Dragon Ball Z: Kakarot kan betyda stora saker för Dragon Ball GT

Dragon Ball Z: Kakarot berättar om den klassiska Z-berättelsen på det mest djupgående sättet för ett videospel. Det är inte perfekt, men många tycker att det är lätt nog att förbise spelets mindre än idealiska egenskaper för att spela en action-RPG-set i DBZ-världen. Många har dock nått slutspel av Dragon Ball Z: Kakarot och vill ha mer vad gäller DLC.

Lyckligtvis finns det många berättelser kvar att berätta i Dragon Ball Z: Kakarot, men dataminer och läckor tyder på att de ursprungliga Broly-filmerna och Dragon Ball Super är nästa på dokumentet. Detta lämnar en iteration av showen ur konversationen: Dragon Ball GT . Det är anmärkningsvärt att det finns ganska många skäl som sträcker sig från det allmänna avskaffandet för GT till det faktum att det mestadels är icke-kanon, men om det skulle få Kakarot- behandling kan det betyda stora saker för denna iteration av franchisen.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Dragon Ball Z: Kakarot GT DLC eller Sequel

Först är det värt att fundera över om det kan komma i form av DLC eller som en uppföljare till Dragon Ball Z: Kakarot . Detaljer om det aktuella säsongskortet är knappt, men det verkar som om det bara kunde innehålla en av de nämnda DLC: erna. Det verkar som en sträcka att anta att det kan eller skulle vara Broly-filmer och Super, vilket sannolikt innebär att Super bara skulle vara Gods of the Universe Saga, som tekniskt är en del av Z- historien.

Såvida det inte fanns flera säsongskort, då kunde Gods of the Universe bara ställa in Dragon Ball Super för Kakarot- behandlingen. Detta skulle i princip utesluta GT som DLC, och på toppen av detta kunde GT eftersom DLC inte kunde korrigera kursen som en fullfjädrad uppföljare kunde.

Dragon Ball GT: Kakarot kunde fixa Canon

Kanske ett av de största dragningarna för ett GT- liknande DBZ: Kakarot- spelet är att det kan fixa kanon. Bandai Namco tog redan några kreativa privilegier i det aktuella spelet, oavsett om det är införandet av Android 21 och Mira, Piccolo som förstör månens retcon eller omkontextualisering av Gohans Super Saiyan 2-transformation. Dragon Ball GT kunde förklara en hel del saker som spelare har problem med, och ett exempel på det är Vegetas hår.

Det är drastiskt annorlunda i Dragon Ball GT än DBZ, vilket är ett problem eftersom en Saiyan's hår aldrig förändras (men de kan bli kala a la Nappa). Antagligen är det tänkt att visa att Vegeta har blivit mer humaniserad, mer som hans halvblodiga barn, så spelet kan lägga till ett underlag som utforskar det. Substories kan spela en stor roll här i åtminstone tillhandahålla en förklaring som skulle kunna jämna ut saker med naysayers.

Dessutom finns idén med flera tidslinjer. Cell Saga bevisar redan att det finns tre, och Miras hemliga bosskamp antyder också att det finns mer. Det kan antyda att Super och GT i huvudsak är separata tidslinjer, med spelfranchisen som använder Mira som ett sätt att förena dem alla. När allt kommer omkring avslöjar Xenoverse att hela GT- tidslinjen potentiellt finns i Tokitoki-ägget (Mira erhåller Super Saiyan 4-krafter). Detta är visserligen en rördröm, men i teorin kan det fungera.

Super Saiyan 4 i Dragon Ball GT: Kakarot

Med undantag för historien skulle det egentligen inte bli många kärnförändringar i ett Dragon Ball GT: Kakarot- spel heller. Super Saiyan-transformationer och fusioner finns fortfarande, med de enda anmärkningsvärda och spännande förändringarna som Super Saiyan. Även de som föraktar Dragon Ball GT kommer att erkänna att Super Saiyan 4 är en av de bästa omvandlingarna, så att spela SS4 Goku, SS4 Vegeta och SS4 Gogeta skulle verkligen bara driva systemet lite längre.

Kommer Dragon Ball GT att få Kakarot-behandling?

Men i slutändan är det frågan om detta kan komma till verka. Teoretiskt kan det ... DBZ: Kakarot sätter en baslinje som kan följas och förbättras i uppföljare, vilket ger denna anime-franchise direkt i en action-RPG. Super är emellertid mycket mer populär och mer sannolikt att hända. Denna popularitet kan vara en avgörande faktor, eftersom Dragon Ball GT kan släppa efter i försäljningen jämfört med Z eller till och med ett teoretiskt Super- spel, helt enkelt för att många inte gillar det nära så mycket.

Det betyder inte att det är omöjligt; det betyder bara att marknadsföringen måste vara på plats. Även om Dragon Ball GT: Kakarot sågs som en kurskorrigering för den glattlösa anime-iterationen, kan högerknappen skjutas innan släppningen kunde hjälpa till att försegla affären. Dragon Ball Z: Kakarot klargjorde att den berättade Z-berättelsen med noggrannhet, inklusive nya karaktärer och händelser, och om det skulle göra det med GT under förutsättningen att det anpassade anime till DBZ- kanon (eller åtminstone så mycket som möjligt), det kan vara lika uppmärksamhet att få.

I slutändan kommer tiden att visa sig, men det är uppenbart att Dragon Ball Z: Kakarot kan ha stora konsekvenser för franchisen som helhet. Dragon Ball GT kan vara en del av det, men det är verkligen i Bandai Namco och utvecklar CyberConnect2: s händer.

Dragon Ball Z: Kakarot är ute nu för PC, PS4 och Xbox One.

Rekommenderas

10 bästa Nintendo-switchspel som inte kräver internetuppkoppling
2019
Borderlands 3 Glitch låter spelare enskott nästan allt
2019
Hur man byter plasmider i BioShock
2019