Fire Emblem: Tre hus - de bästa klasserna att använda för slutspel

Fire Emblem: Three Houses är ett tufft spel och det blir bara tuffare när du flyttar in i slutspelet. För att komplicera saker ännu mer finns det många karaktärer med många klassalternativ och i stort sett kan varje karaktär ta på sig vilken klass som helst.

Denna stora mängd anpassning kan göra det svårt att bestämma det bästa laget framöver. Lyckligtvis, eftersom fans har experimenterat med spelets mekanik och nivåer, har vissa klasser visat sig vara mycket kraftfulla i slutspel.

10 Dark Knight

The Dark Knight är en stark attackerande klass som använder svart magi för att skada fiender. De har också förmågan att göra ett nytt drag efter att ha utfört vissa åtgärder. De har lite tankförmåga tack vare högt motstånd och solidt försvar.

Anledningen till att de inte rankas högre är att deras hastighet lider av tillväxt och deras huvudsakliga special är att hantera ett motståndsfall som egentligen bara är till hjälp om ditt parti främst hanterar magiska skador. De är en bra specialklass för karaktärer som Ferdinand eller Dimitri.

9 Bow Knight

Dessa kraftfulla bågskyttar rider hästar i strid och som Dark Knight har förmågan att röra sig igen efter att ha gjort vissa saker. Statistiken är lite mer balanserad, men de saknar några användbara förmågor i striden.

Det är på grund av denna balanserade statistik som de finner användning i slutspel, men utan dem är de en svag karaktärsklass. För dem som letar efter raka kämpar är Bow Knights ett bra val, men det finns bättre.

8 Great Knight

The Great Knight har ett starkt försvar utan att förlora för mycket manövrerbarhet. De har också förmågan att röra sig efter att ha utfört vissa åtgärder. Stora riddare får en bonus för att attackera skador när man använder en lans eller en yxa, men bör helst använda lansar med tanke på deras överlägsna statistik.

Dessa är fantastiska krigare när spelare behöver något för att snabbt svara på hot och håller ut tillräckligt länge för att kunna komma tillbaka. En karaktär som Ingrid eller Ferdinand gör utmärkta Great Knights.

7 Mortal Savant

Mortal Savant är en intressant klass i Fire Emblem genom att de är skickliga i att använda både svärd och svart magi i strid, och får en bonus för att attackera skador när man använder endera. Detta gör dem kapabla att hantera olika hot.

Deras speciella skicklighet är lite underväldigande eftersom den ger en motståndskraftsfaktor till karaktären, vilket är trevligt, men bara om den karaktären initierar strid. Karaktärer som Byleth eller Petra gör starka Mortal Savants, men med tanke på klassens mångsidighet borde varje karaktär kunna hålla sina egna.

6 Wyvern Lord

Wyvern Lords har löjligt statistik som hög hastighet och bra försvars- och hälsopoäng. Men detta kompenseras av en stark svaghet i magi och bågar som kan göra dem till en kraftfull medlem av laget eller ett ansvar beroende på vad spelaren slåss mot.

De har förmågan att öka sitt undvikande och få en attackbonus när de utövar en yxa. De har också förmågan att röra sig igen efter vissa åtgärder som är användbara för att få dem ur problem. Karaktärer som Ferdinand och Sylvain kan göra stora Wyvern Lords, men de lär sig att använda effektivt i strid.

5 Warlock

Warlock är en mycket rakt framåtklass och fungerar som en skadeförsäljare med svart magi. Detta gör dem bra att ta ner starka fysiskt baserade kämpar som har ett högt försvar men låg motstånd.

De får förmågan att fördubbla antalet gånger de kan använda svart magi och få en attackbonus. Den behärskade förmågan gör dem brutalt effektiva mot pilbåge. Mörka riddare kan mjuka upp fienden med motståndsfall och sedan är Warlocks-uppföljning en fantastisk strategi. Dorothea och Hubert gör stora Warlocks.

4 Sniper

På tal om båge kämpar är Snipers en kraftfull klass som kämpar på avstånd med bågar. De har låg motstånd så de är mottagliga för magiska attacker men de är stora fysiska attackskador kan göra det lite oavgjort när man bekämpar magiska användare.

De får förmågan att få en bonus när de använder bågar och deras bågeområde kommer faktiskt att öka med en. Detta är en bra klass för att mjukgöra fiender innan de möter dina frontlinjekämpar och för att snabbt ta bort magiska användare om de är ordentligt bevakade. Bernadetta och Ashe gör fantastiska snipers.

3 Wyvern Rider

Det som gör Wyvern Riders starkare än Wyvern Lords är deras statistik är lite mer balanserade vilket gör dem lite mer anpassningsbara och kan överleva attacker som skulle ta ner Lords. Magiska användare och bågskyttar är fortfarande stora hot, men de kommer att överleva lite bättre.

Liksom herrarna får de ett boost att attackera när de använder en yxa och får förmågan att ibland utföra ett extra drag efter att ha gjort vissa åtgärder. En skillnad är förmågan att hantera försvarsfall efter att ha angripit en motståndare, vilket är till hjälp för att kvittra svampiga fiender för uppföljning.

2 Paladin

Paladin är en stark melee fighter som har massor av försvar och stor rörlighet. Dess styrka, försvar och motståndsstatistik är hög, vilket innebär att en Paladin kan ta en hit och fatta ut den. De får en attackbonus när de använder en lans, får inga skador från terrängen och kan flytta igen efter att ha utfört vissa åtgärder.

Det som verkligen får dem att lysa är den masterförmåga som ibland kommer att minska alla skador som bågar eller magi får till hälften. Chansen bestäms av skicklighetsstatusen som börjar klockan 12. När karaktären växer in i klassen går denna stat upp med fem vilket innebär att denna förmåga kommer att utlösa många gånger i striden. Ferdinand eller Dimitri skulle vara fantastiska Paladins.

1 Fortress Knight

Lika starka som Paladins är i slutspelet, Fortress Knights är den absolut starkaste klassen. Dessa väggar i metall kan sakna hastighet, men mer än att kompensera för det med massor av hälsopunkter, försvar och hög styrka. Deras förmågor ger dem en ökning att attackera med yxor och deras utrustningsvikt kommer att sjunka med fem.

Deras behärskningsförmåga är densamma som Paladins och det är visserligen lite svagare eftersom deras fingerfärdighet inte går upp, vilket betyder att oddsen för att det utlöser kommer att stanna vid en bas på 12. Men deras höga försvarsstatistik och beastly hp gör dem till den starkaste fronten line fighters of the game. Visst vill att du vill ha en blandning av klasstyper, men du vill definitivt att dessa framför kampen för att hålla alla andra säkra.

Rekommenderas

Streaming-programvara Streamlabs kommer till Mac
2019
10 moderna spel som du fortfarande kan använda fusk för att komma in
2019
De 10 bästa Shlooter-spelen som någonsin har gjorts (enligt Metacritic)
2019