Destiny 2: Season of the Worthy Patch Notes Detail Update 2.8 Ändringar

Destiny 2 förblir ett massivt åtagande med en säsongsmässig innehållsmodell som kräver ständigt engagemang från både utvecklarens och spelarnas del. Även om Bungie-anställda för närvarande arbetar hemifrån på grund av det ständiga hotet från coronavirus, så slutar arbetet med spelet aldrig, och därför har den 10: e säsongen, känd som säsongen av värda, äntligen kommit.

Med en ledning upp som involverade att donera massor av polariserad fraktalin för att bygga ett massivt gruppprojekt, har Season of the Worthy varit det mest efterlängtade saker som hänt i Destiny 2 under mycket lång tid, mest på grund av de nya och återkommande funktionerna som det kommer medföra. Vissa av dessa funktioner ses dock inte med glädje och förväntan. Med Patch 2.8.0 släppt har spelare nu tillgång till rådata för alla förändringar i spelet, både för bättre och sämre.

En av de största frågorna har varit om vad som kommer att bli nästa för Destiny 2 : s berättelse, PVE-delen av spelet som de flesta spelare strömmar till efter början av den nya säsongen. Även om det allmänt accepterades tack vare några tidigt släppta bilder som Rasputin the Warmind var involverad, var ingen ny vilken roll det skulle spela, vare sig vän eller fiende. Det verkar som att Guardians och Rasputin faktiskt kommer att bilda en obehaglig allians i Season of the Worthy, med Cabal som skickar det gargantuan skeppet Almighty direkt vid den sista staden. Endast Rasputin har makt att stoppa det, men spelare kommer att behöva hjälpa till genom att driva upp Rasputins bunkrar och torn för att bekämpa inkräktande fiender och slutligen stoppa den Allsmäktige själv.

När det gäller allmänna spelaspekter som kan påverka både PVP och PVE har det funnits en mängd rebalanseringsåtgärder över hela linjen, vad gäller vapen, klasser och rustningar. Särskilt vapen sidan av saker har sett några ganska rejäl nerfs till flera vapen. Medan många Exotics som försvann på OP-territoriet äntligen har slagits med nerfbatten för att förbereda sig för de kommande Trials of Osiris, till glädje för PVP-spelare, har det också funnits en sniper rifle nerf som kommer att lämna spelare rasande. Medan Bungie mestadels klipper av snikskyttgevär eftersom de nästan uteslutande var på väg mot många PVE-chefer, är fansen av Destiny 2 fortfarande mycket upprörda över valet.

På en mer positiv anmärkning har två gynnsamma förändringar kommit till Destiny 2 : s Armor 2.0-system som gör det möjligt för spelare mycket större flexibilitet i deras anpassning och mindre drop-baserade begränsningar. Den första gör det möjligt för spelare att spendera en uppgraderingsmodul för att ändra energitypen för en individuell pansarbit, vilket gör att spelare kan matcha den rustningen med mods som matchar dess energityp. Detta eliminerar en begränsning som tidigare inte hade någon lösning, och kommer att ge spelare tillgång till mycket mer av deras arsenal på ett meningsfullt sätt. Patchen tillåter också Seasonal Armor att inte bara använda mods från sin egen säsong, utan också säsongerna direkt före och efter sin säsong.

Med all återbalansering på små och stora skalor, finns det mycket för spelare att memorera innan de hoppar in och försöker sina nya, bland annat omprövade Trials of Osiris. Utbränning med de ständiga säsongerna har varit ett problem, och en som Bungie försöker fixa med Destiny 2- regissörens snitt, men det är en tydlig möjlighet som många fans har lämnat innan den här säsongen till och med kunde slå. Endast tiden kommer att visa om den här säsongen verkligen kan föra spelets vistelse ihop.

Fullständiga lappanteckningar:

Destiny 2 är för närvarande tillgängligt för PC, PS4 och Xbox One.

Rekommenderas

Fans tror att BioWare retar något Dragon Age 4 Relaterat
2019
Pokémon GO: Vad är Poffins?
2019
De 10 starkaste fienderna i kvarleven: från asken, rankad
2019