Under åren har Destiny 2 sett mycket innehåll komma och gå från nya expansionsuppdrag till andra aktiviteter mer för den kooperativa eller konkurrenskraftiga publiken. En kritik som Bungie aldrig har kunnat skaka är emellertid det faktum att inte alla lägen i spelet har matchmöjligheter. Faktum är att de flesta av de svårare aktiviteterna som Raids och Nightfall Strikes är notoriskt begränsade till premade fireteams, vilket tvingar solo spelare att våga sig utanför spelet för att hitta andra spelare att gå med. Med nytt innehåll och uppdrag som driver spelare att delta i aktiviteter som inte matchar har spelarna återigen börjat uttala sig om hur man löser detta problem.
Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.Istället för att bara be Bungie att helt enkelt sätta på matchmaking för saker som Nightfall eller legendariska Sundial, har en Destiny 2- spelare på Reddit föreslagit alternativa idéer för att hålla andan i de kraftfulla aktiviteterna men öppna upp för fler spelare att delta i.
Medan raids helt och hållet är ett annat odjur som kräver tung teamkommunikation för att utvecklas, är dessa idéer mer inriktade på Legendary Sundial. Mekaniken är i huvudsak densamma som den normala versionen som inte kräver en stor dos lagspel. En idé skulle vara att ställa in ett minimikraftskrav för att kunna stå i kö alls med tanke på hur väl de flesta spelare är bekanta med aktiviteten redan.
Inlägget har till synes genererat tillräckligt med surr för att fånga uppmärksamheten hos Community Manager Cozmo23 som tog sig tid att förklara några saker för samhället. Innan Bungie hanterar matchmakingfrågan överväger först hur mycket samordning som krävs för aktiviteten. För Legendary Sundial, släckte modifieraren, låsta laddningar och mästare karaktärer alla i beslutet att skära matchmaking. Men med all feedback som givits i tråden, bekräftade Cozmo att han kommer att skicka den till laget.
En del av frågan som samhället har med bristen på matchmaking i det aktuella tillståndet Destiny 2 beror på den tidsbegränsade och säsongsmässiga sälar och triumfer. Som en person konstaterar att det att tvingas använda en LFG-app eller -program på nätet snarare än i spelet gör att det känns fullbordad, särskilt när 98% av de andra triumferna förtjänades genom normal spel. En annan användare föreslog ett antingen eller ett system, där en triumf har två olika lösningar, som ett alternativt sätt att hjälpa Bungie att uppnå sitt mål att låta Destiny 2- spelare spela hur de vill.
Destiny 2 finns nu tillgängligt för PC, PS4, Stadia och Xbox One.