Destiny 2: The History of Trials of Osiris

Trials of Osiris ser ut som om det snart kommer att komma tillbaka i säsong 10 av Destiny 2, som till synes börjar låsas upp av spelare som deltar i Empyrean Foundation-evenemanget som började vid den här veckans återställning. Många långvariga spelare har hoppats på Trials of Osiris att återvända och göra sin debut i uppföljaren, och det ser ut som att det snart kommer att bli verklighet.

Men varför är Trials of Osiris så populär bland veteranfans i Destiny 2 och det ursprungliga Destiny ? Trials of Osiris var i hög grad PvP-tävlingens topp i Destiny 1, och den veckovisa PvP-händelsen drog ofta uppmärksamhet till Destiny även under torrtork. Men med en injektion av nya spelare till franchisen tack vare det fria att spela Destiny 2: New Light, kommer det säkert att finnas nykomlingar som aldrig riktigt känt historien bakom Trials of Osiris.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Test av Osiris debut

Trials of Osiris lanserades först som en del av House of Wolves DLC for Destiny 1 . Det introducerade ett helt nytt spelläge i spelet, ett 3v3 Elimination-läge som var en multi-round, första-till-fem-segrar match utan automatiska respawns och i stället krävde spelare att återuppliva sina fallna lagkamrater. Nivåfördelar aktiverades, vilket innebar att spelare ville vara på nivå cap för att hantera mest skada och ta minst möjliga. Matchmaking var inte tillåtet i Trials of Osiris med det läge som krävde pre-made fireteams.

Försök med Osiris inträffade varje helg från den dagliga återställningen på fredagar och kördes tills den veckoniska återställningen på tisdagar. Test av Osiris skulle äga rum på en karta per vecka. Den kartan skulle rotera vecka till vecka men varje helg innebar att spelare kämpade på samma karta om och om igen för att vinna.

Det ultimata målet var att gå felfritt genom att vinna nio matcher i rad och inte förlora alls (eller låta barmhjärtighet av Osiris vädja bort en förlust) för att få tillgång till The Lighthouse, ett speciellt socialt utrymme som bara kunde nås genom att gå Flawless . I fyren skulle spelarna gå till en bröstkorg som skulle ge högsta nivå. Men spelare kan också tjäna redskap utan att gå felfritt; att nå fem segrar tilldelade ett förbestämt Trials-pansarstycke för veckan och att nå sju segrar gav ett Trials-vapen.

Vinster och förluster räknades på en Trials Passage, ett resultatkort som krävdes för att komma in i spellistan. Spelare köpte Passage in the Reef av Brother Vance (som nu är Mercury-säljaren i Destiny 2 ) för 500 Glimmer. Dessutom kunde spelare köpa poäng som skulle underlätta deras resa med Passage Coins, som tjänades genom att spela Osalis Trials. Boon of Osiris räknade nästa seger som två segrar, Osiris favor skulle automatiskt lägga till en vinst till resultatkortet och Osiris barmhärtighet skulle radera en förlust från resultatkortet.

Försök med Osiris går på Hiatus

Från tid till annan skulle Trials of Osiris fortsätta med avbrott. En av de mest anmärkningsvärda tiderna var före utvidgningen av The Taken King. När det kom tillbaka ändrade det lite upp, och framför allt ändrade matchmaking-systemet för att matcha lag med samma segrar tillsammans för att göra resan till fyren ännu svårare. Det verkade fungera också med tanke på att efter att Trials of Osiris återvände till spelet med dessa förändringar, kunde endast 16% av lagen gå felfritt.

En gemenskapshändelse

Trials of Osiris fick ökändhet i Destiny- samhället som ett stort drag varje helg för att antingen spela eller se andra spela. Extremt skickliga spelare skulle försöka bära mindre skickliga spelare till Flawless, spelare skulle försöka ta på sig spelläget solo, andra mötte utmaningar som att spela Trials of Osiris med sina föräldrar, och till och med en rörande berättelse om populära streamer Dr. Lupo som tog en medspelare med terminal cancer till fyren innan han passerade.

Trials of Osiris fungerade som en slags blixtstång för samhället att rally runt varje helg. Även spelare som inte kunde gå felfritt drogs ofta till strömmar för att se andra ta itu med utmaningarna i läget.

Trials of the Nine

Istället för att föra Trials of Osiris in Destiny 2 skapade Bungie en ny vecka PvP-händelse som heter Trials of the Nine som skilde sig mycket från vad spelare hade upplevt med Trials of Osiris. Framför allt släppte Trials of the Nine Elimination-spelläget och växlades från vecka till vecka med Destiny 2 : s nya 4v4-tävlingslägen Countdown and Survival. Det behöll kännetecknet av att stanna på en karta per vecka. Det låste också loadouts, vilket innebar att spelare var tvungna att välja sina loadouts innan de gick in i läget och inte kunde byta mitt i ett spel.

Fyren var inte den ultimata destinationen, utan istället en ny plats med namnet The Spire som binds berättande med den mystiska gruppen känd som The Nine. Spire var mycket mindre exklusiv, eftersom alla med bara en seger kunde ladda in i Spire och vända in Trials of the Nine tokens i utbyte mot redskap. Men spelare som kunde gå felfritt med sju vinster skulle ge sig själva full tillgång till The Spire och dess belöningar. Förutom att kunna köpa redskap med bara en vinst, skulle tre segrar ge ett Trials-vapen, fem segrar gav ett rustningsstycke och sju segrar låter spelare välja en bit utrustning av tre möjliga val.

I slutändan engagerade spelarna sig inte med Trials of the Nine så mycket som Bungie hade hoppats. Franchisedirektör Luke Smith gav perspektiv på Trials of the Nine sommaren 2019 som en del av hans Director's Cut-bloggar som säger att Bungie hade sett populariteten för Trials of Osiris minska i Destiny 1, så utvecklaren ville skapa ett nytt läge i Destiny 2 som skulle engagera spelare och känna sig som en uppföljare till Trials of Osiris. Tyvärr tog spelare ännu mindre till Trials of the Nine och Bungie så småningom drog det ut ur spelet helt.

I samma bloggar sa Smith att Trials of the Nine var på obestämd tid i hiatus, men antydde att även om Trials of the Nine sannolikt aldrig skulle se dagens ljus igen, kan de ursprungliga Trials of Osiris-läge fortfarande ha hopp om att återvända.

Trials of Osiris Returns in Destiny 2

Även om det inte har bekräftats officiellt har läckor och datamining visat att Trials of Osiris verkligen återvänder i säsong 10 av öde 2. Förra säsongen testade Bungie flera varianter av eliminering i Crucible Labs-spellistan och gjorde sedan Elimination till en permanent spellista denna säsong . Nu verkar det som om Empyrean Foundation kommer att inleda Trials of Osiris. Det är för närvarande okänt hur Trials of Osiris kan variera från dess tidigare iterationer, men det är definitivt en spännande tid för länge fans som har väntat på att det populära läget ska återvända. Säsong 10, kallad Season of the Worthy, börjar den 10 mars.

Destiny 2 finns nu tillgängligt för PC, PS4, Stadia och Xbox One.

MER: Destiny 2: Hur man odlar de bästa vapnen för försök med Osiris

Rekommenderas

Borderlands 3: När kan du utrusta klasslägen
2019
När kommer N64-spel till Nintendo Switch?
2019
Varför nu är det dags för Star Wars 1313 att återvända
2019