Du kommer att stöta på flera brutala och tuffa fiender när du reser genom de olika dimensionerna i Remnant: From The Ashes . Överlägset det tuffaste du kommer att möta är världens chefer och de valfria fängelse cheferna.
Du kommer inte att möta alla dessa i ett enda playthrough eftersom World Boss växlar mellan två alternativ slumpmässigt och några få kan förbikopplas, men även då är du ute efter några tuffa slag för att slå matchen. Oavsett om det är att ta en chef ner för att fortsätta historien eller för att få tillgång till ett kraftfullt objekt, här är de starkaste fienderna du kommer att möta och några tips om hur du kan föra dem ner.
10 Stormcaller

Denna fängelsehäst ligger i Yaesha-världen och utgör en tuff utmaning om du inte är beredd. Om namnet inte var en ledtråd kommer Stormcaller att skräppost blixtar för att förstöra dig oavsett om det är att kalla bultar från himlen eller skapa orbs att jaga dig runt.
Tricket är att fortsätta flytta för att undvika bultarna, skjuta orbs när de dyker upp och få träffar mot Stormcaller när du kan. Din belöning för att få ner denna fiende är Storm Crystal som skapar Storm Caller-vapenmod som skapar en elektrisk handstorm runt dig när den används.
9 The Warden

Warden är också en fängelsehållare som kan vara tuff om du inte stannar på tårna och hanterar folkmassorna effektivt. Han kastar blickar mot dig eller kommer i närheten för att leverera en kombination med tre träffar. Fortsätt flytta för att undvika endera, där han blir knepig är den klocklansen som han lägger till som kallar till. Försök att ta ut den här klockan den andra han placerar den för att förhindra att alltför många lägger till att leka eller så blir du snabbt överväldigad.
Att döda honom kommer att släppa Kin Callers Bell som används för att skapa vapen mod Song of Swords. Denna mod skapar en 20-meters aura som ökar skadan för alla hjältar som står i den med 15%.
8 Totem far

Totem-fadern är en världschef som kanske finns i Yaesha-området och hans nederlag är nödvändig för att gå vidare. Han kämpar från toppen av kolumner som hoppar runt för att attackera dig eller placera totems. När han är på kolumnerna, undvika sina attacker och hantera skador. När han är utanför kolumnerna, fokusera på att undvika hans attacker och förstöra totem som är placerade.
Om du kan hantera tillägg och totems har du en bättre chans att lyckas, men det kan vara tufft när han attackerar. Att besegra honom i hardcore-läge släpper den kraftfulla Ring of Supremacy.
7 Shatter And Shade

Dessa fängelsehållare från Rhom-världen kommer att kämpa sida vid sida och kan vara svåra att ta ner när de är tillsammans. Shade är en räckvidd kämpe och Shatter kommer att trakassera dig vid melee. Det rekommenderas att ta ner Shade först eftersom det gör att slåss Shatter mycket lättare utan att behöva undvika de olika attackerna som Shade kastar mot dig, för att inte tala om att du inte behöver oroa dig för hans förödande radioaktiva ballattack.
Det förhindrar också dem från att använda en brutal kombinerad attack som skapar radioaktiva kulor, sätter ett kraftfält runt dem och får till att börja hälla ut från murarna. I denna fas tar du av läggningarna och väntar på att kraftfältet ska komma ner.
6 Ravager

Ravager är ett dödligt odjur som finns i Yaesha-området och måste dödas för att gå vidare om det dyker upp. Det är visserligen lätt att besegra om du spelar vaggvisan via klockspelet som får den att sova och ger dig Stalker's Claw som brukade skapa Scar of the Jungle God, ett starkt melee-vapen. Om du vill ha den starkare handeldvapen Curse of the Jungle God måste du kämpa mot honom.
I strid är det en snabb och våldsam attack som kommer att hoppa runt och skära dig till band med klorna. När du gör tillräckligt med skador flyr den tillfälligt och skickar tillägg efter dig innan du kommer tillbaka med hämnd.
5 Canker

Många fans tycker att det här är den tuffaste fienden i spelet och är helt baserad på din byggnad och förmågor som spelare. Det som gör denna kamp hård är att du är på klockan eftersom rummet börjar fyllas med vatten som kommer att bli dödad.
Ju mer vatten i rummet, desto svårare är det att se de frätande bomber som Canker skapar och dess ljudvågattack kommer att vara mer benägna att slå dig ner. Ovanpå allt detta nonsens måste du kämpa med en och annan svärm av tillägg. Undvik bomberna, stå på sidorna för att undvika vågorna och ta ner Cankern så snabbt du kan.
4 Angrepp

Den tuffaste kampen du kommer att stöta på i Yaesha-området är mot Onslaught. Denna chef är en mardröm tack vare sin förmåga att blinka över slagfältet, försvinna och dyka upp var han vill. Onslaught kommer att använda denna förmåga att undvika attacker, blinda spelaren och initiera ett brutalt frontalattack där han framträder ur ingenstans och bastrar dig i ansiktet.
Nyckeln är att hålla sig i rörelse och försöka hålla koll på honom och där han dyker upp igen. Det är en farlig dans och du kommer att bli bakhållen upprepade gånger trots dina bästa ansträngningar.
3 Undying King

Linjalen på Rhom-riket är en helt valfri bosskamp, men nödvändig om du vill kringgå Corsus helt, håll Guardian's Heart att ge till Iskal Queen och om du vill ha den kraftfulla ruinen.
I den första fasen av striden kommer han att försöka svärma dig med läggningar och kallar två flygande orbs. När du besegrar dem ritar han sina vapen och långsamt jagar ner dig i fas två. Låt inte honom slå dig med sin combo eller det är en insta-kill. I den sista fasen försöker han förnya hälsan med altaret medan han kallar till för att hålla dig distraherad. Efter att en del hälsa har återhämtat sig börjar han i fas ett igen med vilken hälsa han har.
2 Ixillis

Många kommer gärna att slåss mot Undying King för att undvika denna chef på Corsus. Ixillis är den sista chefen för den världen och en absolut mardröm. Det finns inga tillägg, någonsin, men det beror på att denna monströsa duo inte behöver dem.
Den bästa strategin är att ta ner orbs så snart de dyker upp, undvika attacker, pumma den huvudsakliga kulan med kulor under deras Scream-attack och hantera skador på båda varelserna lika. När en av dem dödas blir den andra rasande och mycket farligare. Att döda dem båda i korta följder förutom att underlätta kampen kan få dig Guardian Tentacle som används för att göra Guardian Axe.
1 Drömaren / mardrömmen

Den överlägset starkaste fienden du kommer att möta i spelet är den slutliga chefen The Dreamer and The Nightmare. Utan att förstöra någonting börjar denna chef som Dreamer som är en mycket enklare fas så länge du besegra den snabbt innan rötter spawn som kan förstöra din dag. Du kan dock få The Dreamer att skada sina egna rötter genom positionering.
Det kommer att byta till mardrömmen, som är betydligt tuffare. Du kommer att tas till Shadow Realm där du får ständiga skador och måste gå igenom portalen för att fly, även om varje fiende du dödar kommer att ge dig ett skador. När du kommer tillbaka via portalen, använd din skadade skada för att attackera monsteret tills The Dreamer visas och fokusera sedan din eld på det. Det är en tillräckligt enkel process, men brutalt svår att dra av.