Dungeons & Dragons 5e Best Cleric Builds

I Dungeons & Dragons 5e är prästkyrkan en annan av dessa klasser - ungefär som kämpar och trollkarlar - som har funnits sedan början. Traditionellt är präster en kombination av spellcaster och vapenanvändare, och deras trollformler utförs genom kraften i sin egen tro och beskyddande guddom.

Det finns emellertid ett vanligt antagande om att präster bara är partiets helare, när de faktiskt är en av de mest olika klasserna i hela D&D 5e. Visst, kleriker har tillgång till de bästa läkande trollformlerna i spelet och borde definitivt vara partyhelaren, men det finns mer än det. Beroende på byggnad kan prästerskap hamna med mycket olika förmågor som kompletterar en rad olika spelstil och roller i partiet. Det enda som återstår är att bestämma vilken typ av geistliga och bygga dem, enligt några riktlinjer för att se till att geistligheten är den bästa de kan vara.

Välj ett lopp

När det gäller ras kommer spelarna att leta efter ett lopp som ökar deras visdomstat - det är den viktigaste kapacitetspoäng som en präst kan ha. Som sådan finns det tre raser i 5e-grundreglerna som skapar en fantastisk präst: kullen dvärg (även om någon dvärg är ganska bra), variant människan och träälvan.

Hill dvärgarna vinner förmodligen priset för absolut bästa loppet som passar att vara präst, eftersom de får en bonus till visdom och konstitution; den extra hållbarheten är oerhört användbar när karaktären måste vada i strid och läka partimedlemmar. Träälvor får samma visdomsbonus och en +2 för sin färdighet, och beroende på byggnaden kan geistlister lita på antingen styrka eller färdighet för deras stridsförmåga. Dessutom gör det aldrig ont att vara en präst som kan smyga. Varianten människor gör listan precis som de kommer att göra alla andra klasslistor eftersom de är så anpassningsbara, och med en rad olika feats kan de vara vad som helst.

För dem som inte bryr sig om att titta bortom spelarens handbok finns det ett par andra alternativ att tänka på: firbolg och spökvis halvering. Firbolgs får en fantastisk +2 visdom och +1 styrka, med vissa medfödda gjutning och praktiska förmågor att följa med det. Spökvisa halveringar skiljer sig från sina hallande kusiner med en bonus till visdom och färdighet - detta skulle vara en annan ras som borde spelas med en fingerfärdighet.

Kontorstatistik

När färdighetsresultat går måste en prästs högsta poäng vara deras visdom, eftersom det är deras spellcasting-attribut; ett antal andra speciella presterförmågor förlitar sig också på visdom. När de är i spelet bör spelarna fokusera på att få den visdomskansen så hög som möjligt för att maximera deras prästers kraft.

Därefter kan statistikens betydelse variera beroende på vilken typ av byggnad det är: de nästa två högsta statistiken bör vara konstitution och antingen styrka eller fingerfärdighet. Konstitution kommer alltid att vara den andra eller tredje viktigaste för prästerna eftersom den avgör träffpunkter - om partihealaren går ner i en kamp är det en tuff paus för partiet som helhet. Samtidigt bör spelarna välja antingen styrka eller färdighet för att vara i nivå med konstitutionen; styrka för en präst som bär tungt rustning och blir mer engagerad i strid och färdighet för en lätt pansrad präst som fokuserar mer på spellcasting.

Oavsett karisma och intelligens kommer sist som de minst viktiga förmågorna för en präst att ha. Det enda skälet till att vissa spelare kanske vill ha lite extra karisma är om deras geistliga är en party Face, även om det finns en bard, trollkarl eller någon annan karisma-baserad karaktär i partiet finns det verkligen inget behov. Den enda typen av prester som behöver intelligens är en inom kunskapsdomänen; annars kan denna stat dumpas.

Gudomliga domäner

De femte upplagans kleriska underklasserna är indelade i gudomliga domäner, varvid varje domän formar de typer av förmågor som prästmannen kommer att ta upp. Det finns en mängd elva domäner att välja mellan: Arcana, Death, Forge, Grave, Knowledge, Life, Light, Nature, Order, Tempest, Trickery och War.

Men inte att oroa dig; spelare som skrämmas av utsikterna för att sortera igenom och väga fördelar och nackdelar med varje underklass kan istället hänvisa till denna snabba sammanställning av de bästa domänerna i gruppen. Life- och Forge-domänerna är oerhört kraftfulla vad de är designade för att göra - för spelare som vill betona den helande aspekten av deras prester, blir det inte bättre än Life. Denna domän erbjuder de högsta bonusarna för att läka trollformler, vilket gör det enklare för prästaren att få allierade på fötterna och hålla dem där i strid. Kasta tung rustning i mixen, och Life-prästerna blir lika svåra att döda som resten av deras parti.

För dem som vill spela sin geistliga som mer av en tank och försvarare utöver en spellcaster, är Forge vägen att gå. The Forge Cleric får en rolig spellista som också passar underklassen tematiskt, tillsammans med förmågan att skapa och förstärka redskap. Det är de närmaste spelarna kommer att vara sin egen smed, med bonusen att vara helt ovärderlig för alla partier i strid.

Färdigheter och feats

När det gäller färdigheter är de två som alla prester definitivt behöver insikt och religion. Båda är visdomsbaserade, så de borde naturligtvis ha en anständig bonus, och med kunskaper kommer en hög insikt särskilt vara till nytta för sociala interaktioner. Religion är lite av en icke-brainer eftersom religiös tro är grunden för alla en prästers förmågor.

Det finns flera möjligheter att välja en prestation under alla kampanjer, och för präster, helare, lyckliga, elastiska och krigsmästare är alla fantastiska alternativ att välja mellan. Healer är ett annat ganska typiskt val, men det finns en anledning till det: brådskan gör en helare-kit i grund och botten motsvarande en låg nivå läkande spell, vilket är ganska användbart. Lucky är en prestation som ser bra ut på alla karaktärer, med tre gratis redo på en d20-rulle, medan fjädrande är en sak till för att hålla prästen på deras prestation i strid. Krigsmästare är lätt den viktigaste bristen här och de geistliga bör överväga att ta först, och det förbättrar prästerskapets förmåga att upprätthålla koncentration på en trollstav mitt i en kamp.

Det sista att tänka på skulle vara en lämplig bakgrund, och det finns några bakgrunder som ger goda färdigheter för en präst utanför Acolyte, vilket är ganska mycket som det "kleriska" valet. Faction Agent, Outlander och Sailor är alla bra alternativ också, som erbjuder några färdigheter och språkval. Med det gjort är det dags att ta den nybyggda prästerskapet med i kampanjen - och veta att de också har den bästa möjliga byggnaden.

Rekommenderas

The Sims 4: Realm Of Magic - Ultimate Familiar Guide
2019
Horizon Zero Dawn: 10 vapen och tillägg som gör spelets sätt för enkelt
2019
Ryktat nytt Batman-spel kan äntligen besvara Arkham Knight-slut
2019