Fallout: De 10 störande Vault-Tec-experimenten

Även om Fallouts ikoniska valv fakturerades för allmänheten som ogenomträngliga bastioner tänkt att bevara grunden för det amerikanska samhället inför kärnvapen, var situationen bara lite mer komplicerad än så. Vaults var säkert mer än kapabla att skydda och försörja sina invånare efter att bomberna föll, men det syftet var praktiskt taget sekundärt till deras mer avskämda ändamål.

Majoriteten av valven användes för att utföra olika sociala och vetenskapliga experiment på de befolkningar som flykting inom. Vissa av dessa studier var relativt tama, om inte altruistiska. Andra sträckte sig emellertid från oerhört bisarra till riktigt grymma. För att beskriva längderna som Vault-Tec gick för att producera dessa experiment, har vi samlat de tio mest grymma och störande experimenten som Vault-Tec någonsin lagat upp för Project Safehouse .

10 valv 27

Vault 27 har faktiskt ännu inte dykt upp i någon av de faktiska Fallout- titlarna, bara med ett omnämnande i Chris Avellones Fallout Bible, en samling dokument som ger en mängd information om Fallout-universum . Även om dessa dokument inte längre är tillförlitliga som "officiella" Fallout- kanoner, ger de fortfarande mycket intressant information och insikt i Fallout- världen.

Experimentet som var kopplat till Vault 27 är ett relativt enkelt; det var medvetet överfullt med två gånger sin maximala kapacitet. Det är inte svårt att föreställa sig den omedelbara effekten av en sådan drastisk överbefolkning, men det räcker med att säga att resultaten av resultaten är obekväma att visualisera.

9 Vault 19

Detta valv kan utforskas under Fallout: New Vegas, där det sedan har tagits över av Powder Gangers. Men länge innan de kom fram var det ursprungliga syftet att testa effekterna av subliminal meddelanden på dess invånare.

Vid ankomsten separerades invånarna i två grupper och tilldelades en av två färger: blå eller röd. Därefter avslöjade valvet dem för olika stimuli som var avsedda att väcka känslor av paranoia och misstro. Terminalposter inom valvet indikerade att dessa subliminella meddelanden var mycket effektiva och att det ömsesidiga misstroet mellan dess delade befolkning snabbt närmade sig ett våldsamt klimaks.

8 valv 12

I vad som kanske är Vault-Tecs mest okomplicerade oärliga experiment, designades Vault 12 med en avsiktligt felaktig valvdörr som inte skulle täta ordentligt, så att strålning kan sippra in i den så att dess påverkan på människokroppen kunde studeras.

Detta skulle naturligtvis resultera i att majoriteten av valvets befolkning blir ghouls. De skulle så småningom dyka upp och hitta Necropolis ghoul-fristad, som Vault Dweller kan utforska under den ursprungliga Fallout- titeln.

7 valv 75

Experimentet kopplat till Vault 75 är en solid utmanare för det absolut grymaste experimentet som någonsin har utförts av Vault-Tec. Beläget under Malden Middle School i Commonwealth of Fallout 4 var dess uttalade syfte att skydda skolans elever och deras familjer i händelse av en kärnkraftsattack.

Vid inresan separerades elevernas föräldrar från sina barn och kördes i korthet av säkerhetspersonalen under förutsättning att de genomgick ”orientering”. Barnen utsattes sedan för strikt fysisk och mental konditionering. De som inte uppnådde tillfredsställande resultat bortskaffades när de fyllt arton års ålder, och de som gjorde det "skördades" för sina överlägsna gener.

6 valv 22

Experimentet som utfördes i valv 22 var inte nödvändigtvis störande i dess kärna. Det var utformat för att upprätthålla livet rent genom att "grönt" leva och hålla sina invånare vid liv i kraft av det växter som växte och vårdades inom. Resultaten är dock där saker börjar bli mörka.

En viss, specialiserad svamp användes för att hindra skadedjur från att förstöra sina grödor. Okänt för dem var emellertid svampens mutagena egenskaper. När sporerna rotade i mänskliga värdar skulle de gradvis förvandla dem till spårbärare, dödliga och aggressivt kannibalistiska mutanter som har hävdat många liv sedan.

5 valv 34

Detta valv minns kanske mest känt som förfäderna hem för Boomers-fraktionen i Fallout: New Vegas, där de bodde innan de etablerade sitt samhälle vid Nellis Air Force-basen. Det visar sig att deras affinitet för vapen har några djupa och störande rötter där.

Vault 34 var målmedvetet utformad med trånga levnadsförhållanden såväl som ett absurd överlagrat vapen fullt av vapen och ammunition. Det trånga valvet skulle snart bli överbefolkat, och invånarna skulle kontinuerligt begära tillgång till armén för att skydda sig själva, vilket övervakaren skulle förneka. Detta skulle så småningom resultera i våldsamma upplopp.

4 valv 106

Vault 106 designades för att helt enkelt börja pumpa psykoaktiva läkemedel i sitt luftfiltreringssystem bara tio dagar efter att dörren hade förseglat sig stängd. Perfekt medveten om valvets syfte riktade Overseer säkerhetspersonalen att avvisa alla klagomål som härrör.

Lone Wanderer kan utforska detta valv under Fallout 3 och kommer snabbt att inse att dessa droger fortfarande filtreras in i valvet när de börjar uppleva livliga och våldsamma hallucinationer. De få överlevande som har lämnats inuti har körts helt vansinniga genom konsekvent exponering för dem och kommer att attackera någon på synen.

3 valv 81

Slutsatsen av Vault 81: s experiment är en riktig sällsynthet, eftersom övervakaren insåg omänskligheten i dess syfte och slutade det innan någon varaktig skada kom till dess allmänna befolkning. I själva verket kan Sole Survivor utforska Vault 81 i Fallout 4 och möta dess befolkning av relativt sunda och anständiga invånare.

Ursprungligen var valvets syfte att utsätta befolkningen för en mängd dödliga sjukdomar och sjukdomar, medan ett vetenskapsteam opererade från ett hemligt landskap för att utveckla och testa olika botemedel på ämnen utan deras vetskap.

2 valv 95

Vault 95: s uppdrag verkar nästan altruistiskt. Det var att fungera som en rehabiliteringsklinik för kemiska missbrukare, så att de kunde övervinna sina olika beroende, även när omvärlden kollapsade under en volley av kärnmissiler. Men dess verkliga syfte var mycket mindre än snäll.

Även om detox-programmet var en stor framgång, gömdes en massiv stänk av pinnar och alkohol inuti valvet, och en planterad invånare skulle "upptäcka" denna cache efter fem års tid. Förutsägbart, den iscensatta upptäckten av denna cache utfällde valvets program unraveling fullständigt, och dess befolkning kastade sig i kemisk-drivad anarki.

1 valv 11

Av alla grymma experiment som Vault-Tec utförde på intet ont om offer måste det som ägde rum i Vault 11 vara det värsta. Vault 11: s invånare fick i uppdrag att välja ett eget som ett mänskligt offer varje år. Om de vägrade, fick de höra att valvet skulle stänga av sitt livssystem och att hela befolkningen skulle dö.

I själva verket, om valvets invånare vägrar att offra någon, skulle valvet ge ett automatiskt meddelande som gratulerar dem som " ett lysande exempel på mänsklighet ." Då de inte tålde att offra någon annan och tappade vägran, hade dess befolkning blivit nedbruten till bara fem personer. Det gick inte att klara av sin skuld efter detta brutala insikt, fyra av dessa fem personer som valde att begå självmord.

Rekommenderas

5 sätt John Marston är bättre än Arthur Morgan i Red Dead Redemption 2
2019
Allt vi vet om Zeffo i Star Wars Jedi: Fallen Order
2019
De 10 bästa RPG-spelen som någonsin har gjorts (enligt Metacritic)
2019