Cyberpunk 2077-karaktärsanpassning tar bort könsval

Karaktärskapande i Cyberpunk 2077 är en av spelets mest förväntade funktioner, men ändå har lite avslöjats om det slutliga karaktärskapningssystemet. Nu verkar det som om det lilla som tidigare har visats nu har återupplösts, med den största förändringen till Cyberpunk 2077s karaktärsanpassning är borttagandet av förinställda manliga och kvinnliga alternativ till förmån för ett nytt, könsfritt karaktärsintervall av anpassningar.

I en ny intervju svarade CD Projekt RED senior konceptkonstnär Marthe Jonkers på en rad frågor om Cyberpunk 2077s Night City. Intervjun förgrenades sedan i frågor om CD Projekt REDs kontroverser som var bundna till könsrepresentation och transfrågor. Jonkers svarade med att säga att inkludering är en prioritering för Cyberpunk 2077, vilket sedan ledde till en diskussion om karaktärskapande i Cyberpunk 2077 .

"Vi vill att du ska känna dig fri att skapa vilken karaktär du vill", förklarar Jonkers CD Projekt REDs ändring till karaktäralternativ. Spelare kommer inte längre att välja sitt kön i karaktärskapandet. Tidiga skärmdumpar av karaktärskapning visade spelare att välja antingen "M" eller "F" kroppar. Istället väljer spelare en kroppstyp. Det är oklart om det betyder att det kommer att finnas fler än två kroppstyper att välja mellan eller om CD Projekt RED helt enkelt tar bort märkningen. Hur som helst är ansträngningen fortfarande meningsfull.

Jonkers fortsätter och säger att när spelare väljer sin kroppstyp så kommer de att kunna välja en röst. Det kommer bara att finnas två röster att välja mellan, den ena maskulina och den andra feminina, som kan blandas och matchas. Förutom de könslösa alternativen, säger Jonkers att andra anpassningsalternativ har utökats som hudtoner, tatueringar och frisyrer. "Vi vill verkligen ge människor friheten att skapa sin egen karaktär och spela som de vill spela."

Medan Jonkers inte specifikt säger att dessa förändringar gjordes på Cyberpunk 2077 som svar på kritik, säger hon att feedback är en stor del av CD Projekt REDs utveckling. "Vi vill bara veta vad vi kan förbättra för eftersom vi vill göra ett riktigt bra spel och vi verkligen vill göra ett spel som alla är bekväma att spela." Dessa designval passar både in i cyberpunk-världen och genom att låta spelaren vara bekväm i sin karaktärs kroppar, låter CD Projekt RED verkligen "ta itu med svåra problem" i sin berättelse.

Cyberpunk 2077 släpper 16 april på PC, PS4 och Xbox One.

Rekommenderas

Red Dead Redemption 2: s största rivalitet sträcker sig över livstid
2019
Pokemon GO Teasing Genesect Mythical Pokemon
2019
Dungeons & Dragons: Best Bard Builds
2019