigtvis är rättvist, med tanke på att dessa Toy Box-vapen var specifika för personer som fick spelets specialutgåva, men vi kommer bara att inkludera ett av dessa, så förhoppningsvis kommer det att balansera det. I grunden är dessa vapen tillgängliga i postlådan i spelet så snart en spelare skapar en Vault Hunter. Men de kommer att skala till spelarens nivå när de dras tillbaka, vilket innebär att om någon galen person väntar till 50 för att äntligen ta dem ut, kommer de att vara en legendarisk nivå 50. Vi är galen, och vi gjorde det, och det var inte värt det. Dessa är uppenbarligen bara roliga gimmickpistoler för människor att använda de första par timmarna, och inte alls livskraftiga för sent spel, som vi fick reda på genom att spruta vatten i en skags ansikte innan det ondska åt oss levande.

6 bäst: The Duc

Vissa människor kommer att säga att denna pistol suger, andra svär vid den. Personligen säger vi att Duc är fantastisk hela vägen upp till nivå 50. Det är en Jakobs pistol som trots allt fungerar som en Torgue-pistol! Den skjuter en klibbig projektil som exploderar oavsett om den träffar en fiende eller inte. Även om det också har ett litet magasin med en supersnabb omlastning för att balansera det ut. Och om en spelare knäpper en huvudskott, kommer den kritiska träffen att få ytterligare två projektiler att leka och hålla sig till den närmaste fienden. Ärligt talat, vi glömde att Duc var en Jakobs pistol tills just nu. Det känns som en stilig Torgue-pistol, och vi älskar det. Vi använde vårt religiöst från nivå 37 till 48, men när vi fått en version 50-nivå såg vi att den inte riktigt stack upp till de andra pistolerna längre.

5 Värst: Gunerang / Bangerang

Det fungerar bara inte! Det är som om de tänkte på en gimmick men inte programmerade den rätt och ändå skickade ut spelet! Ledsen, vi kom lite framför oss, låt oss förklara. Både Gunerang och Bangerang är Tediore-pistoler som snurrar när de kastas och är tänkta att komma tillbaka till spelaren när de laddas om. Nu låter det som om de kommer att flyga runt och slå fiender innan de återvänder hem till Vault Hunter. Och det skulle vara söt! Men vad det faktiskt betyder är att VH kastar den, drar ut en ny och den gamla slår ingenting och exploderar i bakgrunden och slösar bort ammunitionen kvar i klippet. Det gjorde egentligen aldrig något för oss. Till och med Bangerang som avfyrar kulor under snurrningen missade halva tiden och när den träffade var det för låg skada.

4 bäst: Wagon Wheel / Moar Linoge

Det finns ett par poster på alla dessa listor där man väl pratar om två vapen samtidigt. Det beror på att även om effekterna är något annorlunda finns det några legender som i princip gör samma sak, men Wagon Wheel och Moar Linoge är ett av dessa exempel. Linoge är ett COV-vapen som skjuter vansinnigt snabbt, och det är kulor som ricochet överallt. Det är bra, men bara på nära håll. Alternativt är vagnshjulet en Jakobs-pistol med låg magasinstorlek men har kulor som skapar fler ricochetingkulor efter att ha träffat en fiende. Detta kan användas i valfritt sortiment. Båda dessa kanoner är utmärkta för trånga rum och spelare med hög noggrannhet.

3 Värst: Night Flyer

Ahh, vi har äntligen kommit till det näst sista exemplet på "gimmicks över mekanik" som vi nämnde tidigare. The Night Flyer, den legendariska droppen som spawns från Rakkman som är ett hemligt möte i Carnivora-zonen. Fans av franchisen kommer att komma ihåg denna Batman- hyllning från hans andra utseende i The Fridge-området i Borderlands 2 . Den här gången är vi i Rakkcave och det är en liten liten hemlighet. Men hans legendariska droppe är bara dum. Den röda texten är "Jag har en regel" och allt detta betyder att pistolen bokstavligen inte kan döda saker. Det kommer att få dem till 1 HP och efter det kommer fienden bara att visa "IMMUNE" när de träffas av Night Flyer. Så uppenbarligen måste en pistol som inte dödar vara på den värsta listan.

2 Bäst: The Companion

Det går inte en dag som går att vi inte missar Firefly, Nathan Fillian och rymd-sci fi som bäst! Så vi kanske bara har lite förspänning för denna nästa pistol som helt klart är en hänvisning till nischklassikern 2002. Men, bortsett från det, är pistolen bara bra! På varje krit tänder den fienden uppblåst, vilket ger den en 100% statuseffekt chans i händerna på en exakt spelare eller en Fade Away FL4K. Pistolen har inget sikt och dess noggrannhet är inte stor i ett långt räckvidd, men det är snabb brandhastighet och snabba laddningar är perfekta för att bära röda hälsobar på alla svårigheter. Jag menar att brännskadorna den gör är nästan lika mycket som dess skador! Allvarligt, se bara den eld ... fluga. Oof, till och med vi krängde på det.

1 Värst: Devil's Foursum

Och slutligen ger vi ett F-klass till det A-Teaminspirerade vapnet, Devil's Foursum. Det är uppenbart för nästan vem som helst att den här pistolen är en A-Team- referens efter att ha läst den röda texten, men den är ännu sötare eftersom pistolen avfyrar 4 projektiler som samlas i mitten, precis som de fyra medlemmarna i A-teamet! Det är en otroligt smart pistol med en fin effekt, men den är helt enkelt inte bra jämfört med de andra legenderna. Kulorna samlas i mellanklassen så syftar till något tidigare som betyder att det inte kommer att träffa, de sprider sig nästan omedelbart så att spelare faktiskt kan missa en del av spridningen om de skjuter inte nära eller tillräckligt långt, och skadorna är inte sinnessjuk.

Rekommenderas

Borderlands 3: Hur man låser upp bevisande grunder
2019
10 aktuella gen-spel med de bästa berättelserna
2019
Hur lång tid tar BioShock Infinite att slå?
2019