Demohandbok för Resident Evil 7: Alla slut och hemligheter

Använd denna guide till den nyligen släppta Resident Evil 7 PlayStation Plus-demonstrationen för att se alla avslutningar, hitta alla dolda artiklar och upptäcka alla hemligheter.

En av de största överraskningarna från Sonys presskonferens E3 2016 var avslöjandet av Resident Evil VII som ett första-personers utforskande skräckspel. Capcom tog sedan överraskningen ett steg längre genom att ta en sida ur Hideo Kojimas spellista och släppte en PT- liknande demo för spelet strax efter tillkännagivandet på E3.

Precis som sin inspiration är Resident Evil VII- demo fylld med hemligheter och har flera slutar. Även om det fortfarande finns några hemligheter som ännu inte kan upptäckas i de läskiga bondgårdarna som spelare kan utforska i demot, avslöjar denna guide allt som hittills hittats.

1. Avsluta 1 - Escape the House

Den första avslutningen i spelet frågar det bästa av spelare och den namngivna huvudpersonen. I början läser du anteckningen kvar på bordet och sedan ut i den intilliggande korridoren. Gå genom köket för att hitta en kedjad garderob. Gå förbi den och ner i korridoren för att hitta en låst dörr, en del grindar och bultfräsar.

Ta tag i skruvarna, njut av hoppskriken och återgå sedan till de kedjade garderobsdörrarna. Som man antagligen kunde gissa, används bultfräsarna för att klippa kedjorna i garderoben. Hämta VHS-bandet som finns i garderoben och sedan tillbaka till rummet där demonstrationen började. Närmar dig TV: n och pop bandet i videobandspelaren.

I en intressant vändning kommer spelarna att kunna kontrollera sig själva i bandet. Följ Clancy's kollegor till gården och gå sedan med dem in i köket. Häng med dem i köket tills en saknas. Följ sedan värden till rummet med TV: n. Han kommer att undersöka spisen och upptäcka en hemlig spak under processen. När han drar i spaken öppnas en panel på väggen. Crouch för att flytta genom panelen för att hitta en dold stege.

Gå nerför stegen för att se en scen direkt från Blair Witch Project . Denna störande scen kommer att signalera slutet av bandet, och spelare återupptar kontrollen över huvudpersonen i nuet. Läs den ändrade anteckningen kvar på TV: n, och gå sedan till spisen och dra i spaken. Gå tillbaka genom den öppna panelen och flytta dit där stegen var. Stegen kommer att saknas, men en nyckel kommer att ligga här.

Ta tag i nyckeln och sedan tillbaka spåret till där bultfräsarna hämtades. Använd nyckeln på den röda dörren och öppna sedan den. En kort scen kommer att spelas, som signalerar en av de många slutsatserna till Resident Evil VII- demo.

2. Avsluta 2 - Telefonsamtal

Det finns faktiskt två olika versioner av detta slut, men den enda skillnaden är vad som sägs under telefonsamtalet. Det snabbaste sättet att utlösa detta slut är att helt enkelt öppna panelen på väggen så snart huvudpersonen vaknar. Återigen görs det genom att dra den hemliga spaken i spisen.

Gå igenom panelen och kolla in bordet i hörnet för att hitta en säkring. Säkringslådan är placerad på väggen i rummet med TV: n, så placera säkringen i säkringslådan och gå sedan in i korridoren.

Gå uppför trappan för att hitta några läskiga skyltdockor som först sett i Resident Evil VII avslöjar släpvagnen och en knapp på en stolpe märkt "trappor." Tryck på knappen för att få trapporna till vinden att falla från taket. Gå upp på trappan för att hitta en annan dörr som kan öppnas och gå vidare. Notera fotografiet som ligger bredvid telefonen (en paraplyhelikopter?) Och svara på själva telefonen för att lyssna på ett meddelande från en mystisk kvinna.

Att försöka lämna detta rum efter att ha lyssnat på telefonsamtalet kommer att avsluta spelet. För att lyssna på ett något annorlunda telefonsamtal från samma mystiska kvinna - som vissa har teoretiserat sig för att vara långvarig Resident Evil anti-hero Ada Wong - upprepa stegen ovan, men gå igenom besväret med att samla nyckeln först.

3. Bonusobjekt och andra hemligheter

Avslutningarna kliar bara ytan på det som kan hittas i Resident Evil VII- demo, eftersom det finns många andra föremål i huset som kan samverkas med som inte verkar tjäna något meningsfullt syfte. Till exempel kan spelare använda piano i TV-rummet, öppna mikrovågsugn i köket och mer.

Det finns också några artiklar som inte verkar tjäna ett syfte också, eller åtminstone har deras syfte ännu inte upptäckts. Det kanske mest beryktade av dessa föremål är dummyfingret, som finns i en låda i korridoren, som verkar vara helt värdelös.

Spelare kan också samla en yxa, men liksom dumfingret är dess syfte okänt. Medan Resident Evil VII- demo inte kommer att vara i huvudspelet, kanske axeln ingår i demo bara för att ge spelare en uppfattning om hur melee-kamp kommer att vara i den slutliga utgåvan.

Oavsett syfte är det lite svårt att få yxan. Det första steget är i VHS-banddelen av demot. När du är i köket, kolla golvet mellan mikrovågsbänken och kylen för att hitta en låssticka. Använd låspinnar på den låsta blå skåpslådan i köket. I VHS-bandvärlden kommer det inte att finnas något i lådan, men när de återvänder till idag kommer spelarna att upptäcka en yxa som väntar där. Yxan kan användas för att krossa lådor på övervåningen, och även skyltdockan som kommer att leka högst upp på trappan. Att krossa saker med yxan verkar dock inte utveckla demos historia i någon kapacitet.

Slutligen bör de sista hemliga spelarna vara medvetna om när de spelar Demo Evil VII- demo är en spöklik uppfattning av en kvinna som dyker upp på olika punkter. Hittills har hon sett genom kökfönstret, ute i skogen i början av VHS-bandavsnittet, på trappan och på andra platser runt bondgården. Vem denna kvinna är och vad hennes koppling till historien är okänd.

Som tidigare nämnts finns det troligt många fler hemligheter att upptäcka i Demo från Resident Evil VII . Precis som den avbrutna Silent Hills spelbara teasern PT, kan det ta dagar, veckor eller till och med månader för spelare att lösa alla pussel i demonstrationen. Om avslöjanden uppstår om yxans syfte eller vad dumfingret gör, kommer vi att uppdatera denna guide.

Har du hittat några hemligheter i Resident Evil 7- demo som vi inte påpekade? Låt oss i så fall meddela oss i kommentarerna nedan.

Resident Evil 7 kommer att finnas tillgänglig den 24 januari 2017 för PC, PlayStation 4, PlayStation VR och Xbox One.

Rekommenderas

Persona 5: 5 Video Game Heroes Joker Can Beat (& 5 He Can't)
2019
Red Dead Redemption 2 Half Off för Black Friday
2019
Målets B2G1 gratis kampanj för videospel är tillbaka
2019