De 20 svåraste TV-spelen genom tiderna

De flesta spel idag har åtminstone någon typ av tutorial för att få spelare igång eller flera svårighetslägen för spelare som vill njuta av spelet i en långsammare takt. Men om du letar efter ett sådant spel, kära läsare, har du kommit till fel plats.

De 20 spelen på följande lista har inga problem att slå dig rakt i ansiktet och sedan sparka dig medan du är nere. Här är Game Rants 20 svåraste videospel genom tiderna.

1. Kontra

Upp, Upp, Ner, Ner, Vänster, Höger, Vänster, Höger, B, A. Medan den berömda Konami-koden faktiskt användes först i 1986-utgåvan av Gradius, var det inte förrän Contra släpptes ett år senare att koden cementerade själv i spelarnas hjärna överallt. Det beror på att Contra- eller "30 Lives" -koden ofta behövdes om du faktiskt ville ha en chans att slå spelet. Contra var också välkänt för att vara ett av de första populära multiplayer-spelen, med spelare som kunde springa och skjuta sig igenom nivåerna i co-op - inte för att hjälpen gjorde det lättare.

2. Super Meat Boy

Ett dåligt drag och det är över. Super Meat Boy är en utmärkt ryckplattformare med snäva kontroller och 300 nivåer utformade för att få ditt blodtryck att stiga. Det finns ett skrämmande stort antal spikar, virvlande blad och svärd som kan förvandla dig till köttfärs på ett ögonblick och skickar dig hela vägen tillbaka till början av nivån.

3. Ninja Gaiden (2004)

Sanningen ska sägas, den ursprungliga NES-versionen av Ninja Gaiden är också ganska svår, men 2004-omstarten från den ursprungliga 2D-klassikern öppnade ännu fler möjligheter för verkligt brutalt spel. Varje fiende i spelet från det första slaget är mer än kapabelt att förstöra dig om du inte är försiktig och cheferna är helt rätta vilda, några som kräver helt perfekt spel under en längre tid om du vill gå vidare. Utvecklar Team Ninja är mer känt för den lika svåra Nioh i dag, men det har varit rykten om att en återgång till Ninja Gaiden kan vara på to-do-listan. Låt oss hålla fingrarna (och samurajsvärden) korsade.

4. Dark Souls

Fallet kan göras för att verkligen alla Dark Souls- spel eller till och med föregångaren Demons Souls ska vara på den här listan, men vi kommer med de första Dark Souls eftersom det till stor del ansvarar för att starta trenden som andra titlar som Nioh har försökt låsa de senaste åren. Medan andra spelutvecklare går ut för att se till att spelare inte blir för frustrerade, tar FromSoftware motsatt väg. Dark Souls är ett spel som uppmuntrar i dina skrik och skrattar åt dina tårar. Det finns helt enkelt inget utjämningsnivå som sparar dig om du inte vet hur man ska "bli bra."

5. Ghosts 'N Goblins

Kombinera en huvudperson som dör i två träffar med fiender som kan leka oväntat över hela kartan och kasta upp power-ups som faktiskt kan skada dig, så får du en uppfattning om vad som finns i butik när du startar upp Ghosts 'N Goblins . Men den mest sadistiska delen av allt är vad som händer om du verkligen slår spelet. Capcom informerar dig inte så artigt om att du har fallit för en "fälla som Satan utarbetat" och måste slutföra spelet igen i ännu högre svårighetsinställningar om du verkligen vill ha skryträttigheter över den här titeln.

6. Jag vill vara boshy

I Wanna Be The Boshy är faktiskt ett fanspel eller en hyllning till I Wanna Be the Guy, skapad av den danska spelutvecklaren Jesper "Solgryn Erlandsen. Båda titlarna är hyllningar och / eller parodier av välkända franchiser som Mario och Sonic the Hedgehog men du vet att Boshy är svårt eftersom det skapades för fans som tyckte att jag vill vara killen var för lätt. Liksom föregångaren har Boshy en mycket oortodoksk design och har blivit en stor hit i det snabba samhället.

7. Ikaruga

Du kan säga att Ikaruga ursprungligen var designad för att äta upp mynt på den japanska arkaden bara genom att titta på den vansinniga mängden fiendens eld som finns på skärmen hela tiden. Trots sin intensiva svårighet förblir denna "bullet helvete" -titel en av de mest populära klassiska skyttarna där ute, med portar till PC och flera andra system som håller fläktintresset vid liv.

8. Battletoads

De två första etapperna i detta NES-spel är utan tvekan inte så svåra, men du kommer snart att upptäcka att Battletoads bara försöker lulla dig in i en falsk känsla av säkerhet innan det slår dig över huvudet. Två ord: Motorcykel. Speeder. Hoppa ombord och se dina drömmar om att avsluta det här spelet förvandlas till aska. Även om du lyckas fullföra nivån genom någon kombination av tur och reflexhastighet kommer det bara att bli svårare därifrån. Från grisar till ormar till den gudsförlåtna isgrottan, det finns bara vad som verkar vara en miljon och ett olika sätt att dö i detta spel.

Microsoft fick fansen upphetsade för ett par år sedan genom att reta det som vissa trodde var ett nytt Battletoads- spel efter att den klassiska titeln inkluderades på Rare Replay, men utanför ett par uppträdanden i Killer Instinct och Shovel Knight väntar vi fortfarande på tillbaka av Rash, Zitz och Pimple. Sedan igen, med tanke på hur många kontroller vi har förstört när vi spelade det ursprungliga spelet, kanske det är för det bästa.

9. Vittnet

Detta spel är lite av en kurvboll eftersom det inte är något som de andra spelen på denna lista, inga snabba reflexer krävs. The Witness är ett pusselspel som vid första anblicken kan få dig att komma ihåg gamla äventyrsspel som Myst eller Riven. Men det finns så mycket mer under ytan och det inkluderar en helt brutal svårighet på några av pussel att följa med den vackra grafiken. Spelet är också ganska öppet, så om du blir stubbad på ett pussel finns det troligen flera andra i närheten som du kan börja arbeta med istället. Eller vet du, du kan bara gå vidare och slå matchen på 25 minuter. Visa upp.

10. Nioh

När Nioh först tillkännagavs trodde många spelare, "Åh, se, en annan Dark Souls ripoff." En rolig sak hände dock när spelet släpptes till överväldigande positiva recensioner. Nu finns det några spelare som känner att den här titeln från Team Ninja är på nivå eller till och med bättre än franchisen som tydligt inspirerade den, med funktioner som Ki Pulse och hållningar som ger titeln en unik smak helt egen.

11. Blodburen

FromSoftware har ett rykte för att släppa särskilt svåra spel, och även om studion kanske är bäst känd för sina Souls- serier, förtjänar den extremt utmanande Bloodborne också en nick. Bloodborne, som är ett gotiskt skräck-tema-RPG, har ett stridssystem som liknar Dark Souls, men det är mycket mer aggressivt, vilket tvingar spelare att vara offensiva i många av dess minnesvärda möten.

12. Cuphead

Cuphead är inte bara ett kast till Fleischer-karikatyrerna från 1930-talet; det är också ett kast till spring-and-gun-spel som Contra och Mega Man, som är två franchisekällor kända för sina hårda svårigheter. Precis som dess inspiration är Cuphead ett extremt utmanande spel som kräver att spelare behärskar bossmönster och har nästan perfekt timing om de hoppas kunna överleva. Precis som Contra förut, minskar Cupheads brutala svårighet inte riktigt genom att lägga till en andra spelare, eftersom det att ha två karaktärer på skärmen på en gång faktiskt kan göra vissa bossstrider ännu svårare, eftersom skärmen är fylld med dubbelt så många projektiler det är lätt att tappa koll på Cuphead och Mugman i kaoset.

13. F-Zero GX

Det finns inte många tävlingsspel som skulle tas upp när vi diskuterar de svåraste videospel någonsin, men det finns ett som definitivt borde vara en del av konversationen. GameCube-exklusiva F-Zero GX är beryktad för sitt utmanande historieläge, som är fyllt med så extrema svårighetspikar att det var oroligt att det skulle främja mer avslappnade spelare och förhindra dem att faktiskt slutföra spelet.

14. Mega Man 9

Även om nästan varje Mega Man- spel är känt för sin höga svårighetsnivå, har Mega Man 9 förtjänat ett rykte för att vara det svåraste spelet i serien hittills. Att slå alla nivåer och erövra alla dess chefer är svårt nog, men alla som hoppas kunna låsa upp alla Mega Man 9 : s prestationer måste bli riktiga mästare i spelet, eftersom de kräver att spelare slår det utan att dö eller använda några energitankar. . Som vem som helst som har spelat ett Mega Man- spel kan intyga, är dessa bråk praktiskt taget omöjliga för den genomsnittliga spelaren.

15. Mike Tysons Punch-Out !!

I Mike Tysons Punch-Out !!, spelare måste memorera mönster och känna igen berättelser för att få överhanden på sina motståndare i olika boxningskamper. Spelet börjar relativt enkelt, med svårigheten att öka med varje motståndare. De senare striderna i spelet är särskilt utmanande, med Mike Tyson som en nästan ostoppbar kraft i ringen som få kan påstå sig ha besegrat utan att använda fuskkoder eller andra metoder. Det gör det desto mer imponerande när någon lyckas slå spelet ögonbindel.

16. Silver Surfer

Silver Surfer- spelet släpptes 1990 för NES, och kan ha gått vilse i havet av andra anpassningar av serietidningar om det inte var för sin brutala svårighet. I Silver Surfer är titelkaraktären förvånansvärt svag, dör efter en hit och inte kan komma i kontakt med nästan något objekt i spelet. För att göra saken värre, tar alla fiender i spelet flera träffar för att döda, och en enda död skickar spelare hela vägen tillbaka till början av en nivå.

17. Spelunky

Ökningen av indiespel verkar ha medfört ett oändligt utbud av roguelikes, men få har blivit lika igenkännliga som Spelunky . Spelunky är ett spel som är enkelt att plocka upp och spela men som är mycket svårt att bemästra. Spelare kommer att lära av varje död och kan använda den kunskapen för att göra det lite längre i spelet varje gång, men ett nytt hot väntar alltid runt hörnet för att skicka dem tillbaka till början.

18. Super Mario Bros: The Lost Levels

Super Mario Bros. var en omedelbar hit på NES, och det är därför ingen överraskning att Nintendo omedelbart gick till jobbet på en uppföljare. Med uppföljaren beslutade utvecklingsgruppen att höja svårighetsgraden avsevärt, lägga till särskilt utmanande hopp och nya faror som giftsvamp till blandningen för att hålla spelare på tårna. Troligtvis det svåraste Super Mario Bros.- spelet som någonsin släppts, det ansågs för svårt för västerländska publik, och inspirerade Nintendo att ompaketera Doki Doki Panic som Super Mario Bros. 2 i andra regioner. Super Mario Bros .: The Lost Levels släpptes inte utanför Japan förrän sju år efter dess ursprungliga lansering, där den släpptes som en del av Super Mario All-Stars- kollektionen för SNES.

19. Teenage Mutant Ninja Turtles

Teenage Mutant Ninja Turtles på NES var långt ifrån dess kritikerrosade uppföljare. Spelet 1989 kritiserades av olika skäl, inklusive dess absurda svårigheter. Teenage Mutant Ninja Turtles on the NES har långt ifrån den "tuffa men rättvisa" kategorin av svåra spel. att komma ut utan att ta skada.

20. Zelda 2: The Adventure of Link

Zelda 2: The Adventure of Link är ett avvikelse från serienormer på ett antal sätt, framför allt dess övergång från ett topp-down-äventyrsspel till en RPG med sidoscrollning med plattformar som kastas i mixen för bra mått. Spelet är också ett avvikelse från serienormer tack vare att det är ganska svårt och kräver mycket tålamod från spelare när det gäller kampen. Zelda 2: The Adventure of Link är också väldigt svårt att genomföra utan ett praktiskt genombrott, så alla som funderar på att ta itu med det ganska långa äventyret bör ha detta i åtanke.

Rekommenderas

De 10 bästa Dragon Ball-spelen genom tiderna, rankade
2019
Pokemon Svärd och Shield Change gör det möjligt att få alla Gigantamax Alcremie-former
2019
Pokémon GO höjde precis hastighetskapet
2019