Dead By Daylight: The 10 Best Survivor Perks, Rankat

Det finns mer än 50 förmåner för Survivors in Dead By Daylight och alla har sina egna roller och nischanvändningar i spelet. För nybörjare kan det vara svårt att identifiera vilka förmåner som är mest värdefulla och till och med veteraner kan bli duvahåliga över tid utan att inse att det finns bättre val för att hålla sig levande.

Förhoppningsvis kommer denna lista att ge dig en uppfattning om några av de mest kraftfulla förmånerna i spelet och deras främsta användningsområden. Medan förmåner som Sole Survivor är oerhört kraftfulla för individen, så gynnar det inte laget så det gör inte listan, trots allt är målet att få alla ut levande.

10 Urban Evasion

Denna enkla passiva extrakt är oerhört kraftfull för spelare i nästan varje given situation. Det förbättrar dramatiskt överlevandens rörelseshastighet medan han kraschar. På nivå III fördubblas överlevandens hastighet jämfört med andra överlevande.

Oavsett om det är att undvika upptäckt, smyga över stora delar av kartan, återhämta sig från utmattning eller komma till en nedsatt allierad hjälp är detta förmåner ovärderligt. Nea Karlsson får det automatiskt.

9 Dead Hard

När en mördare andas ner i nacken och du redan har tagit några skador kan Dead Hard vara den förmånen som får dig lite andningsrum om inte fly. När du kör om du är i ett skadat tillstånd och har lite adrenalin kan du bränna det för en snabb streck.

Det gör dig också ogenomtränglig för skador. Det är bra för att förneka en inkommande attack och ge dig hastigheten att komma undan. Det är svårt att använda effektivt, men med lite övning är det ett bra sätt att distrahera mördaren, spara ditt bacon då och då och hjälpa dig att i slutändan fly. David King får denna extraförmåga automatiskt.

8 ledare

Att arbeta som ett team är viktigt för att se till att alla överlevande gör det levande. Leader-förmånen ger den överlevande förmågan att öka andras ansträngningar. Åtgärder som läkning, sabotage, sökning i bröstkorg, oövervakande överlevande och öppning av utgångsportarna kommer att utföras 25% snabbare vid Tier III.

Förmånen är passiv utan nedkylning så den används så länge den överlevande är inom åtta meter från en annan överlevande. Även efter att de har gått bort kvarstår effekten i 15 sekunder. Dwight Fairfield får detta automatiskt och minst en person i ditt lag borde ha detta.

7 Bond

Det finns en anledning till att Dwight Fairfield anses vara den starkaste startöverlevaren i spelet. Hans andra förmåga Bond är oerhört kraftfull för spelare som fyller ledarrollen. Det avslöjar alla allierade när de är inom 36 meter vid Tier III.

Detta är utmärkt för att samordna reparationsinsatser, styra förlorade spelare och förhindra spelare från att av misstag locka mördaren till gruppen. Dina ansträngningar för överlevnad är absolut självmord om minst en spelare i gruppen inte har denna förmåga och vet hur man kan vidarebefordra informationen effektivt.

6 Lånad tid

Även de bästa planerna kommer att gå fel och de överlevande kommer att placeras i otroligt farliga situationer. Lånad tid är en förmån som det är svårt att dra full nytta av, men när du gör det är det oerhört bra. När en spelare har kopplats och någon med denna förmån frigör dem medan de är inne i mördarens terrorradie utlöser det lånad tid.

Tre sekunder låter kanske inte så mycket, men den hastigheten brister ofta tillräckligt för att sätta ett visst avstånd mellan dig och mördaren, nå en pall eller till och med ströva genom utgångsportarna. Meg får detta automatiskt och när hon är i par med Adrenaline gör hon till en bra startöverlevnad att spela som.

2 avgörande strejk

Den här förmånen är mer användbar för spelare som befinner sig ofta fastna eller som fyller rollen att hålla mördaren distraherad. Efter att ha befriats eller befriat dig från en Hook Decisive Strike sparkar in och är tillgänglig att använda i upp till 60 sekunder på Tier III.

När spelaren griper till med mördaren med den här aktiviteten, kan spelare utföra en färdighetskontroll som automatiskt kommer att befria dem från mördarens grepp och bedöva dem i fem sekunder. Då blir du mördarens besatthet efteråt, men det är ofta värt det. Laurie får denna förmåga automatiskt.

1 Självvård

Den kanske mest användbara förmågan i hela spelet är Självvård och minst en om inte två överlevande borde ha detta. Överlevande tar ofta skador och det enda sättet att läka är vanligtvis via Med-Kits som är ovanliga och används nästan så snart de hittas.

Självvård tillåter den överlevande att läka sig utan ett Med-Kit för 20% hälsa på Tier III till en kostnad av att vara 50% långsammare att läka än med mer traditionella metoder. Det finns ingen gräns för antalet användningar och en dedikerad healer kan hålla hela gruppen i anständig form utan att någonsin hitta ett Med-Kit. Claudette Morel får denna extra kostnad automatiskt.

Rekommenderas

Stardew Valley: De 5 bästa (& 5 värsta) romantikerna
2019
Fire Emblem Tre hus: 10 saker att tänka på när du väljer ett hus
2019
Divinity Original Sin 2: De värsta valen du kan göra i spelet
2019