Control's Foundation DLC är en kort men söt Romp

Remedy's Control var en av förra årets mest överraskande hits. Det var konstigt, filmiskt och erbjöd ett komplett utbud av förmågor för spelare att behärska och leka med. Berättelsen var bisar, uppsättningarna var intressanta och allt var höljet med en grad av mysterium.

Nu är Controls första ordentliga DLC, The Foundation, ute och erbjuder en kort, men en solid utvidgning på basspelet, knyter ihop några lösa ändar men lägger till några fler för spelare att fundera över. Det är ett perfekt sätt att hålla spelare engagerade i spelet, som stadigt har introducerat nytt innehåll sedan lanseringen. Stiftelsen är en tidsbestämd DLC, nu tillgänglig för PC och PS4 med en Xbox One-lansering nästa månad, men det borde erbjuda ett anständigt sätt att tillbringa en kväll.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Astralplanet blöder in i vår värld och hotar själva kärnan i verkligheten. Kontrollens Jesse Faden måste sedan resa till stiftelsen för att försöka stoppa vad som orsakar sådant kaos. Stiftelsen DLC äger rum långt under byrån i ett grottesystem, och även om kontroll inte är strikt begränsad till regeringsbyggnadens estetik i basspelet - spelare besöker stenbrott och liknande platser - lyckas DLC separera sig visuellt från andra delar av kontroll .

Det är inte det mest slående bilden där ute, men grottasystemet är bra på att flytta spelare mellan öppet utrymme och smala korridorer och hålla saker och ting olika. De delar av kartan där Astral Plane korsar över den vanliga världen är särskilt intressanta och erbjuder en unik vridning på vad spelare har sett i spelet tidigare.

De nya förmågorna som introduceras är lite glänsande. Det gör det möjligt för spelare att växa eller förstöra stora kristallina formationer, som kan användas för att skada fiender eller för korsning. När det gäller förmågorna i spelet är de inte så bra. De kan användas för att hantera stora mängder skador på fiender snabbt, men de förmågor som tjänas i spelets huvudkampanj är mycket mer spektakulära att använda.

Men Control vet exakt var spelarna befinner sig vid start av DLC, det vill säga att spelare kommer att behöva använda alla sina förmågor för att komma igenom spelets olika slagsmål. Genom att använda den fulla listan av förmågor, från levitation till de mer enkla kastattackerna, skapas en mer energisk och livlig stridsstil. De olika platserna där spelare faktiskt slåss tenderar att vara öppna, och trots att de inte är så roliga att använda, gör kristallmanipuleringsförmågorna slagfältet att känna sig lite mer dynamiskt övergripande.

En gratis uppdatering som lanserades tillsammans med The Foundation finjusterade också några av spelets andra element, inklusive den frustrerande förvirrande kartan. Även om det verkligen är en förbättring, är det fortfarande svårt att använda i kontrollens värld, särskilt på platser med flera nivåer som är otillgängliga genom vissa entréer. Det blir en regelbunden källa till frustration när man utforskar de kavernösa djupen, vilket kommer att kräva att spelare rör sig mellan olika nivåer i hela DLC, och är ett område där Remedy kan förbättra.

Kontrollen är dock fortfarande bra på att vara konstig. Utan att förstöra något av berättelsens slag introducerar stiftelsen nya element och expanderar på de gamla, vilket är perfekt för en DLC av denna natur. Det gör ett bra jobb med att sätta upp spelare för framtiden, vilket förhoppningsvis kommer att leda till ännu mer av spelet efter kontrollens andra DLC-utsläpp.

De som hade gått bort från kontrollen efter att ha avslutat den kanske vill gå igenom den första timmen eller två av huvudhistorien innan de dyker in i stiftelsen. Det finns några små men betydelsefulla saker som kan förbises för dem som har glömt en del av spelets mekanik eller terminologi. De som har spelat här och där sedan lanseringen borde vara bra, men det kan orsaka lite förvirring annars.

Stiftelsen är en bra men kort tid. De som åtnjöt Control när de först lanserades kommer att hitta mycket att uppskatta, eftersom DLC till stor del är en fortsättning på det som spelarna redan känner och älskar, även om det kämpar med några av samma problem som den ursprungligen mötte. Om något, borde det vara tillräckligt för att få spelare upphetsade för framtiden för franchisen, vare sig det är nästa DLC, eller en fullfjädrad uppföljare - eventuellt till och med en nästa genport i Control .

Kontroll är tillgänglig på PS Nu, så de som inte har provat spelet alls bör börja där. Stiftelsen kostar endast $ 14, 99, så det är inte för mycket av en investering för någon som är orolig att ge den en bild.

Kontroll: Stiftelsen är tillgänglig nu för PC och PS4. En Xbox One-version kommer att lanseras den 25 juni.

Rekommenderas

Cody Rhodes retar AEW-videospel kommer att använda WWF No Mercy AKI Engine
2019
Vissa fans tror att ny GTA Online DLC retar Grand Theft Auto 6-inställningen
2019
Jump Force DLC kommer att göra Prometheus spelbar
2019