Destiny 2: Kan tester av Osiris någonsin vara så populära som det en gång var?

Season of the Worthy for Destiny 2 byggde upp en hel del hype fram till lanseringen. Under månaden eller två som ledde fram till säsongens avslöjande, fick gruvbrytare och läkare veta att Trials of Osiris skulle göra en triumferande återgång till spelet. Efter flera års frånvaro av läget, tillsammans med en sub-par-version av Trials of the Nine, ville förmyndare att tävlingens slutspel skulle komma tillbaka under en lång tid.

Och ändå, nu med Trials of Osiris äntligen tillgängliga för spelare att tävla under varje helg, har läget fallit under vikten av sina egna förväntningar. Toppspelare och fans på Destiny 2- subreddit har sänt olika klagomål på fan-favoritläget hemkomst, allt från problem som plågar spelet i allmänhet till försöksspecifika problem. Många undrar om Trials of Osiris någonsin kommer att vara lika bra som den ursprungliga tävlingen från det första spelet.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Vad som hände med prövningarna

Mot slutet av Destinys livslängd (en månad före Destiny 2 : s utgivningsdatum) såg Trials of Osiris sin sista helg i basspelet. När den efterlängtade uppföljaren släpptes, ersattes så småningom Trials of Osiris med en liknande händelse med titeln Trials of the Nine. Trials of the Nine Även om det fanns något intresse för läget tidigt, tappade den konkurrerande spelbasen mycket snabbare jämfört med de ursprungliga Trials. Trials of the Nine, enligt spelregissören Luke Smith, utformades för att inte avskräcka nya spelare från att delta i slutspelets PvP-innehåll. Även om mycket av Destiny 2 : s kärnfrågor vid den tiden bara förvärrade Trials of the Nine.

Många pekade på överdrivna team-shotting över alla Destiny 2 : s PvP-lägen, även om Trials of the Nine framhöll frågan. Det var också frågan om läget med en roterande spellista mellan nedräknings- och överlevnadslägen, i stället för det typiska 3v3 överlevnadsläget som ses i Trials of Osiris. De största förändringarna mellan Nine och Osiris var fakta om att det inte fanns några nivåfördelar möjliga i Trials of the Nine, och det fanns inte heller några "Adept" -vapen som fanns i Trials of Osiris. Mycket av det som gjorde Trials of Osiris bra överfördes inte till den påstått urvattnade versionen av PvP-aktiviteten.

Så småningom Trials of the Nine, tillsammans med de antagligen färdigställda Trials of Osiris, sattes på "hiatus" när den Forsaken-expansionen startade. Med hänvisning till ett lågt spelarantal och minkande intresse, tog Bungies utvecklingslag läget helt ut för att omarbeta slutspelaktiviteten till "en passande utmaning för hardcore krigaren" i Destiny 2 . Från och med september 2018 och framåt var det radiotystnad för Trials av något slag, fram till månaden eller två före Season of the Worthy när det kom läckor / rykten om Trials of Osiris som återvände. Även om det nu är här kan fansen ha déjà vu efter de första helgerna i de nya Trials of Osiris.

Hiatusens inverkan

I ungefär tre år har fans önskat ett ordentligt slutspel av alla sorters återkomst till Destiny 2 . Medan saker som Crucible Labs och Gambit var trevliga uppfriskare för flerspelarinnehåll, hade PvP fortfarande en del inkonsekvenser och problem som försvann spelets mest hardcore fans. Nu när fan-favorit Trials of Osiris har återvänt, verkar det som om dessa hardcore-spelare som återvände befinner sig i exakt samma situation som de gjorde med Trials of the Nine. Medan flera problem från Destiny 2 totalt sett löstes under de tre åren sedan Trials of the Nine, är många av de kärnfrågor som finns i både Trials och Destiny 2 helt och hållet döda hardcore spelares passioner snabbt.

Fans ifrågasätter vad poängen med hiatusen verkligen var, och med rätta. Felfritt belöning från Trials of Osiris i Destiny 2 är bara inte tillräckligt intressant för spelare att fortsätta mala för. Det finns inga Adept vapen belöningar för att gå felfritt i försök längre, vilket innebär att endast högre nivå högsta nivåer med liknande perk rullar från andra toppaktiviteter kommer från fyren. I grund och botten är Trials of Osiris inte annorlunda jämfört med Trials in the Original Destiny, med mycket lite förändringar under de tre åren däremellan.

Vad kan förbättras i Destiny 2: s Trials of Osiris

Det finns fortfarande potential för att Trials of Osiris ska vara lika populära eller mer populära än dess första Destiny- iteration. Test i sin nuvarande representation är helt enkelt inte tillräckligt för hardcore-spelarbasen, och vi kunde se en liknande prövning av nio-situationen under de kommande säsongerna. Uppenbarligen nu, med Bungies band till Activision avbruten och deras utvecklingsfrihet utvidgats, har utvecklingsgruppen varit mycket mottagliga för feedback.

På kort sikt kommer det sannolikt inte att göras några betydande förändringar, men totalt sett kunde vi se Trials of Osiris utvidgas till något större. Att ta tillbaka något som Adept-vapen / rustning kan öka intresset för läget totalt sett, men en bredare spridning av förändringar skulle vara oerhört fördelaktigt för försöken. Sanningen är att Trials of Osiris i Destiny 2 är nästan exakt samma som Destiny, och även om det inte nödvändigtvis är en dålig sak, är det inte det förnyade fokuset på PvP-fans som förväntas av Destiny 2 : s fortsatta utveckling.

Destiny 2 är nu tillgänglig på PC, PS4, Stadia och Xbox One.

Rekommenderas

Vad man kan förvänta sig från The Last of Us 2: s fristående multiplayer
2019
Hur man får Call of Duty: Modern Warfare Damaskus Camo Faster
2019
Pokemon Sword and Shield Giving Away Zarude och Shiny Celebi, Men det finns en fångst
2019