Destiny 2: Every Crucible Game Mode, rankat

Under årens lopp har spelare gått head to head i olika PVP-spellägen i Destiny 2 . Dessa Crucible-händelser är ett bra sätt att förbättra färdigheterna, få värdefulla belöningar som kraftfulla vapen och ta upp några nya taktiker. Vissa spelare tillbringar större delen av sin tid i degeln, några berör aldrig den, och de flesta spelare kommer nu och då att basera sig på de belöningar och händelser som pågår.

Även om det bästa Crucible-läget är en fråga om att föredra, finns det några som fanbasen har fastställt att det inte är lika roligt som de andra. Mycket av detta beror på spelet, designen eller hur andra spelare agerar när de deltar i dessa matcher.

11 Överlevnad

Överlevnad anses vanligtvis av många spelare vara det minst favoritläget. Två lag går head to head i en kamp till döds, fången med Survival är att varje lag har högst åtta liv de kan dela med varandra, vilket team som går ut ur dessa liv först förlorar.

Detta gör teamwork och individuell färdighet otroligt viktigt, varför det rankas lägre. Allt som krävs är att ha en hemsk spelare på laget och de kommer att tömma bort de begränsade liv som alla andra behöver för att vinna. Det finns inget mer frustrerande än att spela högst upp i ditt spel som en individ och som ett lag, men en kamrande lagkamrat får dig att förlora ändå.

10 Nedräkning

En del av anledningen till att detta spelläge kan vara opopulärt beror på fraktionism. Två lag har olika mål, ett team måste plantera en bombe och försvara den tills den exploderar för att vinna medan det andra teamet har i uppgift att ta ut dem och besegra bomben för att de ska vinna.

Om det låter bekant beror det på att det var ett spelläge som populariserades i Counter Strike Global Offensive. Det allmänna samförståndet är att om du vill spela det här läget, spela det på CSGO där det görs bättre.

9 Showdown

Showdown handlar om att få så många dödar som möjligt i kamp i duellstil, den första som vinner tre omgångar vinner spelet. Showdown förlitar sig mycket på individens färdigheter i strid och oavsett vilken trend meta är vid den tiden.

Eftersom du absolut måste ha rätt meta-installation, vilket ofta betyder handkanoner, och en hög nivå av skicklighet, de flesta spelare gillar inte det här läget. Det hjälper inte heller att de flesta av spelets skräp pratar och skryter sker i dessa matcher.

8 Supremacy

Supremacy lider av samma problem Nedräkning står inför. I det här läget måste spelare bekräfta dödet genom att skaffa upp de vapen som släpps från sina offer, om de inte lyckas samla dem räknas de inte.

Detta var ett spelläge som populariserades av Call of Duty- franchisen och vissa spelare rynkade vid dess inkludering i Destiny 2 . Det enda skälet till att det inte rankas lägre är att även den mest jade spelaren medger att den fungerar bra och är kul att spela då och då.

7 Genombrott

Genombrott är ett intressespelläge som vissa spelare har jämfört med Rainbow Six Siege, men det är i bästa fall en tuff passning. I det här läget kämpar team för att få kontroll över en Breaker som används för att hacka in en fiendens valv.

Om de lyckas hålla positionen och låta Breaker göra sin sak går poängen med rundan till dem. Det är tillräckligt välkänt att spelare kan ta upp konceptet snabbt, men tillräckligt annorlunda känns det inte som en rippa av andra spel.

6 Låsning

Lockdown är ett intressant läge där lag av spelare måste kämpa för att säkra ett område och hålla det. Om du håller den positionen kommer en framstegsfält att fyllas och när du har maxat ut vinner dem omgången.

Det är ett roligt PVP-läge som ser att zonerna handlar flera gånger och spelare som ivrigt väntar på att procentenheterna ska kryssa uppåt. Det sitter i mitten för medan det är roligt finns det lägen som är mycket mer underhållande.

5 Kollision

Clash är kanske det mest raka framåt och grundläggande spelläget i Crucible. Två lag går head to head i tidsrunda försök att få mest död.

Detta är det läge som många nybörjare kommer att spendera mycket tid på eftersom det inte finns många rörliga delar och det är bra för att förvärva färdigheter och bekanta sig med PVP. Det är också ett bra läge att varva ner och ha lite roligt när andra lägen gör dig galen.

4 Kontroll

Kontrollen liknar Lockdown, men istället för att försöka kontrollera en enda punkt på kartan vill spelare fånga och hålla flera områden. Att fånga ett område kommer att generera poäng och ju fler områden som är under ett lags kontroll desto fler poäng tjänas av varje kill.

Det introducerar några intressanta strategier eftersom lag måste balansera försvarsområden och gå vidare för att utnyttja poängmultiplikatorer.

3 Mayhem

Mayhem är i princip Clash-läge, men på steroider. Supers och förmågor laddas snabbare, Power Ammo är mycket mer omfattande och respawn-tiden minskar så att du kommer tillbaka till handlingen snabbare när du dör.

Förutom den actionfyllda frenade takt, spelare gillar att det motsvarar kortare spelsessioner, så att de kan komma in, få sin Destiny 2 PVP-fix och komma tillbaka. Det är perfekt för spelare med begränsad tid på händerna.

2 Momentumkontroll

Momentum Control är identiskt med vanligt kontrollläge, men med den huvudsakliga skillnaden att zonerna fångas snabbare och ger fler poäng för mördningar. Detta gör att spelare snabbt kan fånga områden och bli upptagna med att döda motståndare för att dra fördel av multiplikatorerna innan det motståndande laget kastar sin kontroll över dessa områden.

Det är snabbt, intensivt och är ett annat läge perfekt för spelare som inte har hela eftermiddagen att spela. För att inte tala om det krävs det mycket på flugtaktiken för att avgöra om det är den bästa åtgärden att hålla en position eller attackera.

1 Team bränt

Team Scorched är ett av dessa spellägen som du antingen älskar eller hatar och många spelare verkar älska det. Det är ett standard deathmatch, men den största skillnaden är att varje spelare är utrustad med Scorch Cannons.

Scorch Cannons är fallna vapen som i princip är raketuppskjutare. Att dyka igenom en karta när båda lagen bombarderar varandra med eldkulor av döden är en absolut sprängning och gör för ett intensivt spel.

Rekommenderas

Vem är bosatt ond motståndskaraktär Alex Wesker?
2019
Varför Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi behöver en nyinspelning
2019
Borderlands: Who Are Sirene?
2019