Divisionsuppdateringen 1.1 Patchnoteringar släpptes

Ubisoft Massive släpper patch-anteckningarna för den kommande Incursions-uppdateringen i The Division, och avslöjar nya spelfunktioner, ändringar och bugfixar.

Efter gårdagens veckans serverunderhåll för The Division har utvecklare för den ganska populära tredjepersonsskytten tagit ut anteckningar för Update 1.1, som är titelens första stora patch som kommer att inkludera Incursions - det vill säga spelets första version av ett raid - Supply Drops for the Dark Zone, och mycket mer den 12 april, som alla är detaljerade i sin helhet på nästa sida. Den viktigaste förändringen som görs med plåstret är dock utan tvekan den stora ökningen av kostnaderna för att konvertera hantverksmaterial och hantverka High-End-vapen och redskap, utöver dekonstruktionsavkastningen för gröna och guldvaror som resulterar i endast en artikel i stället av två.

Med detta i åtanke kommer en hel del agenter att vara mer än troligt att börja skapa en storm innan den kommande korrigeringen för divisionen träder i kraft nästa vecka. Faktum är att Ubisofts beslut att anta en skapande nerf i sin action-MMO tas inte särskilt bra av spelets community, vilket framgår av titelens officiella subreddit.

Efter att ha mött patch-anteckningarna klagar många fans av The Division över att utvecklarnas kommande förändringar av crafting-systemet har potential för ännu mer upopulära justeringar av spelets formel som ska implementeras på lång sikt. Eftersom det händer går många spelare till och med för att säga att ökningen av kostnaderna för att skapa material visar att Divis- utvecklarna förflyttar sig från det initiala löfte om att skilja spelet från Destiny, vilket gjorde liknande misstag tidigare .

Det finns emellertid några fans av The Division som ser crafting nerf som en positiv förändring och förväntar sig att Massive Entertainment försöker driva mer trafik mot Incursions så att agenter kommer att börja delta i slutspelets innehåll och aktiviteter som det huvudsakliga sättet att få High-End-redskap. Huruvida det är det faktiska fallet återstår naturligtvis att se.

För många spelare, en av deras bästa klagomål med The Division härrör från svårigheten att skapa High-End-artiklar bara för att överleva i Dark Zone, så det är konstigt att utvecklare gör det svårare för fansen att få dem genom systemet. Oftast än inte resulterar de flesta material som mottagits från att döda fiender i varor som fortsätter för att demonteras, och utan att nämna en buff i High-End-objektet faller, är det möjligt att agenter kommer att sluta att odla för en överordnad tid bara för att få bra redskap, vilket inte låter roligt på det minsta.

Vad tycker du om de händelser som skapades i divisionens uppdatering 1.1? Kommer du att vara en av de många spelare som konverterar din Agent tillgångar före den stora lappen nästa vecka, eller är justeringen något som kommer att avskräcka dig från att spela helt? Låt oss veta dina tankar i kommentarerna nedan.

Divisionen är ute nu och är tillgänglig för PC, PlayStation 4 och Xbox One.

Divisionen 12 april Invallningar Patchanteckningar:

NYA EGENSKAPER

Falcon Lost

  • Falcon Lost är en ny invasion tillgänglig i Stuyvesant-området
  • Du måste vara nivå 30 och ha slutfört uppdraget "General Assembly" för att få åtkomst till detta uppdrag
  • Mötet är balanserat för fyra spelare med hög nivåutrustning

Växelsatser

  • Utrustningssatsutrustning kan hittas genom att genomföra de mest utmanande aktiviteterna på Manhattan
  • Att samla och bära redskapssatser ger kraftfulla statliga bonusar och talanger
  • Växelsatser med olika redskapsscorer finns för många lekstilar. Hitta den set som bäst passar din
    • "Tactician's Authority" - förbättrar elektronik och supportfunktioner
    • "Striker's Battlegear" - tillhandahålla bonusar för attackfunktioner
    • "Sentry's Call" - förbättrar markörens kapacitet
    • “Nomadens väg” - ger bonusar för ensamma vandrare

    Handel

    • Objekt som släpps av fiender kan delas med andra spelare
    • Handla föremål genom att släppa dem som plundra från ditt lager så att spelare i din grupp kan hämta dem
    • Du kan bara dela föremål under de första två timmarna efter att du har köpt dem
    • Objekt kan bara delas med spelare som för närvarande är i din grupp och som också var i din grupp när objektet ursprungligen tappades

    Uppgifter

    • Tilldelningar erhålls automatiskt när du loggar in och kan spåras från kartan via menyn som heter "Uppdragsöversikt"
    • Uppdrag är tillgängliga under en begränsad tid (24 timmar för dagliga uppdrag och 7 dagar för veckouppdrag), varefter de kommer att ersättas av olika uppdrag
    • Uppdragen finns i olika kategorier:
      • Bekämpa
      • Dark Zone
      • Crafting

      Dark Zone Supply Drops

      • Dark Zone Supply Drops är en global händelse där byrån för strategiska hemförsvarsbyråer flyttar flera leveranscacher för att hjälpa divisionens agenter
      • Tillförsel droppar kommer att inträffa flera gånger under loppet av dagen
      • Försörjningsdropparna kommer att innehålla icke förorenad redskap av alla typer som är redo att användas utan extraktion
      • Dessa försörjningsdroppar kommer att vara mycket eftertraktade av andra agenter och fiendefraktioner som strövar om den mörka zonen, så var redo för motstånd

      Växelspoäng

      • Varje växel som inte är fåfänga som kan hittas när din agent är nivå 30 har ett Gear Score-värde. Ju högre utrustningens poäng är, desto starkare är objektet
      • Den totala Gear Score för din agent kan ses i din huvudmeny bredvid din spelarnivå. Växelspoäng indikerar avancemang för en agent
      • Andra agens Gear Gear visas bredvid deras hälsobar
      • Att förbättra din utrustning och öka din totala Gear Score ger din agent tillgång till de farligaste high-end-utmaningarna

      Grupp åskådarkamera

      • Group Spectator Cam låter spelare visa medlemmar i sin grupp medan de väntar på att återupplivas eller att hela gruppen ska vara nere
      • Spelare kan använda RB / LB, R1 / L1 eller Q / E för att växla mellan gruppmedlemmar

      Nya high-end namngivna vapen

      • Lade till nya High-End-namngivna vapen: Warlord:
        • Automatkarbin
        • Valkyria: Submachine gun
        • (Historiker: Marksman Rifle) Observera att även om historikern kommer att implementeras i spelet med den här uppdateringen, kommer den inte att bli erhållbar i spelet förrän uppdatering 1.2

        SPELFÖRÄNDRINGAR

        gameplay

        • Turret-skicklighet kan inte längre undertrycka fiendens NPC, eftersom detta tillät namngivna NPC: er att besegras för lätt
        • Omkalibrering av high-end-artiklar kommer nu att kosta normala krediter istället för Phoenix-krediter
        • Phoenix Credits-minskningen har ökat på 31 och 32 namngivna fiender:
          • Nivå 30: 1-3 Phoenix-krediter
          • Nivå 31: 2-4 Phoenix-krediter
          • Nivå 32: 3-5 Phoenix-krediter

          Dark Zone

          • Säljaren i Church Safe House kommer nu att sälja föremål i Dark Zone Funds istället för Phoenix Credits
          • Rangkraven för Superior och High-End kvalitetsartiklar hos Dark Zone-leverantörerna har justerats:
            • Superior (lila) artiklar: Rang 15 istället för 30
            • High-End (guld) nivå 30 (Gear Score 163): Rank 25 istället för 50
            • High-End (guld) nivå 31 (Gear Score 182): Rang 40 istället för 50

            Crafting

            • Ökade kostnader för konvertering av hantverksmaterial och hantverk av avancerade artiklar:
              • 10 Standardmaterial (grönt) istället för 5 för att skapa 1 Specialiserat (blått) material
              • 15 Specialiserade (blå) material istället för 5 för att skapa 1 High-End (guld) material
              • 10 High-End (guld) material istället för 8 för att skapa 1 lvl 31 High-End (Gold) föremål
              • Att dekonstruera en standard (grön) artikel ger 1 standardmaterial istället för 2
              • Om du dekonstruerar en High-End (guld) föremål ger du ett High-End-material istället för 2

              Användargränssnitt

              • Lade till gamepad deadzone-kalibrering i inställningsmenyn (alla plattformar)

              BUG FIXAR

              • Fixade ett fel där ibland vapentalenterna inte skulle aktiveras om spelaren har exakta statskrav
              • Fixade ett fel där spelare kunde lämna Dark Zone på East 43rd street
              • Ladda om stripparklipp avbryts nu korrekt genom att skjuta vapnet (skyttvapen och hagelgevär)
              • Fixade ett problem där att köpa ett vapen med en förmonterad räckvidd med hjälp av funktionen köp och utrustning ibland orsakade att räckvidden försvann
              • Fixade en exploit där spelare kunde skjuta genom hörn på omslag
              • Fixade ett antal platser där NPC: er kunde skjuta igenom väggarna
              • Fixade en exploit där spelare kunde ignorera eldfrekvensen för vissa vapen
              • Fixade några platser där spelare skulle fastna i uppdraget Queen Tunnel Camp
              • Fixade olika prop-kollisioner så att spelare inte längre fastnar
              • Fixade ett fel där de slutliga klippta scenerna skulle låsas upp innan de sista uppdragen avslutades
              • Rätt ett fel där vattentillförselns sida uppdrag inte skulle aktiveras
              • Fixade en fråga där Morphine Supply-sidan uppdraget ibland inte skulle fullbordas
              • Spelare får inte längre för mycket XP för att genomföra Morphine Supply-sidan
              • Buffern från Smart Cover staplar inte längre om flera lagkamrater använder den på samma skydd
              • Fixade några buggar där utskrivbara färdigheter inte skulle aktiveras under vissa omständigheter
              • Fixade ett fel där volymindikatorer för röstchatt skulle överlappa varandra i gruppens UI-ram
              • Rätt ett fel där mottagande av gruppinbjudan via Matchmaking ibland inte dyker upp på skärmen
              • Fixade ett fel där den döda lagkamratsikonen skulle förvandlas till en blå prick i stället för ett rött kors om spelarna var för långt borta från varandra
              • Fixade ett problem där en spelare inte kunde kontrollera utseendet på sin karaktär när han ändrade kläder
              • Fixade en del UI-element för uppdragsöversiktsramen och justerade några av de felinställda ikonerna
              • Korrigerade färgerna för utseendepunkterna i Mission belöningslistan
              • NPC: er kommer inte längre att ignorera spelaren medan de försöker interagera med rekvisita (beväpna / avväxla bomber)
              • Fixade ett fel där en NPC ibland inte skulle lämna sitt spawn-område under Morphine Supply-sidan
              • Fixade ett fel där NPC: er ibland inte skulle reagera vid ett av landmärkena i Dark Zone
              • Flera urklippsproblem har åtgärdats med olika utseende
              • Vissa verktygstips har uppdaterats med mer tydlig information
              • Och många fler

              PC-specifik

              • Lade till ny skalnings- och belysningsalternativ för upplösning
              • Lade till support för rapportering av spelare på PC. Spelare kan nu skriva in chatt / rapport
              • Förbättringar av upplösningsdetektering och växling mellan visningslägen
              • Fixade några problem med kamerarörelse när du använder Tobii Eye Tracker
              • Fast skärm letar efter minimering när du använder Tobii Eye Tracker
              • Fixade flera problem med tillbehör från Logitech
              • Fixade flera grafiska problem på grund av visning med dubbla skärmar
              • Fixade ett problem där spelare kunde flytta UI-element från det synliga skärmområdet

Rekommenderas

10 bästa Nintendo-switchspel som inte kräver internetuppkoppling
2019
Borderlands 3 Glitch låter spelare enskott nästan allt
2019
Hur man byter plasmider i BioShock
2019