De mest minnesvärda bossarna från mörka själar 2

Framgången och kvaliteten på Dark Souls 2 kan vara en stridighet bland fans av hardcore-serien, men få kan förneka att From Software gjorde ett bra jobb med att göra några mycket unika och minnesvärda chefer för spelet. Som det andra spelet i en genre som definierar serien var förväntningarna höga för uppföljaren till Dark Souls, och även om From Software försåg fans med ett spel som har så många låga poäng som det gör höga, är höjdpunkterna väldigt coola. Dessa chefer är så minnesvärda eftersom de överträffar förväntningarna när det gäller både visuell design och mekanisk design.

För de som inte är medvetna innehöll Dark Souls 2 32 chefer inklusive sådana från de många nedladdningsbara innehållsområdena. Medan vissa av dessa var rakt upp bara omhettningar av Dark Souls- bossar som Old Dragonslayer eller Belfry Gargoyles eller till och med bossar från tidigare i spelet som återvände med färgpalettbyten eller i större antal, visade sig andra vara antingen mycket unik och övertygande chef slagsmål som ökar seriens rykte för att göra häpnadsväckande och utmanande chefer. De flesta av dessa chefer hittade sätt att hålla spelare på tårna förutom att helt enkelt ha stora räckvidd och aggressiva rörelser.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Förföljaren

Pursuer är så minnesvärd eftersom det på ett sätt är den första chefen som stött på i spelet. När du korsar skogen av fallna jättar finns det en plattform som Pursuer kan hittas på. När han klättrar upp till denna plattform, flyger Pursuer över huvudet och bärs av något, och släpps sedan på plattformen med spelaren på ett mycket hotfullt sätt. Det lämnar om spelaren inte kan döda den tillräckligt snabbt, men möts igen som en verklig chef efter att ha besegrat den sista jätten. Pursueren dyker upp flera andra gånger i hela spelet också, varje gång mer kraftfull och dödlig än förra, och kan släppa ett mycket kraftfullt vapen.

Böteres vagn

Executioner's Chariot är ett bra exempel på en chef vars rörelse inte är det verkliga hotet. I detta fall utgör området och chefens icke-konventionella taktik den verkliga faran. Chefrummet består av en stor cirkulär hall med små krokar på vardera sidan. Vagnen kör helt enkelt cirklar runt denna hall, och spelaren måste använda krökarna för att undvika döden genom att trampa. När man korsar tillräckligt långt kan en spak dras som tappar en grind, stoppar vagnen i dess spår och dödar ryttaren, och sedan är de två hästarna den faktiska chefen som spelaren kämpar. Denna chef är säkert minnesvärd för sin unika design och användning av smarta taktiker.

Skelettherrarna

Själva skelettlordarna är svaga och relativt enkla att besegra, så länge spelaren håller sitt förnuft om dem och inte låter deras antal och varierande attacker få det bästa av dem. Det som gör denna skeletttrio så minnesvärd är vad som händer efter att de dör. Varje Skeleton Lord-spelaren besegger spawns flera skelett som i högre grad överstiger spelaren och försöker omge dem. Om spelaren dödar alla Skeleton Lords för snabbt, kan de lätt överskridas. För att göra saker mer intressanta, kallar varje Skeleton Lord ett annat antal och typ av skelett beroende på deras vapen, vilket betyder att spelaren kan strategisera och döda vissa herrar först.

Gamla Iron King

The Old Iron King har en lång lista över saker som gör honom minnesvärd, men kanske i spetsen på listan skulle vara hur många gånger vissa spelare måste kämpa mot honom. Stående midja djupt i bokstavlig lava, denna Balrog-esque monark står inför på en stenplattform som flyter i lavan framför honom. Till olycka för alla klumpiga spelare finns det också flera hål prickade över hela denna plattform. Old Iron King: s svepande attacker är svåra att undvika och kan enkelt skjuta spelare från plattformen eller in i ett hål mot deras obehagliga och brännande bortgång. Denna speciella chef har också några av de coolaste lore av någon från Dark Souls 2, ett ämne värt att undersöka.

Demon of Song

The Demon of Song är inte en särskilt svår chef enligt Dark Souls- standarder, men gör listan på grund av hur helt skrämmande och motbjudande den är visuellt. Dark Souls- franchisen har sin rättvisa andel av störande chefer, men denna monstrositet tar saker till en annan nivå. Som liknar en slags groda med mänskliga armar och ett ansikte som kan döljas av ett skyddande hudskikt, de flesta spelare önskar att de kunde glömma den här saken. För att göra saken värre kan den bara skadas genom att attackera ansiktet och armarna, vilket innebär att det nästan är ogenomträngligt för skador när det är i sitt skyddande ställning.

Darklurker

Darklurker är Dark Souls 2 : s hemliga chef, och han lever upp till den titeln. För att bekämpa honom måste spelaren gå med i Pilgrims of the Dark-förbundet och tända alla tre bränderna i de tre Dark Old Zones. Dessa är utmanande områden där multiplayer av något slag inte är tillgängligt. Detsamma gäller för själva kampen, vilket innebär att spelare måste möta denna kraftfulla fiende ensam. Darklurker delar upp sig själv i två exemplar, var och en delar den ena punktpunktfältet och har tillgång till sin fullständiga satsning. Särskilt anmärkningsvärt är hans Dark Meteor-attack, där han skapar en portal som har en slående likhet med själva Dark Soul. Den här killen gör denna lista lätt på grund av hans otroligt coola design och svåra kamp.

Dark Souls 2 har många andra coola chefer också, som Nashandra och Ancient Dragon, men dessa är överlägset de mest unika och minnesvärda. Som sagt introducerade DLC-innehållet ett antal fantastiska nya chefer och utvidgade lore på vissa befintliga, och det är definitivt värt att spela igenom. Dark Souls 2 kan ha haft några brister, men för ett inträde i en serie spel kända för sina gripande bossstrider mot överväldigande odds, lever det upp till sitt namn med lätthet.

Dark Souls 2 finns nu tillgängligt för PC, PS3, PS4, Xbox 360 och Xbox One.

Rekommenderas

Kanadensiska återförsäljaren visar PS5-pris och släppdatum
2019
10 Yu-Gi-Oh! Karaktärer (och vem deras Pokémon-partner skulle vara)
2019
Målets B2G1 gratis kampanj för videospel är tillbaka
2019