De 10 GameCube Hidden Gems som alla saknade

Nintendo GameCube kan ha sina dedikerade fans, men det är långt ifrån en av Nintendos mest underskattade konsoler. Uppföljningen av Nintendo 64 var GameCube hem för några verkligt otroliga exklusiva men slutligen lyckades inte hålla jämna steg med PlayStation 2, precis som N64 kämpade för att hålla jämna steg med PS One innan den.

Naturligtvis betyder det inte att GameCube är en dålig konsol med dåliga spel. Långt ifrån. Katalogen håller fortfarande bra idag. Problemet är att de flesta människor aldrig fick chansen att faktiskt spela utöver vad GameCube erbjöd på ytnivå. Som ett resultat är GameCube hem för dolda ädelstenar som fortfarande avslöjas idag.

10 Baten Kaitos: Eternal Wings And The Lost Ocean

Utvecklad av ingen annan än samma studio bakom Xenoblade Chronicles är Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean en av de konstigaste RPG: erna på GameCube. Kortbaserat, visuellt fascinerande och rent konstigt när det kommer till historien, det är svårt att få Baten Kaitos ur sinne efter att ha spelat den.

Den har också en mycket förbättrad uppföljare med titeln Baten Kaitos Origins, men det är en mycket annorlunda upplevelse, en som inte är nästan lika eklektisk som originalen. Båda är värda att spela, men där Origins är ett bättre spel är Eternal Wings and the Lost Ocean mycket mer minnesvärd.

9 bataljonskrig

Battalion Wars, en spirituell uppföljare till Advance Wars- serien, dicks av traditionellt turbaserat strategispel till förmån för tredje personskytte. Som en uppföljare bör Battalion Wars inte fungera, eftersom det i princip motsäger nästan allt som gjorde Advance Wars så bra, men det är fortfarande ett fantastiskt spel i sig.

En charmig visuell stil, bra design och roligt vapenspel gör Battalion Wars till en helt underskattad pärla. Den har en uppföljare på Wii, men det är den första som fansen bör satsa på att spela. Det är inte bara billigt, utan det håller också sitt värde väl och är ett av de mest unika Nintendo-spelen från första partiet.

8 Chibi-Robo

Halv plattformsspelare och halvt äventyrsspel, det är svårt att inte omedelbart bli kär i Chibi-Robo . Det är ett otroligt svårt spel att jaga, beviljas, så de flesta kommer inte att spela det, men alla som gör det kommer att hitta massor av charm i sin värld, historia och spel. Det är ett av Nintendos sötaste first-party-spel, om inte annat.

Det har också några uppföljare här och där, men precis som med Battalion Wars är det GameCube- originalet som fans bör sträva efter att spela. Att hitta en kopia till ett bra pris kommer att vara svårt, men skicka inte ett fantastiskt spel som detta om en prisvärd version dyker upp någonstans. Det har mer än sitt värde.

7 Cubivore

Publicerad av Atlus och utvecklad av Intelligent Systems, är Cubivore ett av de sällsynta spelen på GameCube. Att helt enkelt hitta en kopia kan vara en övning i meningslöshet, än mindre att hitta en som faktiskt är överkomlig. Spelet mottogs inte för väl av kritiker, men det är fortfarande en favorit av de som har fått en chans att spela det.

Ett äventyrsspel om naturligt urval med RPG-element, det finns inget annat som Cubivore även i dag, men det är meningsfullt. Detta är ett spel som inte hade någon kulturell inverkan trots sin höga kvalitetsnivå. Att hitta en kopia kan vara gränsöverskridande, men Cubivore är verkligen värt att spela.

6 Anpassad Robo

Custom Robo är en franchise som faktiskt går hela vägen tillbaka till Nintendo 64. Den såg inte bara en direkt N64-uppföljare, utan franchisens tredje spel släpptes på Game Boy Advance 2002. GameCube Custom Robo 2004 är faktiskt den fjärde posten i serien, även om bara den första av två som skulle släppa i väst.

Medan Custom Robo Arena på DS omedelbart skulle döda serien, är Custom Robo på GameCube en av de mest kreativa titlarna på plattformen och erbjuder spelare snabba åtgärder med en otrolig mängd anpassning. Medan handlingen är lite på den elaka sidan, är spelet i sin helhet en av GameCube bästa poster.

5 Geist

Geist ser mer ut som ett sent Nintendo 64-spel än till och med en GameCube-lanseringstitel, men det är fortfarande en fantastisk första person-shooter som gör mycket bra för genren. Mycket bra som skulle ignoreras av alla andra, men Geist var Nintendos sätt att skapa en mogen FPS som inte förrådde sina egna designfilosofier.

Som ett resultat spelar både plattformsföring och pussellösning en viktig roll i spelet, men de hanteras båda bra tillsammans med det faktiska vapen. Med en verkligt spännande historia och en rättvis M-rating - Nintendos andra någonsin - är Geist inte bara ett av de mest kreativa GameCube-spelen genom tiderna; det är ett av de mest kreativa spelen, period.

4 Ikaruga

Det är svårt att hålla reda på vad Ikaruga inte har överförts till vid denna tidpunkt, men det fanns en tid då dess GameCube-release var det bästa sättet att spela det på. Helvete, till och med denna dag förblir Ikaruga på GameCube spelets enda bästa släpp eftersom det är det enda som faktiskt tillåter spelare att öva specifika delar av en scen.

Med tanke på hur brutalt hård Ikaruga är, så slutar detta ganska skillnaden för dedikerade spelare. Xbox 360- och Switch-versionerna är perfekt spelbara, men de saknar samma extra som GameCube-versionen.

3 Odama

Odama är det absolut märkligaste spelet på GameCube. Det är en RTS-pinball-hybrid som äger rum i Feudal Japan. Det är ... udda, men också otroligt svårt att spela tack vare sin vansinniga svårighetskurva. Fortfarande, de som faktiskt har spelat det kommer sannolikt att sjunga sitt beröm. Det finns bokstavligen inget annat som det.

Som sagt, Odama är inte orättvis. Dess största styrka är faktiskt hur väl utformad den är. Det är ett spel som tar en obscen mängd tid att både behärska och fullborda, men det är värt all den tid och ansträngning eftersom Odama är olikt allt annat branschen har sett.

2 Phantasy Star Online

En port i ett av de enskilt bästa Dreamcast-spelen, Phantasy Star Online på GameCube, är otroligt sällsynt, otroligt dyrt och otroligt roligt. Det finns även privata servrar som fortfarande kan nås via GameCube: s bredbandsadapter, vilket säkerställer att spelet förblir mer än bara en nyhet.

Även ens solo är Phantasy Star Online bara en otroligt kompetent action-RPG. Nej, det har inte så stor historia, men det har utmärkta chefer, bra design och fantastisk världsbyggande. Observera att spelet släpptes på GameCube som PSO Plus, vilket är ännu sällsyntare och dyrare, men det kommer med mer enspelares innehåll.

1 Phantasy Star Online avsnitt III: CARD Revolution

Ja, det finns två Phantasy Star Online- poster på den här listan, men inte utan anledning. Där standarden Phantasy Star Online erbjuder traditionell action-RPG-upplevelse, är avsnitt III: CARD Revolution ett turbaserat däckbyggande spel med RPG-element som också lägger större vikt vid både berättelse och karaktär. Det är en otroligt konstig uppföljare till Phantasy Star Online, men det är i slutändan bättre för det. Dess samhälle är inte lika aktiv som huvudspelet (av uppenbara skäl), men avsnitt III blir ofta alltför förbisett för sitt eget bästa. Det är ett unikt spel som försökte något nytt och bortsett från slipningen slår det ut ur parken.

Rekommenderas

Destiny 2: avslöja Fundamentals of Trials of Osiris
2019
GTA Online-servrar ner för andra dagen i rad
2019
Kommer Half-Life: Alyx att ställa in Half-Life 3?
2019