De 10 konstigaste Yu-Gi-Oh-kort som någonsin har gjorts

Kärnan är Yu-Gi-Oh! är en enkel TCG. Spelare kämpar varandra genom att kalla monster för att slåss på deras vägnar, samtidigt som de stöder sin egen sak (eller hämmar deras motståndares) med stava och fälla kort. Den första spelaren som förlorar hela sin HP är besegrad.

Allt detta är enkelt nog, men det är den stora mängden olika kort som är svåra att förstå. Så många av dem har släppts under åren, varav några är helt bisarra. Oavsett om de helt enkelt har ett underhållande namn, deras effekter är för konstiga eller om de bara har ingen mening alls, här är några av de mest märkliga kort som någonsin har lagts till i spelet.

10 Toon World

Varje Yu-Gi-Oh! spelaren har en favoritkortärketyp. Från Blackwings till Zombies och till och med dinosaurier kan alla temma ett däck runt en spelstyl och korttyp som passar dem bäst. Av dem alla presenterar de ikoniska Toon-monstrarna en av de konstigaste arketyperna någonsin.

I händerna på den dumma Maximillion Pegasus i anime, har deras signatur stavkort, "Toon World", en hel rad löjliga effekter. Det kan skydda Toon-monster från attacker och alla andra slumpmässiga effekter. Den verkliga versionen av det här kortet är inte nästan lika kraftfull, men den är central för allt som ett Toon-däck vill göra. När du ser det spelat, vet du att du är i ett mycket udda spel. Det finns inget annat som Toons i hela Yu-Gi-Oh!

9 Doom Donuts

Nu vet vi vad du tänker. Hur exakt blir en dömd av en munk? Vad kan eventuellt vara dumt vid en munk, för den delen? Om du inte fattade en nyårs resolution om att skära ut socker och Krispy Kremes aldrig har sett mer inbjudande ut, vet vi bara inte.

Vad vi kan säga att "Doom Donuts" är väldigt verkligt. Detta Fiend-monster har Flip-effekten av att förstöra alla monster på fältet som hade ett ursprungligt ATK / DEF-värde på noll, vilket gör intressanta interaktioner med alla typer av low-end-kort. Det har en nischanvändning, men det faktum att den representeras av en munk med tårar gör att vi aldrig vill tänka på det igen.

8 World Carrotweight Champion

"World Carrotweight Champion" är ett annat ganska otydligt Dark-attribute-monster. Den här har varit en verklig välsignelse för växtdäck, vilket ger dem en 1900-tal ATK-beatstick utan hyllningskostnad och en praktisk Special Summon / kyrkogård manipuleringseffekt.

Men det kan vara så att vi bara inte helt kan komma över det faktum att det är en morot som också råkar vara en slags kampmästare. Är det boxning? Brottas det? Är det en darn morot? Ja, det är det. Detta är förmodligen en av seriens konstigaste monsterdesign någonsin.

7 En olycklig rapport

Nu, nästan varje kort i Yu-Gi-Oh! har dess användningar. Det finns så många olika slags däck, som fungerar på så många olika sätt, att till och med en till synes fruktansvärd effekt kan vara exakt vad en specifik spelare behöver. Naturligtvis är vissa dock mycket längre i sin nisch än andra.

"En olycklig rapport" är ett exempel. Detta stavkort får helt enkelt din motståndare att utföra sin nästa stridsfas två gånger. Det finns vissa situationer där detta kan vara till hjälp för stavens användare, men det finns många kort som skulle vara mycket mer generellt användbara.

6 Labyrintvägg

Mot bakgrund av det verkar "Labyrinth Wall" inte så konstigt alls. Det är ett en-hyllning monster utan effekt, som sportar en formidabel 3000 DEF. Det är ont att ta bort från fältet, särskilt när det stöds och skyddas av andra kort, men det har noll naturlig ATK och gör inte alls av sig själv.

Av någon anledning är detta kort dock i anime kapabelt till helt absurda saker. När Paradox Brothers spelade det mot Yugi och Joey i taggen Duel "Double Trouble Duel, Part 1" orsakade det en enorm labyrint som spelarna var tvungna att gå igenom sig själva. Dessa var inte exakt normala matchförhållanden, tillräckligt riktiga, men ändå: "Labyrinth Wall" har varit beryktad för sin konstighet sedan dess.

5 kalla fötter

Fans kommer förmodligen att känna till kortet "Cold Wave", ett stava som förhindrar både användaren och deras motståndare från att spela eller ställa trollformler eller fällor tills användarens nästa tur. När den används vid rätt tidpunkt kan det vara ett perfekt verktyg för att hålla kontrollen över en match som har svungit till din fördel.

"Cold Feet" har en liknande effekt, förutom att den bara hindrar användaren från att använda trollformler och fällor. Så varför? "Cold Wave" är förbjudet från standardspel just nu, så du kan kombinera det här kortet med andra för att skapa en liknande effekt, men det är mycket resurser som spenderas på en annan nischsituation.

4 Mörk bestick

Nu är "Dark Bribe" inte ett dåligt kort. Långt ifrån, faktiskt. Denna fälla gör det möjligt för spelaren att avbryta aktiveringen av en av motståndarens trollformler eller fällor och skicka kortet till kyrkogården, på bekostnad av att de drar ett nytt kort.

Det är väldigt starkt, men det är också alla slags dumt. Det är så bekvämt att fånga allt för att förhindra alla typer av dödliga situationer utan några specifika förhållanden. Om det inte var för det faktum att den andra spelaren som ritar ett kort kan ge dem det exakta verktyget de behövde i det scenariot, kan det bli lite för mycket.

3 Yu-Jo-vänskap

Ja, just det. Det var oundvikligt att "Yu-Jo Friendship" skulle växa upp någonstans på denna lista. Vi kan lika gärna omfamna vårt öde och ta en titt på detta mest bisarra trollformler.

När du aktiverar det här stavet erbjuder du ett handskak till din motståndare (ja, verkligen). Om de accepterar och skakar hand med dig blir båda dina livspoäng lika (den totala summan du hade, halverades). Dessutom, om du har kortet Enhet i handen och avslöjar det, kan motståndaren inte vägra din handskakning. Det är väldigt konstigt, men passar perfekt till den anmärkningsfulla vänskapsinspirerade naturen av anime.

2 Sjätte Sense

"Sixth Sense" är det helt kontroversiella fällkortet. Det är för närvarande bara att spela i traditionellt TCG-format, och det är bara för att inga kort faktiskt är förbjudna där. Vad är problemet med det? Låt oss ta en titt.

Denna fälla ser spelaren ropa ut två nummer, från ett till sex. Den andra spelaren rullar sedan en sexsidig dyn. Om matrisen landar på ett av numren du ringde ritar du så många kort. Om det inte gör det måste du kasta ett antal kort från toppen av ditt kortlek lika med resultatet. Problemet med detta är att att ringa 5 och 6 har potential för en enorm avkastning, och om du inte får någon av dem, är det faktiskt positivt för många däck att skicka kort till kyrkogården. "Sixth Sense" tenderar att ge en fri fördel mycket av tiden, ibland en enorm.

1 Parasit Paracide

Slutligen har vi "Parasite Paracide", ett kort som har förvirrat konkurrenskraftiga spelare under ganska länge nu. Vad sägs om våra kortärmar? De är snälla tur att det skickas till motståndarens däck med ansiktet uppåt!

Detta udda monster har en av de mest unika effekterna i spelet. När det vippas blandas det in i den andra spelarens däck. Om de ritar det, är det omedelbart Special kallade till deras sida av fältet, där det orsakar dem 1000 skador och "infekterar" alla sina monster och ändrar dem till insekter. Det finns många intressanta kombinationer som kan dras av med detta, men idén bakom det är väldigt konstigt.

Rekommenderas

10 bästa Nintendo-switchspel som inte kräver internetuppkoppling
2019
Borderlands 3 Glitch låter spelare enskott nästan allt
2019
Hur man byter plasmider i BioShock
2019