Division Uppdatering 1.6 Patch Notes innehåller några större förändringar

Divisionsutvecklaren Massive Entertainment släpper de fullständiga lappanteckningarna för Update 1.6, vilket säkert kommer att ha spelare att finjustera och ändra sin strategi för RPG-skytten.

När Divis- utvecklarna först avslöjade The Last Stand DLC och Update 1.6 fokuserade de på det nya innehållet, som inkluderar en legendarisk svårighet för utvalda uppdrag, ett nytt växelset, ett nytt läge och en ny inkursion. Vad utvecklarna inte gick för mycket i detalj var dock de specifika korrigeringarna och ändringarna som ingår i 1.6, utanför några allmänna tweaks.

Nu när Division 1.6 kommer att gå live på Public Test Server är tiden för att spela coy över. Fullständiga lappanteckningar för uppdatering 1.6 är nu live, och några av förändringarna borde behaga spelare medan andra kan frustrera dem.

Utvecklare Massive Entertainment har redan retat de flesta av de stora förändringarna, men det finns några detaljer som föll genom sprickorna. Till exempel får Alpha Bridge-växelsatsen en buff som tar bort alla krav på skjutvapen, uthållighet och elektronik när fyra delar är aktivt. Det är bredvid en nerf som tar bort Alpha Bridge-växlarnas förmåga att dela alla 6 vapenförmåner när två av samma typ är utrustade.

En annan oväntad, men sannolikt välkomnande förändring är borttagandet av straff för att dö i Dark Zone - dvs. förlusten av Dark Zone-erfarenhet och medel. I uppdatering 1.6, om en spelare dör till något PvE-element (i grund och botten när de inte är falska), kommer de inte att förlora någon erfarenhet eller pengar.

Klicka för Full Division Update 1.6 Patch Notes

Divisionen förändrar också sättet motstår arbete i spelet och tar det från en procentuell chans att ignorera statuseffekten till en tidsbaserad applikation. Med andra ord, nu kommer ett 10% blödningsmotstånd attribut minska tiden för blödning tillämpas på spelaren med 10% istället för att ge spelaren en 10% chans att ignorera blödning.

När det gäller loot, ger divisionen spelare fler möjligheter att tjäna nya objekt och ökar förseningarna i vissa lägen. Exempelvis kommer underjordiska cachar nu att garantera två artiklar istället för en, så att de kommer i nivå med fältprofessionscacharna. På liknande sätt kommer Survival Caches nu att omfatta byte från hela lootbordet istället för att vägas mot nya växlar. Och om du är på jakt efter exotiska föremål, det nya namnet på vapen med unika förmåner, garanterar Weekly Assignment Cache ett.

Sammantaget verkar det som att uppdatering 1.6 kommer att införa tillräckliga ändringar för att få spelet att känna sig förbättrat och i vissa fall annorlunda. PvP-spelare kommer gärna att veta att Massive har lagt vissa system på plats för att avskräcka hip fire-spam, och PvE-spelare kommer att behöva lite tid för att ta sig till sig hur färdighetskraften fungerar och hur saker spelas utan rustning. Men så småningom borde spelet hitta en ny balans, och förhoppningsvis är The Last Stand och den nya Incursion tillräckligt roliga för att fortsätta komma tillbaka till.

Division Uppdatering 1.6 Patch Notes

Speländringar

Utvidgning av Dark Zone-karta

  • Utforska tre nya områden norr om den mörka zonen. Engagera kraftfulla fiender och upptäck farorna som gömmer sig runt varje hörn.

Dark Zone Leaderboards

  • Tjäna belöningar i Dark Zone genom att delta i vecko- och månadsaktiviteter som spåras via de nya Dark Zone-topplistorna.
  • Se hur du staplar mot alla spelare i Dark Zone på topplista-aktiviteter som återställs och ändras varje vecka och månad. Alla spårade aktiviteter varje vecka och månad räknas till din totala poäng. Ju högre poäng, desto bättre belöning kommer du att tjäna när topplistorna återställer!

Dark Zone Contamination events

  • Fickorna med virusföroreningar i tunnelbanorna nedanför Dark Zone glitter och blir ännu dödligare. Städare har lockats till den stigande föroreningen. Spelare måste hantera sin hälsa eftersom viruset äter bort vid sitt filter medan de kämpar mot kraftfulla städare. Rensa varje Dark Zone-tunnelbana med städare för att få extra belöningar.

Legendariska svårigheter

  • Pit dig mot en elit LMB styrka utrustad med överlägsen utrustning och avancerad taktik
  • Legendariska svårigheter gör uppdrag från alla berättelser, alla kontrollpunkter och fokuserar enbart på kampscenarier
  • Legendariska svårigheter är endast tillgängliga i World Tier 5
  • Tillgängliga uppdrag: Napalm Production Site, WarrenGate Power Plant, Times Square Power Relay.

Fler alternativ för teckenanpassning

  • Utforska alla nya sätt att anpassa din agent med vapenskinn, ryggsäckskinn, nya kläder och uppsättningar!
  • Besök premiumförsäljaren i terminalen för att låsa upp premiumfackinnehåll; lager uppdateras varje vecka så kom tillbaka regelbundet!

Bekämpa

  • Ökade tiden för att återuppliva en nedsatt lagkamrat från 3 till 5.
  • Blödning blockerar inte längre sprint. Istället minskar det rörelseshastigheten med 20%. Ytterligare applikationer uppdaterar timern.
  • Medkits kan nu användas vid full hälsa och rensa karaktären på alla tillämpade statuseffekter.
  • Medkits cooldown har ökats från 12 sekunder till 15 sekunder.
  • Spelare kommer inte längre att kunna ladda om sitt vapen och sprint på samma gång. När du sprintar kommer du att släppa ut Sprint genom att trycka på Reload. När du laddar om trycker du på Sprint avbryter omlastningen.
  • Hipfire-stabiliteten har minskat avsevärt vid rörelse.
  • Spelarkameran kommer nu att påverkas av hipfire, vilket minskar synfältet ju längre han skjuter.
  • Det finns nu en kort nedkylning mellan varje stridsrulle.
  • Skador på kroppsskott har ökat något i PvP (denna förändring gäller inte PvE, skador på huvudet är oförändrade).
  • Implementerad visuell feedback när en fiendespelare använder en Medkit.

Dark Zone

  • Spelare kan nu snabbt resa mellan Dark Zone-kontrollpunkterna.
  • Spelare kommer inte längre att förlora Dark Zone-upplevelse och pengar när de dödas i Dark Zone om de inte är Rogue.
  • Leveransfall kommer nu också att belöna Dark Zone-upplevelsen.

Pansar och motstånd

  • Pansar har tagits bort som en större bonus från artiklar och ersätts med Health.
  • Lade till en ny bonus som heter "Resist All" som lägger motstånd mot alla typer av statuseffekter.
  • Äldre artiklar (före 1.6) med hälsobonus kommer att se denna bonus ersättas med en Resist All one.
  • Motstånd mot statuseffekter kommer nu att minska effekten istället för att ha en chans att motstå den. Detta innebär att ett 10% blödningsmotstånd kommer att sänka blödningsskadorna och varaktigheten med 10% istället för att ha en 10% chans att ignorera den.
  • När den appliceras upprepade gånger på kort tid kommer spelaren naturligtvis att bygga upp motstånd mot denna statuseffekt. Med andra ord kommer statuseffekter nu att minska avkastningen när de tillämpas upprepade gånger på en spelare.
  • Om spelaren lyckas bygga upp till 100% motstånd mot en statuseffekt, kommer han att motstå det helt.

Gear Talents

  • Föryngrat ger nu 40% motstånd mot alla statuseffekter under 10 sekunder, när du använder en Medkit.

Karaktärtalanger

  • Under resan minskade till 15%.
  • Battle Buddy minskade till 30%.
  • Kritisk spara minskat till 20%.
  • Adrenalin kommer inte längre att applicera överheal. Istället ersätter den omedelbara läkningen av Medkits med en läkning över tid som också kan tillämpas medan du tar skada.

Kompetens

  • Ändringar i skillpower:
    • Färdighetskraftskurvan har modifierats, vilket resulterar i mindre effektiva färdigheter vid låg skicklighetskraft och mer effektiva färdigheter vid hög skicklighetskraft.
    • Färdigheter kommer nu att skala till det världsnivå som du för närvarande är i som en ”förväntad kompetensstyrka” har nu implementerats.
    • Minskande avkastning på Skillpower kommer inte att sparka in innan 450.000 skillpower.
    • Alla färdigheter har anpassats till denna nya skalning.
    • Ändrat Flashbang-mod för att bara ha en flashbang-effekt.
    • Ändrade Proximity mod för att bli en EMP-effekt istället.
    • Lade till varning och försening till Sticky Bomb. Detta betyder att alla klibbiga bomber inte längre kommer att detoneras omedelbart, men efter en tid.
    • Defibrillatoren kommer nu att läka i två steg, en omedelbar sprängning av läkning följt av en läkning över tid.
    • Shock Turret kommer inte längre att hantera någon skada och bara chocka fienden.
    • Avgaserna som gäller efter att en spelare fått en Signature Skill-effekt utvidgas till 60 sekunder (från 30 sekunder).
    • Spelare kommer inte längre att kunna utlösa en signaturfärdighet om de har en avgasereffekt från en tidigare applikation.
    • Signature Skills cooldown påverkas nu av Skill Haste.
    • Taktisk länk
      • Skadebonus minskas till 10% i Last Stand. (denna förändring gäller inte utanför Last Stand, där bonusen förblir 30%).
      • Vapenstabiliteten kommer att hindras mer av hastigheten på eldbonus.

      Växelsatser

      • D3-FNC
        • 4 delar: När det används har din Ballistic Shield ingen kompetensmod aktiv. Det kommer inte längre att ta bort kritisk chans från ditt vapen.
        • Tecken byter nu automatiskt till deras sidearm om SMG går tom för ammunition.
        • 2 delar: Utökat Support Station-sortiment.
        • 4 stycken: Alla Support Station-lägen är aktiva samtidigt.
        • 4 stycken: Tillhandahåller nu bara den 3: a (gratis) talangen för det oanvända vapnet istället för alla tre. Alla talanger ignorerar upplåsningskraven.
        • 4 stycken: förbrukar nu färdighetskraften på färdighetsanvändning istället för efter 10 sekunder.
        • 2 delar: 10% kroppsskador.
        • 3 delar: 30% Kritisk träffskada.
        • 4 stycken: Efter 2 bilder i följd på kroppen är nästa skott en garanterad kritisk hit.

        Plundra

        • High-End Namngivna objekt blir exotiska (namnet kan ändras):
          • Denna kvalitet kommer med en ny artikelfärg.
          • Exotiska vapen har tagits bort från Advanced Weaponry Vendor.
          • Uppdaterar källor för Exotics: Vissa källor har flyttats runt. Vi har också lagt till fler källor med ändring för att släppa alla exotiska.
          • Exotics Caches har lagts till i spelet. Dessa garanterar en exotisk artikel när den öppnas.

          Crafting

          • Återkalibreringar är nu obegränsade. Detta innebär att när en stat har valts för omkalibrering kan den kalibreras så många gånger som spelaren har valuta att betala för det. Kostnaden kommer att öka först men så småningom taket och inte längre öka.

          vapen

          • Basskador på alla vapen har reducerats för att balansera korrekt med den minskade skadorna från övergången till Armor (notera att NPC-hälsa och skador också har anpassats för att bevara Time to Kill och Time to Killed-värden före 1.6).
          • Coolheaded kommer nu att ha en liten kylning för att inte utlösa upprepade gånger med automatvapen.
          • Alla namngivna vapen är nu av exotisk kvalitet.
          • Exotiska vapen har nu en unik talang i den 3: a fria sloten. De andra två talenterna rullas slumpmässigt från listan över tillgängliga talanger för denna vapentyp.
          • Exotiska vapentalenter överförs inte till det andra vapnet när du använder AlphaBridge.
          • Exotiska talanger kan inte kalibreras.
          • Exotiska vapen fick var och en en unik beskrivande text i sin UI.
          • Vissa exotiska vapen fungerar nu som redskapssatser: Den unika talangen låser upp när två specifika exotiska vapen är utrustade.
          • FAMAS är nu ett exotiskt vapen och okomplicerat sin unika talang.
          • Medved
            • Centermassa: Skjuter tunga sniglar istället för buckshot.
            • Hårfet: Att döda ett mål ökar din skada med 20% tills du slutar skjuta. Flera död stack denna bonus.
            • Tänder ut: Att förstöra en fiendens svaga punkt återställer färdighetskoldigheter för dig och dina närliggande gruppmedlemmar.
            • Pakhan: Varje kill gör att nästa laddning har 20% extra kulor jämfört med basen.
            • Fri Republik: Varje skott med Liberator tar + 5% till dig nästa huvudskada med Centurion. Max är 200%. Dödar med Centurion-bidrag + 10% varv / min till alla vapen under 10 sekunder.
            • Valkyria: Varje träff med Hildr ökar den kritiska träffskadorna med 1% till max 100 / Bonusen minskar med 1 varannan sekund.
            • Hildr kan inte kritisera.
            • Boomstick: Dubbel avtryckaren avfyrar båda tunnorna i korta följder.
            • Distraherad: Din skada ökas med 10% mot mål med statuseffekter.
            • Spela grovt: Skadorna minskas med 20% under skjutningen. Den skadade skadan appliceras när du slutar skjuta.
            • Snabbdrag: När dragna vapenskador ökas med 20% under 2 sekunder. Därefter minskas vapenskadan med 20%.
            • Gyllene noshörning: Öka stagger med 200%.
            • Historia upprepas: Varje kula glider sig själv i målet och detonerar 2 sekunder senare för 20% Skillpower.
            • Kaduceus: Varje kritisk hit läker dig och din grupp för 1%.

            Öppen värld

            • Civila kommer nu alltid att släppa Target Intel när de får hjälp.
            • Samlarföremål kommer nu att belöna spelare med mer XP när de hämtas på nivå 30.

            överlevnad

            • Att utforma High End-pistoler kostar inte längre Division Tech
            • Uppdaterat Survival Cache-innehåll: det har inte längre en specifik droppe som väger mot vapen som introducerats i Survival och har en mer generisk droppe istället. Exotiska föremål kan nu släppas som en bonus med en liten chans.
            • Att återuppliva spelare från nedsänkt tillstånd kommer nu att kosta en Medkit.
            • När matchmaking i Solo PvP Survival hamnar spelare i en garanterad solo-instans där gruppering inte är möjlig.
            • Spelare kan inte längre "plundra och döda" andra spelare i PvE Survival.
            • Tillgångar som finns tillgängliga runt de olika spawn-gömställena har ombalanserats.

            Underjordiska

            • Dödande NPC: er kommer nu att bevilja Underground XP istället för normal XP. Detta innebär att spelare inte längre tjänar normal XP när de spelar underjordiskt.
            • Underground Caches garanterar nu två artiklar istället för en. Exotiska föremål kan nu släppas som en bonus med en liten chans.

            räder

            • Ökade veckolönerna för alla utmanande och heroiska invasioner.

            gameplay

            • [Endast PC] Flera förbättringar och bugfixar som gjorts för gamepad-stöd på PC.

            Bug fixar

            • Fixade ett fel där ibland förbrukningsvaror inte skulle konsumeras när de används i överlevnadsläge eller normalt spel.
            • Fixade ett fel där spelet skulle returnera ett felaktigt fel från det spelbara kartområdet i DZ06.
            • Fixade ett fel där UI felaktigt skulle återspegla skyddsbonusen från Hunter's Faith-utrustning som talang när två eller flera spelare hade den 4-delade bonusen aktiv när de var nära.
            • Fixade ett fel där spelare av misstag kunde använda förbrukningsartiklar när de bläddrade på emote-hjulet.
            • Fixade ett fel där Pulse Master-skickligheten inte alltid skulle utlösa tidig varning för fientliga karaktärer.
            • Fixade flera fall av Ballistic Shield som blev oanvändbara.
            • Fixade ett fel där Recovery Link inte skulle utlösa korrekt.
            • Fixade ett fel där spelare inte skulle kunna göra någonting i några sekunder efter att ha använt en skicklighet.
            • Fixade ett fel där UI QuickNav-funktionen inte fungerade korrekt.
            • Fixade ett fel där tillverkning av materialkvalitet inte skulle skala ordentligt med världsnivån.
            • Fixade ett fel på PlayStation 4 där spelare skulle fastna i oändlig lastning.
            • Fixade ett fel där vapentalenter inte skulle aktiveras om teckenattributvärdena var lika, men inte högre än kraven.
            • Fixade flera förseningar vid användning av första hjälpen.
            • Fixade ett fel där kraftfull talang inte skulle fungera ordentligt.
            • Fixade ett fel där spelare skulle kunna använda förbrukningsvaror oändligt.
            • Fixade ett fel där den kompetenta vapentalenten inte skulle fungera för vissa färdigheter.
            • Fixade ett fel där Coolheaded-vapentalenten skulle minska förbrukningsvaran.
            • Fixade ett fel där NPC-ljudet inte skulle fungera efter att ha avslutat en Survival-spelläge.

Rekommenderas

Borderlands 3 bilder visar hur Lilith har förändrats genom åren
2019
Red Dead Redemption 2: 10 Fakta om nederländska Van Der Linde
2019
Dolda detaljer Alla saknade i Kingdom Hearts 3 ReMind DLC
2019