Destiny 2 Dev Bungie Pokes Fun på Division 2 Exploit Bans

Efter att Warlords of New York släpptes förra månaden har Division 2 inte alltid varit i bästa tillstånd. Gemenskapen är i hög grad upprörd över återvändandet av kula svamp fiender som kan rensa ut stora skador mot spelare och flera underhållsperioder för att ta itu med stora fel och buggar. Ett sådant fel ansågs så dåligt av Massive att de har beslutat att förbuda och återuppta spelarkonton som använde felet i två veckor. Naturligtvis tog detta inte bra av spelare.

Skadanvändningen tillät i princip The Division 2- spelare att stapla vapentalenter och skada bonusar genom att interagera med en minigun och gå in i deras meny på samma gång. Om det görs rätt skulle för närvarande utrustade vapen få nästan obegränsade unika talanger och miljontals skador per sekund ovanpå vilket resulterar i en ganska trasig spelupplevelse. Massive blev uppenbarligen inte roade och straffades hårt med två veckors rollbacks och förbud.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Gemenskapen har varit i vapen över detta beslut. Som vissa har påpekat är hur Massive Entertainment har hanterat i stort sett den polära motsatsen till vad Bungie har gjort för att bryta fel i sin egen looter shooter, Destiny 2 . Många gånger, släppta vapen som Prometheus Lens eller Lord of Wolves upplevde perioder av att vara oerhört övermannade och med att Bungie inte kunde röra sig tillräckligt snabbt för att utrota dem, det lät situationen spela ut och till och med minnes den genom att släppa spelemblem för dem som upplevde det först hand.

I själva verket kan Bungie vara helt medveten om denna nuvarande situation eftersom dess veckovisa blogginlägg kan ha lite skugga när det gäller buggar och hur företaget hanterar saker. När man diskuterar spelsäkerhet och utnyttjar lägger Bungie till i en anteckning som medger att straffa spelare kan vara en svår linje att gå eftersom den inte vill rikta in sig på oskyldiga spelare med hög skicklighet, straffa över spelbuggar eller spellogikutnyttjelser som företaget anser att vara dess fel. Även om det inte säger någonting om Massive eller The Division 2, gör Bungie sin ståndpunkt i situationer som så mycket tydliga.

Oavsett, båda spelen fortsätter att möta sin prisandel av buggar och spelaroligheter. Efter den senaste uppdateringen fortsätter spelarna att rapportera att DPS glitch förblir aktiv i Division 2, även om många fler spelare är rädda för att nämna det över rädsla för att bli förbjudna av Massives rapporteringsverktyg. Destiny 2, å andra sidan, fortsätter att möta frånkopplingar av servern, problem med exotiska redskap som Felwinter's Helm och en fanbase som till stor del har blivit uttråkad med Trials of Osiris. Hur båda företagen svarar på dessa frågor framöver kommer säkert att fortsätta att diskuteras för spelarna.

Division 2 är ute nu för PC, PS4 och Xbox One, med en Stadia-version också under utveckling.

MER:

Rekommenderas

NBA 2K20: Bästa Small Forward Build
2019
Hur Death Strandings flerspelarsstrandsystem fungerar
2019
Fortnite Week 8 Dive Mission Utmaningar läckta
2019