Fallout 4 Guide: Hur man får den bästa avslutningen

Fallout 4- spelare kan se fyra olika slutsatser i slutet av spelet. Använd den här guiden för att se alla möjliga avslut som Fallout 4 har att erbjuda.

Vid det här laget bör många spelare vara nära att avsluta Fallout 4, eller det kan klåda att gå tillbaka genom spelet för att se en av dess andra avslut. Totalt finns det fyra slutar tillgängliga i Fallout 4, och alla är beroende av vilken fraktion spelarens sidor har nära slutet av huvudsöken.

Spelare måste låsa upp minst tre avslutarna för att låsa upp alla Fallout 4 : s prestationer, så att veta exakt hur de utlöser dessa slutar är viktigt för alla som hoppas kunna fullborda spelet. Tänk på att den här guiden kommer att ha spoilers, så alla som är känsliga för den typen av saker bör trampa noggrant.

Brotherhood of Steel Ending

Vägen till slutet av Brotherhood of Steel börjar när spelare får i uppdrag att bygga en teleporter till institutet. Ett antal valfria mål dyker upp, vilket ger spelarna möjlighet att berätta för de andra fraktionerna i spelet om teleporteren. Att helt enkelt besöka Brotherhood of Steel efter detta och varna äldste Maxson om situationen kommer att räcka.

Fortsätt fortsätta Brotherhood of Steel-uppdragen tills alternativet att förstöra järnvägen blir tillgängligt. Arbeta med brödraskapet mot järnvägen, samtidigt som du fortsätter att sträva efter uppdrag för institutet. Så småningom kommer institutet att ge spelaren uppdraget som heter "Mass Fusion" - välja att varna Brödraskapet mot institutets planer, och då kommer detta slut att vara en säker sak.

Det finns några ganska chockerande berättelser om historien i samband med detta slut, men totalt sett är det en av de minst önskvärda. Det resulterar i förstörelse av både institutet och järnvägen, stängning av deras uppdrag för evigt, och att döda Brotherhood of Steel-medlemmar är faktiskt ett av de snabbaste sätten att få Power Armor, så att alliera sig med dem är inte väldigt fördelaktigt.

Institutets slut

Institute Ending är utan tvekan det "bästa" slutet i spelet, eftersom det erbjuder bara lite mer komplicerat än de andra slutarna gör. Det är också en av de enklare avslutningarna att uppnå, eftersom bara blatant förråd av institutet kommer att slå spelare från vägen till deras slut. Och till och med då förlåter faktiskt några av de möjliga förräderna på vägen av Father och Institute. Även om du är på den säkra sidan, bara göra vad institutet säger och inte förråda sina planer till de andra fraktionerna som strövar om samväldet.

Institutets slut leder till förstörelse av både Brödraskapet av stål och järnvägen. På den ljusa sidan kommer spelarna emellertid att ha en extra scen att titta på i detta slut jämfört med de andra avslutningarna som finns tillgängliga i spelet.

Minutemen slutar

Minutemenna är kanske den svagaste fraktionen i hela Fallout 4 . Faktum är att de andra fraktionerna i spelet i grund och botten ignorerar dem, och de är den enda fraktionen som överlever varje slut oavsett vad.

Det är värt att notera att det inte finns några prestationer knutna till minuternas slut. Även om det kanske är det mest moraliskt berättigade slutet av alla avslut, erbjuder det också mycket mindre för spelare. Med det sagt, förföljer Minutemen-slutet håller järnvägsuppdragen tillgängliga, så att denna väg fortfarande kan förföljas till viss del.

En viktig sak att tänka på om man planerar att avsluta Minutemen är att det finns ett spelbrytande fel relaterat till Mosignor Plaza bosättningsuppdrag. Slutet på Minutemen uppmanar uppdragsspelare att etablera åtta bosättningar i samväldet, men om Preston Garvey ber en att rensa Mosignor Plaza, gör det inte förrän Bethesda löser problemet.

Järnvägsavslutning

Detta slut är lite svårare än de andra, eftersom det är möjligt att bli låst ur det om spelare sparkas ut från institutet för tidigt. I grund och botten, stanna bara på institutets goda sida om inte direkt uppmanas att agera mot dem vid järnvägen. Det är under uppdraget "Undercover Undercover" när järnvägen har spelaren att fungera som en spion inom institutet och arbeta mot dem från insidan.

Railroad Quest har en av de mer känslomässigt tillfredsställande slutarna och leder också spelare till Railway Rifle, som är ett av de mest användbara av alla Fallout 4 : s vapen.

Bara för att sammanfatta kommer varje slut att se minst två fraktioner utplånade, men Minutemen kommer att överleva oavsett spelarens handlingar. De tre slutningarna som krävs för att låsa upp alla prestationer / troféer i spelet är Brotherhood of Steel, Institute och Railroad-avslut. Eftersom Minutemen alltid kommer att vara kvar, kan spelare fortsätta sina uppdrag när som helst utan bekymmer.

I alla fall ger Fallout 4 : s flera slutningar det redan massiva spelet tillförda replayvärde. Oavsett om man forskar för att bestämma vilket slut som är rätt för dem eller bara försöker slå spelet på ett annat sätt, bör den här guiden erbjuda en uppfattning om vilka steg som måste vidtas för att se alla de slutningar som Fallout 4 har att erbjuda.

Vilket Fallout 4- slut är din favorit? Vilken fick du under din första gång genom spelet? Låt oss diskutera eventuella Fallout 4- avslut i kommentarerna nedan.

Fallout 4 är för närvarande tillgängligt för PC, PlayStation 4 och Xbox One.

Rekommenderas

Borderlands 3: När kan du utrusta klasslägen
2019
När kommer N64-spel till Nintendo Switch?
2019
Varför nu är det dags för Star Wars 1313 att återvända
2019