Fallout 4: Finns det någon sanning till de gamla rykten nu?

För de som på något sätt lyckades missa det tillkännagav Bethesda äntligen ett av de mest efterlängtade spelen genom tiderna, Fallout 4 . Hype-maskinen började rulla förleden med en nedräkningswebbplats som fungerade som föregångare till spelets officiella tillkännagivande och första trailer, varav den senare effektivt bröt Internet.

Med släppen av trailern behöver fans av den post-apokalyptiska franchisen inte längre leva i en värld där Fallout 4 är en osäkerhet. Under åren har spelet varit föremål för mycket spekulationer, med förment "läckt" information som håller fans hungriga efter mer. Bethesda kommer att sätta den hungern under deras första E3-presskonferens någonsin med säkerhet, men under tiden är det dags att titta tillbaka på någon av den läckta informationen, jämföra den med trailern och försöka verifiera eller diskreditera den.

En av de första rykten om Fallout 4 var att spelet sattes i Boston. Detta ryktet berodde bland rapporter om att Bethesda hade skickat folk till speider på plats i själva Boston, och senare fick ännu mer trovärdighet när läckta manus-sidor säkerhetskopierade Boston-inställningen. Som vi vet av trailern har detta ryktet visat sig vara sakligt.

Med minst ett Fallout 4- ryktet visat sig vara sant öppnar det dörren för andra rykten och läckte information om spelet som ska tas mer på allvar. En av spelets största läckor, om informationen är sant (vilket det mycket väl kanske inte är, så ta denna information med ett massivt saltkorn tills Bethesda bekräftar eller förnekar det), kom från en ex-anställd som sparkades och ville för att exakt hämnas genom att spilla bönorna på Fallout 4 via Reddit.

Så låt oss ta en titt på vad användaren, med namnet SandraReed på Reddit, hävdade om Fallout 4 när de tog till Internet för sin tirade för nästan ett år sedan. Först och främst säkerhetskopierar de Boston-inställningen, även om det enkelt skulle kunna vara dem som helt enkelt försöker lägga till legitimitet till de andra påståendenna i Reddit-inlägget.

SandraReed fortsätter med att göra några uttalanden som verkar vara outlandiska, men kan samtidigt mycket väl vara sanna. De säger att i Fallout 4 kommer spelarna inte att välja mellan kön förrän efter att de har slutfört historien, vid vilken tidpunkt de får ändra huvudpersons kön från man till kvinna om de så väljer det. Detta skulle vara en betydande avvikelse från Bethesdas andra spel, som i alla delar tillåter användare att välja vilket kön de vill och anpassa deras karaktär utöver det också.

Att tvinga spelare att spela som en hane skulle vara oerhört kontroversiellt och troligtvis dra för många spelare. Men så länge det är vettigt inom historiens sammanhang, och inte bara någon godtycklig begränsning, kan det vara bäst att bara låta Bethesda berätta historien på det sätt de vill berätta. När allt kommer omkring hävdar SandraReed att spelare kan byta kön när berättelsen är klar, så kanske är huvudpersons kön en central del av handlingen, men blir irrelevant när berättelsen avslutas.

Det fanns en liknande kontrovers när det gäller South Park: The Stick of Truth när det avslöjades att spelare bara kunde vara manliga i det spelet trots att det tillät karaktärsanpassning, men alla som har spelat det vet att det troligtvis inte skulle ha varit meningsfullt att låta huvudpersonen vara kvinnlig.

När SandraReed ursprungligen tog till Reddit, verkade mer än bara deras påståenden om könsrestriktioner konstiga eller som långa bilder på den tiden, men har nu blivit mer eller mindre bekräftade. SandraReed hävdade att vi skulle se den första trailern för Fallout 4 i juni 2015, och som det visar sig hade de rätt. De pekar också på att det fullständiga spelet släpptes i oktober 2015, vilket verkar galen eftersom spelet just har tillkännagivits, men Bethesda Store själv (innan det uppdaterades) listade faktiskt spelet för en TBA 2015-release.

Reddit-inlägget nämner också sista-gen-versionerna av spelet, som vid den tiden inte var vettigt, eftersom 2015 skulle vara hela två år in i åttonde generationens konsolers livscykel. Det finns emellertid bevis som nu säkerhetskopierar detta påstående, eftersom CSS-koden på Fallout 4- teasersidan nämner både Xbox 360 och PS3. Bethesda har inte nämnt några versioner av förra genen, men SandraReed hävdar att de kommer i december i år, ett par månader efter den nuvarande genversionens lansering.

I slutet av Reddit-inlägget lägger SandraReed fram en "färdplan" över Bethesdas planer för Fallout 4 för resten av året och därefter. Det är vad de hävdar:

  • Juni 2015 - Fallout 4 avslöjar på E3, endast trailern
  • Juli 2015 - Första gameplay trailers
  • Augusti 2015 - Mer information
  • Oktober 2015 - PS4 / Xbox One / PC-release
  • November 2015 - Första DLC
  • December 2015 - Andra DLC, såväl som PS3 / 360-version
  • Januari 2016 - Tredje DLC
  • Mars 2016 - Fjärde DLC
  • April 2016 - Femte och sista DLC
  • Juni 2016 - Fallout spinoff avslöjades, i utveckling av Behavior Interactive
  • Oktober 2016 - Fallout- spinoff släpps för PS4 / Xbox One / PC

De många påståenden från Reddit-användaren SandraReed kan vara lyckliga gissningar, och inte all den läckta informationen har bekräftats av den nya trailern. Det finns emellertid bevis som stöder åtminstone några av påståendena (som gjordes för 11 månader sedan, kom ihåg) och man måste därför undra om de andra rykten som den arga ex-Bethesda-anställden har lagt ut har en chans att vara sanna. Tack och lov kommer vi inte att behöva vänta länge för att ta reda på det, eftersom Bethesda planerar att ta med Fallout 4 till spelets show-show, E3, på bara ett par veckor.

Fallout 4 kommer till PC, PS4 och Xbox One. Inget släppdatum eller fönster har bekräftats av Bethesda, men förvänta dig mer information på den fronten i ett par veckors på E3.

Rekommenderas

Byt spellust för mörker återvänder efter avskrivning för olämpligt innehåll
2019
Vem är Drizzt Do'Urden i Dungeons & Dragons: Dark Alliance?
2019
smash.gg Lanseringsfond för turneringsarrangörer som påverkas av Coronavirus
2019