Destiny 2: 10 Bossar som är mycket lättare än de ser ut

World of Destiny 2 är fylld med kraftfulla fiender. Alla som någonsin har hoppat in i looter-shooteren kan intyga att utvecklaren Bungie gillar att kasta allt, inklusive diskbänken, på sina spelare. Under hela din resa möter du horder av fiender, stora enheter, mini-bossar och naturligtvis stora dåliga slutspelgiganter. Med så många fiender att möta kommer det säkert att finnas några stora skillnader mellan vissa bossstrider och uppdrag.

När din Guardian blir starkare, kommer du att lämna vissa fiender i dammet och innan du vet om det kommer du att odla dessa skurkar som om det är ett dagsjobb. Tyvärr betyder det också att några av de mer imponerande och utmanande cheferna också blir "mindre än hotande". Destiny 2 är nu sitt tredje tredje släppsår full av chefer som ser väldigt imponerande ut än vad de faktiskt är.

Det finns fortfarande många utmaningar att möta för dig och din Guardian men de 10 cheferna som visas på denna lista har snabbt blivit en besvikelse lätt.

10 The Warden

Alla som har fastnat med Destiny 2 sedan början kan tävla hur mycket The Warden-kampen har förändrats över tid. Det fanns några flyktiga ögonblick i Destiny 2- historien när Guardians skulle krama vid tanken på att släva sig igenom en Nightfall-version av The Warden of Nothing. Väntande i slutet skulle The Warden snabbt slå på och kretsa den arena den kallar hem och spränga Guardians med en förödande strålattack som snabbt skulle kunna smälta även de mest motståndskraftiga spelarna. Han kom till och med packad med en extra Cabal mini-boss som orsakade ganska huvudvärk.

Numera är The Warden ett främsta offer för Destiny 2: s kraftskalning. De flesta lag som möter detta en gång medförande hot tappar hans hälsobar så snabbt att han inte ens har tid att börja attackera.

9 Bracus Zahn

Bungie gör ett bra jobb med att förse sina spelare med roliga och intressanta strejker. Arms Dealer har snabbt blivit en fan-favorit genom åren tack vare sin längd, lore och actionfyllda sekvenser. När den först introducerades, måste eldstrålarna arbeta nära och vara försiktiga när de rörde sig genom massan av enheter som sattes mellan dem och den skrämmande 800 vapen-specialist, Bracus Zahn. Slutkampen var tuff, fylld med dödliga fiendens enheter och några mekaniker som gjorde Zahn till ett riktigt krångel (särskilt under Nightfalls).

Liksom Warden har detta gång imponerande hot blivit foder för kraftskalning och buff-stacking. Han kan vanligtvis tas ut innan han till och med har en chans att skydda sig själv eller kalla sina starkaste husdjur.

8 Dominus Ghaul

Om det finns en sak som vi alla har lärt oss om Destiny under åren är det att titelns livslängd är djupt förankrad i slutspelet. Även om den innehåller en ganska rolig kampanj och Bungie gör ett bra jobb med att ge oss en intressant och fängslande berättelse att följa, är många Guardians chompa lite för att nå nivå 50 och börjar sin "riktiga resa" från det ögonblick de började spela.

Kanske är detta en av anledningarna till att Dominus Ghaul känner sig så underbarande. Huvudhistorien för Destiny 2 lider av en massiv uppbyggnad som bara inte lönar sig i slutändan. I jämförelse med många av de andra hoten du kommer att möta efter spelet är Ghaul ganska pushover. Detta förvärras av det faktum att du kan ta med dig ett eldsprång i den sista striden. Vid den tidpunkten är det helt enkelt överdrivet.

7 Savathuns sång

Oavsett hur kraftfull en Guardian blir, kommer det alltid att finnas en handfull fiendens enheter som utgör ett hot baserat helt på deras mekanik och förmågor. Hive Shriekers bryr sig inte vad din ljusnivå är eller vilka typer av vapen du har. Gå in i ett rum och misslyckas med att ta ut dem snabbt och du kommer snart att hitta dig själv respawning. Ingen gillar Shriekers så föreställ dig hur skrämmande och frustrerande en gigantisk bossnivå Shrieker skulle vara. Det är exakt vad du får med Savathans Song, och en stund verkade den här chefen ganska imponerande.

När det gäller det, är den faktiska chefen inte mycket hot. Alla Hive-enheter som den kallar är det verkliga brödet och smöret för denna kamp. Savathuns Song kan se ut som en mardröm, men du kan undvika ganska mycket all sin eldkraft genom att gömma dig bakom en närliggande sten.

6 Irasuk

Guardians, som är känd som Herald of Salvation, kommer att möta denna chef senare i huvudkampanjen. De flesta av cheferna i historien är svaga i efterhand eftersom du fortfarande planerar upp just nu i spelet. På samma sätt är det varför vissa av dem kan vara större smärta än andra. Ta på dig ett uppdrag på "för låg nivå" eller utan rätt utrustning och du är på för en oförskämd uppvaknande. Irasuk är definitivt en av de mer imponerande cheferna att möta, speciellt för de dåligt utrustade. Liksom med alla Taken-chefer gör han en enorm mängd skada och till och med bara några få träffar från hans vapen kan sätta dig i marken.

Som sagt, med alla de nya vapnen som finns i Destiny 2, är det troligt att du kommer att ha något kraftfullt till ditt förfogande när du möter denna fiende. Han är helt enkelt inte så hotande längre.

5 Thumos, The Unbroken

När det gäller att påtvinga chefer, kan Thumos vara den läskigaste fienden du kommer att möta under huvudkampanjen. Det är något riktigt hotande med denna massiva Cabal och det klaustrofoba "tronrummet" där du kämpar mot honom hjälper verkligen inte. Thumos har inte bara tillgång till några allvarligt smärtsamma förmågor och tre "faser" utan han kommer också flankerad av två befälhavare legionärer och en massa andra folkmassor. Enkelt uttryckt är det lätt att bli överväldigad snabbt under denna kamp.

Tyvärr ser Thumos och miljön mycket imponerande ut än vad de egentligen är. När du har rensat läggningarna inser du att den här chefen är ganska lätt att undvika.

4 Nokris

Många av de mest framgångsrika videospelcheferna, från en långsiktigt synvinkel, är så starka att de har tusentals engångsminister som väntar på att bjuda in. Nokris är inte annorlunda och det är inte konstigt att så många Hive är villiga att böja knäet till denna trollkarl, med tanke på hur kraftfull han ser ut. För att göra saken ännu värre, från en lore synvinkel, Nokris är en son (även om skam) av Oryx och de som spelade det ursprungliga Destiny vet precis hur kraftfull hans far var.

Tyvärr för Nokris, när du väl tar bort hans minions (och hans trefasmekaniker) är han faktiskt lite av en pushover. Han är ganska lätt att undvika och en lätt att skjuta svag plats betyder att han kommer att gå ner snabbt.

3 Xol

Du kommer att hitta dig inför Nokris under händelserna i Warmind när han försöker kalla en bokstavlig "Worm God" för att förlora Rasputin och Mars förstörelse. Olyckligtvis för Guardians lyckas Nokris med sitt uppdrag och Worm God Xol dyker upp för att förgöra allt på dess väg. När du anländer till slutplattformen för att möta denna mäktiga fiende, kommer du troligtvis att du skakar i dina stövlar. Han är enorm, hög och kan skjuta en massiv stråle från munnen.

Utseende kan dock lura. Tack vare lite hjälp från Ana Bray (och Javelin) och det faktum att Xol är ganska lätt att "undvika", slutar de flesta spelare att frukta denna slithery Gud ganska snabbt.

2 Uppror Prime

Vi bestämde oss för att inkludera den här på listan eftersom kämpen kan vara lite slough, medan chefen själv inte gör så mycket (så länge du har en lagkamrat eller två som vet vad de gör). När det gäller Raid Bosses behöver du egentligen inte oroa dig så mycket för att Uppståndelse Prime glider från skuggorna och slumpvis slutter ditt liv. Visst, han har en "torka av teamet" -mekaniker och du måste se till att du gör allt rätt för att förhindra honom från att smika, men den faktiska massiva mech är ganska foglig.

Detta gäller särskilt nyligen, tack vare att nya vapen kan ta ner honom ganska snabbt under skadefasen.

1 Kalli

Raids ska verkligen testa din mettle. För det mesta gör de det. Last Wish kan vara oerhört frustrerande, särskilt när det gäller några av sina pusselkomponenter. Som sagt, det första mötet du stöter på, Kalli, är faktiskt ganska enkelt ur Raid-synvinkel. Inte bara kan hon bli lätt nedslagen utan hennes "torka mekaniker" är ganska oförlåtande. Till och med oerfarna besättningar tycks bara bli försiktiga några gånger innan de inser hur enkelt det kan vara att passera detta imponerande hot.

Rekommenderas

Borderlands 3: När kan du utrusta klasslägen
2019
När kommer N64-spel till Nintendo Switch?
2019
Varför nu är det dags för Star Wars 1313 att återvända
2019