Destiny 2 gjorde det väldigt enkelt att bli återlämnad nu

Sedan införandet av konkurrerande spellista i Destiny 2 har Bungie kämpat med att hitta ett sätt att göra den lockande och givande. Tidigt inrättades Glory ranking-systemet för att ge spelarna en illusion av en färdighetsgradering, men så småningom började sprickorna visa. Sedan, när Pinnacle-vapen som Lunas Howl introducerades, blev Competitive ännu mer frustrerande för de spelare som kämpade av en eller annan anledning.

Det blev ännu värre när Recluse blev ett av de bästa PvE-vapnen, men bara de som gjorde det till Fabled rankade i Competitive Crucible kunde hävda det. Destiny 2 hade skapat en barriär mellan PvE-spelare och ett av de bästa vapnen för den typen av innehåll, och hindret var ett inkonsekvent matchmaking-system.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

I Destiny 2 : Season 8 har Bungie emellertid tagit bort många av dessa hinder mellan spelare och hävdar Recluse. Det är nu lättare än någonsin att nå Fabled-rang i Competitive Crucible och nästan vem som helst kan göra det.

Det första viktiga steget för att göra det lättare att få Recluse är tillägget av Freelance-spellistan. Efter att ha bytt konkurrenskraftigt med ett strikt 3v3 Survival-spelläge, lägger Bungie också till en matchmaking-spellista som inte tillåter några pre-made fireteams. Som ett resultat behöver inte spelare oroa sig för att bli matchade mot ”4-stackar” när de paras med slumpmässiga lagkamrater. Nu är alla på egen hand och det är upp till spelarna att synergisera.

Den andra viktiga förändringen för Competitive är ett färdighetsbaserat matchmaking-system som fungerar på två sätt. Först försöker detta nya system matcha spelaren med motståndare och lagkamrater på samma nivå. Visserligen fungerade detta system inte som avsett de första dagarna, men efter en hot fix-uppföljning kunde Bungie göra saker bättre.

Förutom de motståndare som spelarna möter, är Glory-belöningarna de får per vinst också baserat på en färdighetsgradering. I huvudsak vill Destiny 2 få spelare till sin "riktiga rang" så snabbt som möjligt, och därför är glansbelöningen från en vinst mycket större än tidigare. Påföljder kan också vara nästan försumbara. Tidigare, en vinst som beviljades cirka 100 glory beroende på rang och en förlust tog bort 60-80 Glory. Nu kan en vinst ge så mycket som 200 Glory utan någon vinnare och en förlust tar bara bort cirka 10 Glory.

På det allra värsta kommer det att ta spelare längre tid att komma till Fabled-rang i Destiny 2, men även om de bara vinner 1 på 10 matcher kommer de så småningom att komma dit. Återlösen är väl värt ansträngningen, för även efter dess nerf är Legendary SMG fortfarande en del av den bästa vapenbelastningen i Destiny 2 .

Destiny 2: Shadowkeep är nu tillgängligt för PC, PS4 och Xbox One.

Rekommenderas

Borderlands 3 Bank Space får större uppgradering
2019
'Gamer Girl' Belle Delphine inlägg Mugshot, säger att hon arresterades
2019
Pokemon Svärd och Shield Event låter spelare fånga version-exklusiva
2019