Destiny 2: How to Beat the First Encounter in the Scourge of the Past Raid

Destiny 2 : s senaste razzia, Scourge of the Past, är nu live och det innebär att skyddare sätter ihop sina eldspetsar för att ta ner det senaste hotet för en chans vid någon söt röd. Den här gången kommer spelarna att våga sig in i en ny del av den sista staden för att minska ett hot som växer där. Men för att komma till den slutliga chefen måste spelare först rensa "Berserker" startmöte för att få tillgång till avlopp. Så här kan du avslöja detta konstiga möte i Destiny 2 .

När spelare laddar in i Scourge of the Past, kommer de att vilja gå mot centrum av staden tills de hittar en fiende som kallas en Berserker. När spelare närmar sig fienden kommer det att skapa en bubbla som undertrycker spelarna. När skölden går upp, kommer Berserker att avslöja sina svaga ställen för att tappa skölden. När skölden är nere kan spelare enkelt rensa honom med något kraftfullt, som den exotiska maskingeväret Thunderlord. När Berserker besegras, kommer han att tappa en avgift som måste deponeras i en av de fallna maskinerna. Kärlet kommer att se ut som de som användes under Fallen Walker offentliga evenemang.

Spelare kommer att sätta in den första avgiften ovanpå en byggnad i mitten av området för att få en holografisk karta att leka, som kommer att fungera som guide för hela mötet. Det här området bör vara bekant för dem som såg teaser trailern för raidet. När spelare tar upp en avgift, kommer innehavaren att få den instabila reaktionen debuff. Om laddningen inte deponeras i rätt maskin innan timern tar slut kommer den att döda spelaren.

Efter att ha lagt in en laddning kommer den spelaren att ha det joniserade debuffet som förhindrar dem från att plocka upp ytterligare en laddning tills timern tar slut. De bör byta med en medlem av kartteamet om det behövs. Lag bör delas upp i tre lag av två: en grupp per laddning och en grupp för att skydda kartan.

Kartan visar var lagkamrater är, samt Berserkers och de noder som måste laddas (markerade med en till fem prickar). Berserkers med en röd prick över sin kartikon (röda trianglar) kommer att släppa två laddningar, medan de andra Berserkers kommer att släppa en. När spelare tar upp en laddning kommer deras kartikon att visa ett antal punkter som anger vilken släpppunkt de behöver gå till. Lag bör samordna och göra utrop för varje sida av kartan och vara så nära den rekommenderade effektnivån som möjligt.

Kartteamet kommer att ta itu med många tillägg, inklusive servrar som kommer att inaktivera kartan om de kommer för nära. De borde använda vapen som den nyligen nerfade Ikelos Shotgun eller Thunderlord för att göra ett kort arbete av dem. Varje laddningsbärare behöver en partner som hjälper till att rensa kärl nära behållaren och döda servitorn i närheten. Dessa servrar försöker förhindra förtvivlan och måste elimineras först.

När de erforderliga avgifterna har tappats, kommer spelarna att släppa hålet i marken och förbereda sig för en av de nästa delarna av raidet. Detta möte bygger starkt på kommunikation, så team bör se till att alla är på samma sida. När spelare har rensat detta avsnitt av raidet, är de ett steg närmare att tjäna den snazzy nya anarkiska exotiska Grenade Launcher i det sista mötet.

Destiny 2: Black Armory är tillgänglig nu för PC, PS4 och Xbox One.

Rekommenderas

Fans tror att BioWare retar något Dragon Age 4 Relaterat
2019
Pokémon GO: Vad är Poffins?
2019
De 10 starkaste fienderna i kvarleven: från asken, rankad
2019