Destiny 2: 10 tips för att spela som Nightstalker-underklassen i degeln

Det finns nio olika underklasser att välja mellan i Destiny 2, och i allmänhet spelar de på mycket olika sätt. Jägare har definitivt vissa alternativ när det gäller hur varje underklass gör vad den gör.

Jägare är den mest mobila klassen, mästare i dodge. De finns i tre smaker: Arcstrider, Gunslinger och Nightstalker. Denna lista är koncentrerad till Nightstalker-underklassen och hur man får ut det mesta i Crucible. Nightstalkers är alternativet Void-inriktat för jägare. Kom in i skuggorna och se vad som händer i mörkret!

10 SHADOWSHOT

Superladdningen för underklassen Nightstalker (såvida du inte har valt Way Of The Wraith) är Shadowshot. Shadowshot avfyrar antingen en eller tre pilar, beroende på vilken av de andra två sätten du har valt. Dessa pilar kommer att skjuta dina medskyddare med en gång (såvida de kanske inte har någon form av överskydd eller en aktiv super). Pilarna skapar också en koppling som fäster sig till fiender, förhindrar att de rör sig snabbare än en långsam promenad och från att använda några förmågor. Det avbryter till och med en superladdning som en fiende redan har aktivt.

9 GRENADER

Det finns tre granater tillgängliga för underklassen Nightstalker; Vortex Grenade, Spike Grenade och Voidwall Grenade. Var och en av dessa kan vara ganska användbara, och alla tjänar ett slags syfte att förneka området.

Vortexgranaden skapar en skadlig sfär där den landar och gör kontinuerlig skada på de som fångas inuti den. Detta är bra för att kasta på en kontrollpunkt som fiender försöker fånga.

Spike Grenade fästs på en yta ungefär som en Tripmine Grenade, men gör kontinuerliga skador från motsatt sida av ytan den är fäst vid. Detta är lite mer inkognito än Vortex eller Voidwall-granaten.

Voidwall Grenade fungerar på liknande sätt som de andra två, den skiljer sig egentligen bara på det sätt som den sprider skadan. Det frigör skador i en väggs form (duh) vinkelrätt mot den riktning du kastade granaten om den inte träffar en vägg eller en ojämn yta. Då är det absolut inget som säger vad det kommer att göra.

8 DODGE

Det finns två dodges tillgängliga för Hunter-klassen, och de är desamma för varje underklass; Marksman's Dodge och Gambler's Dodge. Använda Marksman's Dodge laddar om vapnet du för närvarande har i dina händer. Det är ett bra val när du använder något som en handkanon eller andra vapen som tar ganska lång tid att ladda om.

Genom att använda Gambler's Dodge laddas upp din förmåga förmåga, förutsatt att du är nära en fiende vid aktiveringstillfället. Om du gillar Smoke Grenades, gillar du den här kraften.

7 DUBBELT / TRIPLE JUMP

Nightstalker-underklassen har valet om tre olika rörlighetsförmågor: High Jump, Strafe Jump och Triple Jump. High Jump får dig lite mer höjd på ditt hopp men är inte så bra i Crucible.

Strafe Jump ger dig ganska lite mer kontroll i luften, vilket vanligtvis är viktigare än den extra höjden, åtminstone i Crucible.

Triple Jump ger dig ett extra hopp att dra nytta av, även om ingen av hopparna når helt samma höjd som de andra. Men det ger dig ganska lite mer mångsidighet.

6 MELEE

TNightstalkers melee-förmåga är deras Smoke Grenade. Detta kan ha olika effekter beroende på färdighetsträdet du väljer men kommer alltid att bli en annan trevlig förnekande förmåga till området tillsammans med dina vanliga granater. Att ha en varierad attack här är också en enorm fördel.

5 TRAPPERS VÄG

The Way Of The Trapper har dessa förmågor: Snare Bomb, Keen Scout, Vanishing Step och Deadfall. Snare Bomb låter Smoke Bomb fästa sig på en yta och detonera när fiender kommer nära den, vilket bromsar och desorienterar dem. Detta kan vara trevligt för att kasta på en flankrutt som du inte vill behöva titta på.

Keen Scout låter dig sprint och smyga snabbare och ger dig en förbättrad tracker. De som uppskattar en hög mobilitetsstat kommer att begära denna förmåga, men även utan att tänka på det faktum kan den förbättrade radaren ge dig lite mer tydlighet när det gäller exakt var en fiende är.

Försvinnande steg gör att du kan aktivera nästan osynlig under en kort tid efter undvika. Det är det ultimata flykttricket.

Deadfall skapar ankare där dina Shadowshot landar längre och har ökat räckvidd. Dessa kan användas för att agna och straffa fiender med aktiva supers.

4 VEJENS VÄG

Way Of The Wraith kommer med dessa förmågor: Spektrala blad, frätande rök, Shattering Strike och Flawless Execution. Spectral Blades ersätter Shadowshot som din super. Istället kallar det ett par Void-blad som gör det möjligt för dig att enkelt döda fiendens väktare med lätthet. Detta har en högre dödspotential än Shadowshot, men utan några av de medfödda fördelarna som att bromsa fiender och förhindra dem från att använda sina egna förmågor.

Frätande rök modifierar rökbomben för att göra ökad skada över tid, vilket gör att det finns mycket trevlig gratis skada att använda tillsammans med ditt vapen.

Shattering Strike tillåter dina melee-strejker att försvaga fiender efter att ha utfört en felfri exekvering, men den har verkligen inte mycket användning i Crucible.

Flawless Execution ger osynlighet och truesight när man får en precisionsdöd medan du har krossat, men återigen är detta inte bra användbart i Crucible. Hur ofta får du faktiskt ett dödsfall när du är på huk?

3 PATHFINDERENS VÄG

Way Of The Pathfinder kommer med förmågorna: Vanish in Smoke, Lockdown, Moebius Quiver och Combat Provision. Vanish in Smoke tillåter dig och dina närliggande allierade att bli osynliga, tillsammans med Heart Of The Pack buff som ökar vapen hast, rörlighet, återhämtning och motståndskraft.

Lockdown tillåter granateffekter att hålla dubbelt så länge, vilket möjliggör en galen mängd avståndspotential.

Med Moebius Quiver kan du avfyra Shadowshot flera gånger i snabb följd, samt att ge närliggande allierade Heart Of The Pack buff. Detta har en anständig dödspotential och gör att du verkligen kan sprida din bindningseffekt.

Combat Provision laddar upp energi för energi när du skadar fiender med granater och ger granatenergi när du gör de allierade osynliga.

2 GRAVITON FORFEIT

Graviton Forfeit är ett fantastiskt exotiskt för Nightstalkers i Crucible, förutsatt att du utnyttjar dina osynlighetseffekter. Graviton ökar varaktigheten av osynlighetseffekter och laddar också melee-energi snabbare när du är osynlig. Om du använder Way Of The Pathfinder, så kan du få osynlighet i grund och botten.

1 AVSNITT

Nightstalker styrka ligger verkligen i att förneka fiender tillgång till områden och straffa dem för att använda sina förmågor. De har flera förmågor som täcker ett område med skador och / eller negativa effekter, vilket gör att du verkligen kan diktera slagfältet och hindra dem från att använda alla förmågor till deras fördel.

För tips om hur du använder underklassen Gunslinger i Crucible, klicka här. För tips om hur du använder underklassen Arcstrider i Crucible, klicka här.

NÄSTA: Destiny 2: 10 Tips för användning av Striker-underklassen i degeln

Rekommenderas

De 10 bästa PS4-spelen 2019 (enligt Metacritic)
2019
Ryktet: Xbox Project Scarlett lanserar konsoler Specifikationer avslöjade
2019
Dagens GameStop Deal erbjuder rabatt på Kingdom Hearts 3 Deluxe Edition
2019