De 10 värsta PS4-exklusiven från årtiondet (enligt Metacritic)

I början av detta decennium hade fans förväntat sig att spela PS4-spel, och nu har vi haft över 70 spel exklusiva för plattformen antingen släppt eller på väg att bli. Sanningen är att ett exklusivt är det som definierar ett konsolsystem, så att eventuella fel här granskas större än samtidiga utgivningar.

PS5 är på väg, men det finns fortfarande ett dussin och fler PS4-exklusiv kommer fortfarande att släppas när 2020 börjar. Här är tio av de värsta enligt Metacritic för de som vill veta om systemets meritlista när det gäller negativt granskade spel.

10 Shadow Of The Beast (2016) - 66

En vanlig kritik som återkallas för omspel av videospel är förmånen för originalets stil. Det finns inget sätt som en nyinspelning kommer att berömma om det i princip är samma grejer som sett förut, och Shadow of the Beast led på grund av sin smak mot 1998-versionen.

Spelet betraktades som en letdown för att behandla samma mark som originalet, med vissa till och med kalla det en kolkopia. Även om grafik uppgraderades kraftigt var spelet mycket underlägsen jämfört med liknande titlar som God of War och Devil May Cry .

9 Fat Princess Adventures (2015) - 66

Det är svårt att tro, detta är faktiskt ett hack-och-snedstreck-spel längs det som nämns ovan. Trots att det är avsett för barn, skulle Fat Princess Adventures vara tungt med knappen-mashing.

Det var dock inte en framgång på det området, eftersom kritik dolda ut på den föråldrade moral i spelet, med vissa som tog upp frågan om konceptet. Gameplay var inte heller en mycket framgångsrik funktion, eftersom det sågs som en omväxling av tidigare spel i serien med inget nytt.

8 Hidden Agenda (2017) - 66

Det har blivit vanligt att kändisar dyker upp i videospel under det senaste decenniet eller så, med Hidden Agenda som ett av spelen som såg ut att appellera spelare baserat på rollspelaren. I det som var en mycket nära likhet med Heavy Rain, kunde den inte replikera den förstnämnda framgången.

Berättaraspekten berömdes av vissa granskare, men den överskuggas av det obekväma genomförandet av spelet där snabbtidshändelser dominerade förfarandet. Sammantaget betraktades Hidden Agenda som mer av en interaktiv film än ett faktiskt spel.

7 Ordern: 1886 (2015) - 63

Vi har diskuterat tidigare de osannolika chanserna för vissa Xbox-franchiser att återvända i framtiden, men här är en som mycket lätt skulle hitta en plats för en PS-lista. Ordern: 1886 sågs ursprungligen som en systemförsäljare, en som skulle ha varit en säker AAA-hit för PS4.

Tyvärr lade kritikerna berättelsen, nivån design och mestadels spelets runtime, till den grad att Ordern: 1886 ses som ett misslyckande nu. Den lilla längden på spelet gav anklagelser om att inte ha rättfärdigat det pris som betalades för att spela, och det var verkligen inte mycket att hålla intresse efter att ha slutfört det heller.

6 Monster of the Deep: Final Fantasy XV (2017) - 62

Kan du verkligen förvänta dig att en serie som är välkänd för att leverera rollspel ska bli framgångsrik med en release som fick dig att fiska? Medan Final Fantasy- seriens kokiga natur accepteras för det mesta, var detta för mycket av en nischbjudande för att intressera mest.

Som en del av PS Virtual Reality-serien har Monster of the Deep spelarens känsla som en del av spelets universum när de tar på sig några fiskeäventyr med huvudpersonerna. Det finns inget annat än VR-aspekten att vädja här, även om vissa fans gillade den funktionen ganska mycket.

5 The Inpatient (2018) - 59

Fram till Dawn var ett skräckspel som var unikt genom att presentera flera karaktärer och möjligheten till flera slutar, så det var inte en överraskning att en uppföljning kom. Inpatienten var dock främst skrämmande på grund av att du slösar dina pengar för att köpa dem.

Som ett av PS VR-spelen spelar The Inpatient ut som ett första-person-företag vars nackdel var att allt hände så långsamt. Det blev ganska gäspande framkallande att gå runt med ingenting som egentligen händer, med rädslorna var få och långt mellan.

4 Hårdvara: Rivals (2016) - 56

PlayStation 2: s dagar hade sett många innovationer inom spel, med utvecklare som kände sig säkra på att prova alla typer av genrer. Tyvärr har tiderna förändrats ganska mycket och ett fordonskampspel är bara inte intressant längre.

Det kan ha fungerat om hårdvara: Rivals införlivade de saker som dagens spelare gillar, men det spelade helt enkelt ut som ett PS2-spel istället. Kritiker på toppnivå blev inte roade över den sötaste spelstilen, och det var en överensstämmelse om att nyheten att spela ett throwback-spel slogs mycket snabbt.

3 Drawn To Death (2017) - 56

Sedan Guds krigsdagar har David Jaffe verkligen inte varit på topp i sitt spel, och Drawn to Death var ytterligare ett misstag från honom. Letar du efter lite vilda handlingar som Twisted Metal lyckades det här spelet bara bli en gimmick.

Det var en online-spelare med brawler där spelare använde skjutmekanik, samtidigt som de satt på sidorna i en tonårings anteckningsbok. Det var lika konstigt som det låter, och kritiker drog inga slag i varumärket Drawn to Death som felaktigt och ett dåligt försök att få in innovation.

2 Knack (2013) - 54

Det är väldigt svårt att få in ett plattformsspel när fältet redan är rikt med kvalitativa titlar, men Knack var totalt sett ett misslyckande vad med de nästan enhälligt negativa recensionerna. Det var dubbel besvikelse på grund av att det var en lanseringstitel för PS4.

Medan utvecklarnas försök att utnyttja konsolens nya funktioner noterades, räckte det inte för att täcka det glänsande spelet. Ibland är de gamla sätten bäst, så att Knack kastade den mallen till förmån för att blanda i bråkande action och plattformar välkomnades inte av någon.

1 Källaresökning (2014) - 27

Detta spel har varit det lägsta betygsatta PS4-spelet av en sådan mil att utvecklarna hade skickat ut ett uttalande som ber om ursäkt och lovade en gratis kopia av dess nyinspelning. Bättre förnuft rådde och det har inte skett någon nyinspelning för att slösa bort någons tid.

Källare Crawl har ingen riktig kvalitet; spelet är i princip ett labyrint-spel med specialeffekter. Det finns noll variation som finns här, och allt man gör är att undvika fällor med några sekunder medan kameran panorerar runt som om något spännande skulle hända. Vi kan förstå varför ingen gillade det här spelet.

Rekommenderas

Red Dead Redemption 2: s största rivalitet sträcker sig över livstid
2019
Pokemon GO Teasing Genesect Mythical Pokemon
2019
Dungeons & Dragons: Best Bard Builds
2019