Breath of the Wild 2 kunde starta en helt ny Legend of Zelda-tidslinje

Nintendos tältstångsfranchise Legend of Zelda har byggt på sitt spel och lore sedan den ursprungliga titeln släpptes på NES 1986. Många av seriens spel har samma tematiska element som har blivit en universell "mytologi" och Nintendo försökte förklara hur varje spel passar in i en tidslinje 2011 genom Hyrule Historia - en samlarbok publicerad av Dark Horse Comics. Att släppa en "officiell tidslinje" vid en viss punkt i en pågående serie innebär dock att alla framtida utgåvor måste passa in på något sätt, och nästa spel som möter den gåtfulla uppgiften är Breath of the Wild 2 .

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Den ursprungliga Breath of the Wild, som släpptes för att lansera Nintendo Switch 2017, var ett udda tillägg till Zelda-tidslinjen som redan grenats in i tre alternativa universum. Eiji Aonuma sade att tidslinjen har placerats på tidslinjen att spelet är "i slutet" av hela tidslinjen.

Breath of the Wild 's Director Hidemaro Fujibayashi fortsatte med att säga att laget inte är motvilligt för att förändra tidslinjen för att passa in i spel, men slapp The Legend of Zelda: Breath of the Wild på varje gren på en gång är rörigt ur ett teoretiskt fysikperspektiv . Ändå återspeglas detta tänkande i den interaktiva tidslinjen som är synlig på Nintendo Japans webbplats, så för att förstå hur Breath of the Wild 2 kan gå framåt måste spelare ha ett grepp om vad grenarna anger.

De ursprungliga tidslinjerna för Zelda

Alla saker börjar med 2011's Skyward Sword . Det är ursprungshistorien: en berättelse som förklarar hur Links gröna tunika är en rest av hans status som riddare av den flytande staden Skyloft, hur insignierna på Hylian Shield bär en röd fågel eftersom den ursprungliga länken red på en röd Loftwing och mer . Skyward Sword 's Link och Zelda hjälper till att återfolka jorden under molnen, vilket leder till samhällen som ses i 2004: s Minish Cap och 2003's Four Swords, ett följeslagare till Game Boy Advance-hamnen i Link to the Past . Dessa spel delar en skurk, "Wind Mage" Vaati, som sökte makten efter att bli fascinerad av det onda i människors hjärtan.

Därefter delas tidslinjen på tre sätt under gyllene pojken Ocarina of Time 1998, som fortfarande är populärt för speedrunners. Om Link misslyckas med att besegra Ganon, utkämpar demonkungen av inkarnationen i 1991: s A Link to the Past, som blir den drömmande huvudpersonen i 1993: s Link's Awakening . Längre ner på linjen kommer NES-spelen: The Legend of Zelda och 1987: s Adventure of Link .

Om Ocarina of Time Link besegrar Ganon kan han välja att stanna som barn, varefter han går vilse i 2000-talets Majoras mask och sedan förvandlas till Hero's Shade som lär länken i 2006's Twilight Princess . Om Ocarina of Time Link väljer att stanna som vuxen översvämmas den oskyddade världen av 2002 års Wind Waker och dess två uppföljare, 2007's Phantom Hourglass och 2009's Spirit Tracks .

Breath of the Wild 2: s roll i tidslinjerna

Breath of the Wild är uppenbarligen så långt in i framtiden att det blir en konvergerande punkt för alla tre tidslinjerna. Trots att detta är oerhört konstigt fungerar det från en speldesignmentalitet.

The Legend of Zelda har en historia av att hänvisa till tidigare titlar som går tillbaka till Ocarina of Time 's Sages som delar sina namn med städerna från The Adventure of Link . Den massiva, olinjära öppna världen Breath of the Wild som kommer att återanvändas i Breath of the Wild 2 tar saker ett steg längre genom att hänvisa till spel över alla grenar på tidslinjen: Tal Tal Peak uppkallad efter bergskedjan från Link's Awakening ; Ralis Pond uppkallad efter Zora Prince från Twilight Princess; och Mount Daphnes uppkallad efter kungen från Wind Waker finns alla tillsammans.

Innan spelet släpptes troddes Breath of the Wild kunde behandlas som en omstart av franchisen, till och med en direkt omintegrering av det ursprungliga NES-spelet. Det är fortfarande värt att tänka på det sättet när man funderar över vad Breath of the Wild 2 kommer att bidra till tidslinjen som en uppföljare. Trots Aonumas insats om det motsatta, om Breath of the Wild är en omstart kan dess uppföljare potentiellt börja samla in delar av tidigare Zelda- titlar och skapa en ny pågående tidslinje som passar den transformativa, återvinnande Internet-meme-kulturen som genomsyrar era era början.

Hur Breath of the Wild 2: s tidslinje skulle se ut

Även om Breath of the Wild 2 tillkännagavs vid E3 2019, har inte mycket sagts om spelets komplott. Teaser trailern, i vilken en mumifierad varelse som tros vara Ganondorf återuppstår djupt under Hyrule, antyder att den kommer att ha en utåt mörkare ton än den ursprungliga besläktade med Majoras mask . När det gäller att återvinna äldre idéer till nya tomtlinjer är "återuppståndelse av ondskans konung" en beprövad del av serien. Länk till det förflutna såg Ganon återuppstå genom ett surrogat Agahnim; och The Adventure of Links spel över skärmen påminner ständigt spelarna om den hotande "återkomsten av Ganon."

Emellertid har några Zelda-spel utforskat källan till denna återkommande ondskaps makt bortom honom som en återfödd form av Demon King Demise från Skyward Sword . En fanteori baserad på E3-trailern har föreslagit att Zant från Twilight Princess kan komma tillbaka i Breath of the Wild 2, och det skulle vara en rolig twist om Twili återinfördes i Hyrules roll genom en rollomvändning som gör honom till källan till Gonons krafter.

Sedan finns det möjliga återkommande skurkar som skulle vara tematiska för att fortsätta Breath of the Wild- tidslinjen. En av det första spelets viktigaste berättelser kretsade kring Zelda orolig att inte kunna utnyttja hennes gudomliga krafter. Så vad händer om skurken som återupplivar Ganondorf var en snodd, oerhört kraftfull spegel av Zelda? Någon som Lorules Hilda som använde Ganon för att försöka hävda Hyrules triforce i 2013: s länk mellan världar .

Från den hoppningpunkten verkar möjligheterna med återvunna plotpunkter som skapar nya berättelser oändliga. Breath of the Wild 's Calamity Ganon var ett världsslutande fenomen, så tänk om en återuppväckt Ganondorf har samma drivkraft och ser ut att översvämma Hyrule genom att bryta isär Rutala-dammen som en gång höll Divine Beast Vah Ruta? Eller i en något mindre realistisk twist, vad händer om han försöker få månen att krascha ner på Hyrule snarare än Termina?

Över tre år sedan det släpptes är en av de största klagomålen om den kritikerrosade Breath of the Wild hur historien är svagare än ett typiskt Zelda-spel. Världens icke-linearitet som gör det möjligt för spelare att få åtkomst till alla berättelser som helst när som helst, såväl som röstuppträdande med mindre än stjärna, vilket gjorde att många långvariga fans ville ha mer. Även om Breath of the Wild 2 beslutar att inte remixa sin föregångares idéer, behöver vad som helst för tidslinjen ympas en fascinerande, minnesvärd historia till Breath of the Wilds grund.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 är under utveckling för Nintendo Switch.

Rekommenderas

Capcom Leak May Pekar på Dino Crisis Remake
2019
Borderlands 3: Alla spelbara karaktärer, rankade
2019
Harry Potter: Magic Awakened Exists But It's Not the Leaked RPG
2019