Destiny 2 Öka Glimmer Cap på ett stort sätt

Sedan början har Destiny 2 (och till och med Destiny 1 innan den) alltid varit i krig med locket på Glimmer. Medan utvecklaren Bungie har försökt förklara varför det fanns gränser för dess valuta i spelet, har spelare funnit att locket fungerar mot dem. Tack och lov lyfter Bungie Glimmer Cap i Destiny 2 för Shadowkeep-expansionen.

Det var inte fokus för veckans Destiny 2 livestream, men bilderna inkluderade bekräftelse på att Glimmer Cap under år 3 blir 250 000 Glimmer. Det är en ökning med 150% jämfört med det nuvarande taket på 100 000 Glimmer och borde vara en välkommen förändring för alla Destiny 2- spelare.

Glimmer har inte varit en viktig fråga för Destiny 2-spelare under stora delar av spelets andra år men införandet av Season of Opulence och Tribute Hall sätter stora påfrestningar på spelarnas plånböcker. 250 000 Glimmer bör göra det möjligt för spelare att spendera på uppgraderingar och nya system medan de inte känner att de slutfört att tömma sitt lager.

En ökning av Glimmer Cap följer dock vanligtvis system som kräver Glimmer som Armor 2.0. Från slotting-mods till att uppgradera rustningen till Masterwork-nivå, Armor 2.0 ser ut att vara ett mycket dyrt system från en Glimmer-synvinkel, så det är förmodligen ett smart beslut av Bungie att höja locket.

Förhoppningsvis är ökningen av Destiny 2 Glimmer Cap inte för att det bara finns dyrare källor på väg. Det skulle vara trevligt att kunna hålla en lagerplånbok och inte oroa dig för att åka till Spider med några dagar för att köpa fler material och Glimmer.

I slutändan kommer inget Glimmer-lock att räcka för vissa Destiny 2- spelare som vill göra allt i spelet - köpa varje objekt, uppgradera varje utrustning med mera. Först när Bungie äntligen förvärvar och gör Glimmer oändlig blir alla glada.

På några sätt tvingar locket spelare att överväga sina val när det gäller uppgraderingar och inköp, liknande det Enhancement Core-materialet som används för infusions- och Masterworking-rustningar och vapen. Om allt är enkelt och inte känns som det kostar, kommer spelare inte att investera i något val eller riktning. Det är också en del av vad Armor 2.0 handlar om - ge spelarna möjlighet att specialisera sig.

Destiny 2: Shadowkeep släpper den 1 oktober 2019 för PC, PS4 och Xbox One.

Rekommenderas

Var man hittar vakta kameror och torn i Fortnite säsong 2
2019
Code Vein: What the Anime Aesthetic Add to the Game
2019
10 skräckspel som tar längst att slå
2019