Dungeons and Dragons: Enklaste klasser för nya spelare

Dungeons and Dragons är en underbar passtid, men det kan vara ganska skrämmande att komma in på första gången. Det finns massor av information online om de enklaste kampanjerna för DM och tips för att faktiskt spela spelet, men för de flesta nya spelare är det den svåraste delen att välja en klass. 5e-spelarens handbok gör ett ganska bra jobb med att förklara hur man spelar en klass, men vissa är säkert lite enklare än andra - både för att spela roll och gå igenom strid med.

5 Bard

Även om Bard kan vara lite svår att komma igång med, är det en bra klass för de som vill se lite action under striden, men inte nödvändigtvis vill vara i frontlinjen. Det är en av de enklare stödrollerna att spela i Dungeons and Dragons, och det har alternativ för spelare som föredrar antingen rollspel eller strid på tredje nivå när en Bard väljer vilket college de vill vara en del av. Dessutom får de några trollformler - något som alltid hjälper till att krydda spelet. Det är inte den bästa klassen för nya spelare, men det är en av de roligaste för dem utan för mycket erfarenhet.

4 Ranger

Rangers får en ganska solid mängd anpassningsbarhet ganska tidigt, plus bonusar mot en fiendtyp som de väljer - även mot de konstigaste varelserna i Monster Manual om de skulle välja dem. Dessa bonusar kan verkligen vara till nytta för nya spelare, även om de inte alla är direkt relaterade till strid.

För kampanjer som inte är mycket linjära, eller där spelare kan spendera massor av tid utomhus, kan en Ranger vara ett oerhört användbart verktyg. Liksom Bards får de också tillgång till några få trollformler, men inte så många som är överväldigande. Det är ett bra alternativ för dem som vill rollspel som den starka tysta typen, eller i princip bara vara rip-off versioner av Aragorn från Lord of The Rings .

3 Paladin

Särskilt i de lägre nivåerna är en Paladin en fantastisk frontlinjekämpe med en AC som är tillräckligt hög för att säkerställa att de inte dör i de första mötena om inte din DM är sadistisk. Dessutom kan de hålla de omkring dem levande med en mängd trollformler, vilket gör dem till en viktig del av de flesta gruppdynamiker. Att välja en gud att vara lojal mot är i allmänhet en bra tid, och det finns vanligtvis en hel del intressanta bakhistorier som kan vävas för att visa hur en spelares karaktär valde att gå Paladin-banan.

Med det sagt kan de vara lite tråkiga för rollspel eftersom de tvingas vara lagliga bra i de flesta kampanjer. Det finns en annan klass som heter Oathbreaker Paladin som karaktärer som vill vara onda kan springa som, men de blir lite mer komplicerade. Ändå är Paladin bra för nya spelare som inte vill omedelbart få sina huvuden lurade av Ogres.

2 Fighter

Kämpar är kapabla att lägga ut en imponerande mängd skada, men har också några självläkningar som kommer att hålla dem vid liv på slagfältet. De kommer inte omedelbart att ha tillgång till några trollformler, men det är möjligt för dem som tar Eldritch Knight Martial Archetype, som utan att dyka in i detaljerna kommer att göra klassen lite mer skrämmande, men ändå kul att spela. Basslingan för Fighter kommer ganska mycket alltid att vara "slåss saker", men det är inte en dålig sak. En hel del av tiden kommer spelare att falla i troperna när det gäller rollspel, men det är fortfarande möjligt att ha mycket roligt när den gripna krigaren söker sin nästa bråk.

1 Barbarian

Som barbar är det enda verkliga målet att se till att allt som ska vara dött är dött. Detta gör det, påstås, den enklaste klassen att spela, eftersom målet att krossa saker med en hammare eller rista dem med en yxa är lätt att smälta för de flesta. Ganska mycket alla Barbarians förmågor är skräddarsydda för att maximera skadeproduktionen, vilket gör dem till en av de dödligaste klasserna på slagfältet - åtminstone när det gäller kampkamp.

De flesta barbarer tenderar att luta sig mot den mer kaotiska, och, väl, onda sidan av justeringsspektrumet, men de kan fortfarande vara ganska roliga att spela som. Vem gillar inte att vara en älskvärd oaf som kan rippa någon i hälften? För dem som precis börjar med Dungeons and Dragons, eller någon med en blodlyst, är Barbarian ett säkert sätt att gå.

Det finns fortfarande många andra klasser för spelare att välja, och de är inte alla begränsade till spelarens handbok. Ett bra tips för Dungeon Masters är att låta spelare experimentera med sina karaktärer, särskilt när de blir mer vana vid spelet. Även om det kanske inte är klokt i början, gör det alltid en mer intressant tid efter att några datorer dör av.

Rekommenderas

Overwatch: Best Skins (september 2019)
2019
Pokémon: Alla regioners motsvarande riktningar och Generation 9-regionspekulation
2019
Hur man fångar Atlas Moth i Animal Crossing: New Horizons
2019