De äldre rullar: 10 saker du inte visste om de mäktiga orkarna

Vissa kan avfärda alla idéer om orkisk "kultur" som en lust till strid, en törst efter blod och en överväldigande lust att se sina fiender drivna framför dem medan de groovar till sina kvinnors klagomål. Och även om att tillskriva dessa drag till orkarna inte skulle vara helt felaktiga, berättar det säkert mindre än hälften av historien om ett ras som döljer mer komplexitet och nyans än de flesta skulle tro att ge dem rätt kredit för. Ett problem som de har gemensamt med argonierna eller Khajiit.

I själva verket är dessa hedersbundna krigarsjäl stolt överfulla av tradition som till och med kan avundas av till och med norden. För att bevisa detta, fortsätt bläddra för att tagga med oss ​​när vi lägger orcish samhället under mikroskopet och se vad det handlar om. Här är tio coola små faktoider som du förmodligen inte visste när det gäller en av de mäktigaste tävlingarna i The Elder Scrolls, orkarna.

10 De skulle hellre dö än att bli gamla

Orker lägger mycket vikt vid att dra sin vikt och bidra till deras stam eller fästning. Som sådan är det troligt att du inte hittar någon av dem som skyr grått hår och går i pension. De anser att det är skamligt att leva förbi sin fysiska användbarhet och som sådan väljer de helt enkelt att inte göra det.

Istället kommer en Orc som närmar sig ålderdom att våga sig i vildmarken för att söka en hederlig död. I själva verket demonstrerar ett visst slumpmässigt möte i The Elder Scrolls V: Skyrim just det. Spelaren kan stöta på en gammal ork som söker hans ärade död när han reser, och om så benägen, kan välja att ge den till honom. Eller försök åtminstone.

9 orker följer koden för Malacath

Med tanke på att orkarna funktionellt är utstationerade, vanligtvis ogillar om de inte är helt upprörda av de andra, mer "civiliserade" raserna, är det meningsfullt att de dyrkar en Daedric gudom som ofta betecknas "Prince of Outcasts". Som sådan följer de hans hårda, men hederliga etiska kod när han bedriver sig själv.

Koden för Malacath är en samling av oskrivna lagar som är ganska enkla, okomplicerade och ärade till ett fel. Orker ska inte döda eller stjäla från varandra och inte heller attackera varandra utan anledning eller provokation. De ska kämpa med ära, och det beskriver också hur man ska hantera dem som bryter mot dessa lagar, men vi kommer att beröra det senare på listan.

8 De är härstammade från älvor

Om du skulle berätta för en älva att de var avlägsna kusiner till orkarna, skulle de troligtvis inte ha någon brist på brott bara med tanke på det. Men det är ändå sant. Orkarna kallas ju i sitt riktiga namn "Orsimer", precis som träelverna är "Bosmer", de höga alverna är "Altmer" och så vidare. Fästningen av "Mer" betecknar elven avstamning, och precis som deras kusiner är, kommer orkarna från Aldmer.

De är säkert längst bort från sina ursprungliga och rättvisa förfäder till en sådan punkt att deras elva kusiner anser en sådan koppling som omöjlig. Faktum är att de betraktas som lite mer än djur, och inte närmare elvor än nålar är män. Men det kunde inte vara längre från sanningen.

7 Endast fästningschefer får gifta sig

Även om det orka samhället verkar förvånansvärt mer jämlikt än de flesta andra kulturer i Tamriel, är varje orc bunden till en specifik roll och syfte inom deras stam eller fäste. Och en position av relativt privilegium finns i rollen som hövding, även om den är en farlig som är svårt tjänad. En chef ersätts bara i döden, vanligtvis administreras av en utmanare.

Som ett resultat är chefen utan tvekan den starkaste inom fästningen, varför orkarna förbehåller sig rätten att ta fruar specifikt för just detta ork. Chefen måste vara stark för att göra anspråk på denna ställning, och som sådan antas det att han kommer att producera starka avkommor.

6 De tjänade imperiets respekt

Orkernas halvförtjänta rykte för vildighet och i bästa fall dålig mottagning av de andra raserna innebar att de behövde slita mot slutet av att tjäna någon form av erkännande eller legitimitet som ett samhälle. En orc ansvarar emellertid för mycket framsteg mot detta ändamål.

Kung Gortwog gro-Nagorm återupprättade orkriket Orsinium och hade en otrevlig talang för diplomati som var sällsynt bland hans folk. Han utnyttjade denna gåva till stor effekt och vann kungariket erkännande av kejsaren Uriel Septim VII, och den skulle blomstra med händelserna i varpen i väst. Orker skulle då integreras i det kejserliga samhället mer än de någonsin varit.

5 orker har hemskt lycka med att etablera hemland

Orkarna är ett spräckligt och nästan nomadiskt folk, men det är inte helt av valet i de moderna erorna. Det har funnits mer än en inkarnation av deras hemland, kungariket Orsinium, och av någon eller annan anledning verkar det alltid komma till ett blodig och dåligt slut.

Bretonerna verkar i synnerhet ha en affinitet för att slåss mot orkarna och har varit involverade i att göra det vid minst tre separata tillfällen, belägrat och sammanfattat Orsinium oavsett var det hade fastställts. Detta inträffade en gång i den första eran, igen i den andra och senast i den fjärde eran.

4 brottslingar betalar ett "blodpris" för fängelse

Det orkiska sättet att straffa brott är märkligt och unikt, men utan tvekan betraktas som helt barbariskt av sina grannar. Brottslingar som har brutit Malacath-koden inom fästningarna utsätts inte för fängelse utan tvingas istället att betala ett "blodpris" för sina överträdelser.

Detta manifesterar sig, som man kan gissa, i nämnda kriminella spillande blod tills den andra parten känner att deras skuld återbetalas. Hur brutalt detta än kan höra i teorin, beroende på din synvinkel, kan det faktiskt vara att föredra att förlora livslängder till hårt arbete eller gränserna till en tacksam fängelse.

3 Det är svårt att få sitt förtroende

Orkarna litar inte på utomstående, och med tanke på deras historia angående politik och deras allmänna förhållande till de andra raserna är det oerhört svårt att klandra dem för lika mycket. Orkarna har historiskt sett förkastats och krigs mot nästan varje ras som hävdar sig mer civiliserat än de är.

Men medan en utomstående sällan, om någonsin får sin verkliga acceptans, kan de upprätta en relation med dem, tillåts komma och gå från sina fästen i deras fritid. Vid denna tidpunkt är de kända som "blod-släktingar", en hårt förvärvad status som vanligtvis innebär utförandet av någon farlig uppgift eller tjänst på deras vägnar, en prestation som Dovahkiin faktiskt kan åstadkomma i Skyrim .

2 De är extremt färdiga hantverkare

Det kan vara mycket mer exakt att säga "hantverkskvinnor" som det var. Orkarna är stolta över kvaliteten på sina armar och rustningar, nästan uteslutande gjorda av ett hållbart material som kallas orichalcum. De är gjorda med en "funktion över form" -etik, och medan de saknar den konstnärliga blomningen av de mer fantasiiska rasernas hantverk, är de bland de starkaste som är kända i Tamriel.

Orc kvinnor, i synnerhet, har en affinitet för smedjan. Oftare än inte är det de som slutar vara helt ansvariga för att släppa konsten med detta allt viktiga hantverk genom en given stams generationer, vilket säkerställer att de kontinuerligt är inredda med sin berömda tunga rustning.

1 De är religiöst uppdelade

Kung Gortwog gro-Nagorm uppnådde mycket för det orka folket politiskt, men för alla hans bidrag till förbättringen av det orkiska samhället var det inte utan dess varningar. Den orkiska religionen kretsar kring dyrkan av Malacath, Daedric-prinsen som uppstod som resterna av den förra enheten känd som Trinimac, efter att Boethiah åt dem. Eller så berättar historien.

Det var dock Gortwogs tro att den förra enheten, Trinimac, fortfarande levde, och att Malacath bara var ett bedrag. Detta skapade en klyftan i orkisk andlighet, med viss omfamning av Gortwogs kontroversiella nya inställning, medan vissa andra förblev starka i den ursprungliga tron.

Rekommenderas

Bästa Borderlands 3-platser för jordbruk legendariska vapen
2019
Destiny 2: Where to Find Every Chest in the European Aerial Zone
2019
Nintendo Black Friday försäljningspriser avslöjade
2019