Bungies nya IP låter helt annorlunda än Destiny 2

Förutom att arbeta med Destiny 2 och Destiny- franchisen utvecklar Bungie för närvarande en ny IP. Bungie har inte gett några officiella nyheter om denna nya IP utan att säga att den verkligen ser ut att bli en multiprojektstudio med ett nytt icke- Destiny- spel som lanserades år 2025. Det har varit några mindre läckor, särskilt Bungies registrering av varumärket Matter, som för närvarande tros vara namnet på denna nya IP.

Trots att han inte har fått några meddelanden om detaljerna i Bungies nästa spel, gör en liten grävning i den typ av lag som Bungie för närvarande håller på att bygga för denna nya IP ger några tips om riktningen att det nya spelet kan ledas. Spelet är uppenbarligen mycket tidigt i utvecklingen eftersom kärnledningar håller på att anställas, och IP: n är troligen ännu att definieras. I själva verket är jobbannonserna för denna nya IP märkta med "Inkubation" och drar slutsatsen att denna nya IP är i sin spädbarn med ett team som arbetar för att vidareutveckla det, men ramen för vad Bungies nästa stora sak kommer att vara i rörelse.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

En komisk och lättare ton

Bungies anställning för Inkubation Art Director frågar: "Vill du arbeta på något komiskt med lättare och nyckfulla karaktärer?" Detta sticker ut på många sätt från Destiny 2, som tar en mer episk och mytisk, rymdopera-ton med sin värld. Det finns massor av känsla av humor, även om en del av denna humor togs ur spelet med döden av Cayde-6 som ofta fungerade som den komiska lättnaden, men Destiny tar ofta en mer allvarlig ton än en nyckfull och komisk.

Tecken för fans att bli förälskade i

Om vi ​​talar om de lättare och nyckfulla karaktärerna, oavsett om de är spelbara eller NPC: er, låter det som Bungie vill att de ska vara en stark del av spelet som en mångfaldig spelarbas kommer att njuta av. Samma jobb som utgivaren för Inkubation Art Director nämner att kandidaten kommer att behöva tänka på "hur karaktärsdesign kan möjliggöra fan-cosplay", som talar till den typ av dedikation och förtjänst som Bungie försöker skapa för karaktärerna i nästa IP - tillräckligt för att fans kommer att vilja cosplay som sina favoriter, liknande det som kan ses med fans av spel som Overwatch .

Dessutom kan karaktärerna i denna nästa IP vara en mångfaldig roll, med ett omnämnande i jobbet som "hur karaktär poserar och miljöer talar till olika kulturer över hela världen." Detta kan bara betyda att Bungie kommer att behöva komma ihåg hur varje karakters stil kommunicerar till spelare från olika kulturer, eller det kan tas att karaktärerna själva kommer att vara olika från olika kulturer.

Första person och / eller tredje person strid

Ett annat jobb för en Inkubation Senior Gameplay Animator kräver en befälhavare av "stridsanimation", vilket inte borde vara en överraskning för Bungie, som har förtjänat sin stamtavla för att utveckla några av de mest känsliga FPS-mekanikerna i branschen. Det som är intressant är att inlägget nämner både första- och tredje personanimation. Det betyder inte nödvändigtvis att spelet kommer att ha strid i båda perspektiven, med tanke på att Destiny har båda perspektiv i sig: första person för majoriteten av sitt spel, men tredje person för supers och fordonsspel samt i sociala utrymmen. Till och med Halo hade en blandning av första person och tredje person spel, som att dra ut till tredje person i fordon eller mord i Halo: Reach .

Frågor, Progression, belöningar och intäktsgenerering

Oavsett vad detta spel kommer att vara, kommer det att ha ett ekonomi och ett investeringssystem, inklusive intäktsgenerering. Ett jobb som publicerats för en inkubationsekonomidesignledare nämner "droppfrekvens, belöningskurvor, progressionssystem" samt "uppdrag, vapen, rustning och utrustning, ekonomi, progression och belöningar." Det är omöjligt att gissa vad det här betyder för spelet som Bungie utvecklar, men det verkar som om utvecklaren kommer att ha ett system för att hålla spelare engagerade i att genomföra uppdrag och tjäna belöningar. Och som de flesta moderna spel kommer det att finnas en modell för intäktsgenerering. Eftersom Bungie självpublicerar det här spelet finns det ingen tvekan om att fortsätta att stödja det spelet tillsammans med Destiny . Dess Eververse har haft sina upp- och nedgångar med spelarnas åsikt, men i jobbet som nämns skapar en ekonomi som "respekterar spelare."

Konkurrenskraftig

En vanlig tråd i varje jobbjobb för det här nya spelet är att det nämns att kandidater ska ha erfarenhet av och kärlek till konkurrenskraftiga spel. Detta spelar definitivt in i Bungies styrhus, eftersom nästan varje spel utvecklaren någonsin har gjort har haft en PvP-multiplayer-komponent. Bungies taglinje som den har använt i många år är "Vi skapar världar som inspirerar vänskap", och det är troligt att det kommer att vara sant för denna nästa IP.

Naturligtvis bör allt detta tas som spekulation vid denna tidpunkt, med tanke på att Bungies nästa IP skulle kunna genomgå många förändringar innan den släpps, särskilt om den inte släpps under ytterligare fem år 2025.

Det är ryktas att är i utveckling.

MER: Destiny fokuserar för mycket på det förflutna och undviker framtiden

Rekommenderas

Destiny 2: Shadowkeep-filstorlek är galen på PS4
2019
Sony avslöjar den hemliga funktionen i PS2 PlayStation-logotypen
2019
Tom Holland talar om inte-kartrerad filmproduktionsförsening
2019